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Fecha 28-12-24 13:34

Link Permanente Reglamento

martiyo
Vs.

cuatrinc


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.755º.
Hoy se han dado cita en el estadio DLMargas 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a martiyo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a cuatrinc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

martiyo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, cuatrinc se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
cuatrinc toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
cuatrinc logra imponer su ritmo a martiyo alardeando de juego de pies.
1,5
Sin pensárselo dos veces martiyo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrinc logra esquivarlo.
Sin pensárselo cuatrinc se prepara para lanzar un contragolpe. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrinc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
martiyo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces cuatrinc ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
martiyo retrocede para esquivar el golpe.
martiyo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
martiyo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que cuatrinc logra zafarse.
2,5
El rival de martiyo ve venir un DERECHAZO .
cuatrinc ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
martiyo lanza un IZQUIERDAZO .
cuatrinc ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para martiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

8 , 75% , 50% .
6 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
martiyo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
cuatrinc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
martiyo lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
cuatrinc no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a martiyo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de martiyo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
martiyo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
cuatrinc mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
martiyo arremete con un IZQUIERDAZO .
cuatrinc retrocede para esquivar el golpe.
3
martiyo ha logrado acorralar a cuatrinc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
martiyo lanza un DERECHAZO .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar cuatrinc se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrinc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en martiyo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiyo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para martiyo y 7 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

14 , 37% , 50% .
18 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
martiyo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrinc logra esquivarlo.
1
martiyo lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que cuatrinc logra zafarse.
1,5
El rival de martiyo ve venir un DERECHAZO al estómago .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
martiyo arrastra a cuatrinc contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martiyo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
cuatrinc retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo cuatrinc logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
martiyo ha logrado acorralar a cuatrinc en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
martiyo ha fintado un PUÑETAZO. (+25% probabilidad de golpeo)
martiyo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO al rostro .
cuatrinc reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiyo.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para martiyo y 4 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

23 , 37% , 50% .
22 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
martiyo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
cuatrinc mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
cuatrinc intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
cuatrinc se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
cuatrinc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre martiyo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces martiyo ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
martiyo se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrinc logra esquivarlo.
2,5
El club de fans Amamos a martiyo corea el nombre de martiyo una y otra vez.
3
martiyo ha conducido a cuatrinc contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces martiyo ejecuta un DERECHAZO .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por martiyo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para martiyo y 5 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc.

32 , 25% , 50% .
29 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces cuatrinc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de martiyo y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de martiyo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1
martiyo consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuatrinc es el ganador del combate por KO.
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