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Fecha 28-12-24 13:32

Link Permanente Reglamento

ThrMan
Vs.

Dios1


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.675º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 287 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a ThrMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 205 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Dios1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ThrMan ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Dios1 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
El rival de Dios1 ve venir un DERECHAZO .
ThrMan reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ThrMan intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1,5
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Dios1 logra esquivarlo.
Dios1 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Dios1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
2
ThrMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Dios1 logra esquivarlo.
Sin pensárselo Dios1 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Dios1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
2,5
Dios1 intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar ThrMan se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de ThrMan ve venir un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de Dios1 y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Dios1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
Dios1 consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Dios1 utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero ThrMan le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrMan.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 4 Puntos de Combate puntos extra para Dios1.

9 , 100% , 50% .
4 , 75% , 100% .

Round 2º

0,5
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero ThrMan acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Dios1.
1
Sin pensárselo dos veces Dios1 ejecuta un IZQUIERDAZO .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Tras contemplarse mutuamente ThrMan inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Dios1 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2
Dios1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
ThrMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Dios1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dios1 se desploma. (kobox punto)
2,5
Dios1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Dios1 lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo ThrMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Dios1 retrocede para esquivar el golpe.
3
Dios1 ha conducido a ThrMan contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Dios1 arremete con un IZQUIERDAZO .
ThrMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
ThrMan no puede más y cae. (kobox punto)
ThrMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dios1.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 6 Puntos de Combate puntos extra para Dios1.

15 , 75% , 100% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
ThrMan lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Dios1.
1
Dios1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
ThrMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Dios1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
ThrMan gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Dios1 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces ThrMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Dios1 retrocede para esquivar el golpe.
Dios1 aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Dios1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
3
ThrMan ha empujado a Dios1 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
ThrMan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Dios1 logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ThrMan.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan y 5 Puntos de Combate puntos extra para Dios1.

22 , 75% , 50% .
17 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
Los largos brazos de Dios1 llegan sin descanso contra la guardia de ThrMan que acaba cediendo ante el avance de su rival.
1
El rival de ThrMan ve venir un IZQUIERDAZO .
Dios1 ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Dios1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
ThrMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Dios1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dios1 cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
Dios1 espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ThrMan es el ganador del combate por KO.
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