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Fecha 28-12-24 13:33

Link Permanente Reglamento

jhanthon
Vs.

Reimu


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.738º.
Hoy se han dado cita en el estadio CJCL 295 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jhanthon ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 202 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Reimu ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 168 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
jhanthon ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Reimu se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
jhanthon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces Reimu ejecuta un IZQUIERDAZO .
jhanthon logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jhanthon se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
jhanthon arremete con un DERECHAZO buscando el rostro .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de jhanthon ve venir un DERECHAZO .
Reimu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
jhanthon lanza un DERECHAZO .
Reimu lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Reimu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Reimu logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
jhanthon toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
Reimu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Reimu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
jhanthon retrocede para esquivar el golpe.
3
jhanthon ha acorralado a Reimu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jhanthon toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Reimu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Reimu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jhanthon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Reimu.

11 , 87% , 50% .
6 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
jhanthon no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Reimu acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a jhanthon.
1,5
El rival de jhanthon ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
Reimu logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Reimu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
jhanthon no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
jhanthon ha conducido a Reimu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jhanthon ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de jhanthon ve venir un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
2,5
El rival de Reimu ve venir un DERECHAZO .
jhanthon retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo jhanthon se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces jhanthon ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que Reimu logra zafarse.
3
jhanthon ha conducido a Reimu contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
jhanthon intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Reimu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jhanthon.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon y 4 Puntos de Combate puntos extra para Reimu.

17 , 75% , 50% .
12 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
jhanthon arremete con un IZQUIERDAZO al mentón .
Logra atravesar la guardia de Reimu y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de jhanthon ve venir un DERECHAZO .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Reimu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Reimu arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que jhanthon logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces Reimu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
jhanthon lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jhanthon cae al suelo. (kobox punto)
2
jhanthon se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces jhanthon ejecuta un DERECHAZO .
Reimu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Reimu baja la guardia provocando a su rival.
3
jhanthon ha logrado acorralar a Reimu en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
jhanthon se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula .
Reimu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jhanthon.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para jhanthon y 5 Puntos de Combate puntos extra para Reimu.

30 , 50% , 50% .
19 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de jhanthon que rompe el aire.
1
jhanthon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Reimu logra esquivarlo.
Sin pensárselo Reimu se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Reimu toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que jhanthon logra zafarse.
1,5
jhanthon gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Reimu retrocede para esquivar el golpe.
2
jhanthon ha logrado acorralar a Reimu contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
jhanthon se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Reimu ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Reimu y cae. (kobox punto)
2,5
Reimu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
jhanthon es el ganador del combate por KO.
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