Fecha 28-12-24 13:35
chuzasoft |
Round 1º |
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0,5 chuzasoft ha apoyado mal el pie y CRISPON no duda en tomar la iniciativa. |
1 chuzasoft arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago . Atraviesa la guardia de CRISPON y le alcanza. (-1 ) |
1,5 Sin pensárselo dos veces chuzasoft ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas . Golpea al aire ya que CRISPON logra zafarse. |
2 CRISPON baja la guardia provocando a su rival. |
2,5 CRISPON no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. chuzasoft no puede más y cae. () |
3 Pese a que las piernas le tiemblan, chuzasoft logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. CRISPON ha logrado acorralar a chuzasoft en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de CRISPON ve venir un DERECHAZO buscando aberturas . chuzasoft retrocede para esquivar el golpe. chuzasoft aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) chuzasoft arremete con un IZQUIERDAZO . Ha explotado de lleno en CRISPON. (-1 ) CRISPON cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () CRISPON consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por CRISPON. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para chuzasoft y 6 puntos extra para CRISPON. 11 , 75% , 50% . 9 , 75% , 100% . |
Round 2º |
0,5 Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo chuzasoft logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival. |
1 Sin pensárselo dos veces CRISPON toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Ha golpeado directamente a chuzasoft. (-1 ) Ha sido demasiado para chuzasoft y besa la lona. () |
1,5 chuzasoft consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces chuzasoft ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Ha golpeado directamente a CRISPON. (-1 ) CRISPON no puede más y cae. () |
2 CRISPON parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. CRISPON ejecuta una finta impecable. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% ) CRISPON lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que chuzasoft logra zafarse. |
2,5 Sin pensárselo dos veces chuzasoft ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . Golpea al aire ya que CRISPON logra zafarse. Sin pensárselo CRISPON se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) El rival de CRISPON ve venir un DERECHAZO . chuzasoft retrocede para esquivar el golpe. |
3 chuzasoft ha acorralado a CRISPON en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) El rival de chuzasoft ve venir un DERECHAZO . CRISPON absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por chuzasoft. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para chuzasoft y 4 puntos extra para CRISPON. 23 , 50% , 50% . 16 , 37% , 50% . |
Round 3º |
0,5 chuzasoft lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón . CRISPON retrocede para esquivar el golpe. |
1 El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de CRISPON. |
1,5 chuzasoft toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . CRISPON logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2 CRISPON finta pero chuzasoft se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% ) CRISPON lanza un DERECHAZO . chuzasoft retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 CRISPON lanza una finta pero chuzasoft ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% ) Sin pensárselo dos veces CRISPON toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula . chuzasoft absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3 CRISPON ha acorralado a chuzasoft en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) CRISPON se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . chuzasoft absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por CRISPON. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para chuzasoft y 9 puntos extra para CRISPON. 27 , 25% , 50% . 25 , 37% , 50% . |
Round 4º |
0,5 chuzasoft arremete con un DERECHAZO a la mandíbula . CRISPON retrocede para esquivar el golpe. |
1 chuzasoft no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que CRISPON logra esquivarlo. |
1,5 chuzasoft no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Golpea de pleno a CRISPON. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y CRISPON cae. () |
2 Pese a que las piernas le tiemblan, CRISPON logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. chuzasoft arrastra a CRISPON contra las cuerdas. (+25% ) chuzasoft arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a CRISPON. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5 chuzasoft ha empujado a CRISPON contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces chuzasoft ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago . CRISPON retrocede para esquivar el golpe. |
3 CRISPON intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al mentón . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por chuzasoft. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para chuzasoft y 5 puntos extra para CRISPON. 40 , 12% , 50% . 32 , 12% , 50% . |
Round 5º |
0,5 Sin pensárselo dos veces CRISPON toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . chuzasoft retrocede para esquivar el golpe. |
1 CRISPON se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival. |
1,5 El rival de CRISPON ve venir un DERECHAZO a la mandíbula . chuzasoft absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para chuzasoft y besa la lona. () |
2 chuzasoft se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (-1 ) (+1 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. CRISPON ha empujado a chuzasoft contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces CRISPON ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo . chuzasoft absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y chuzasoft cae. () CRISPON ha ganado por K.O. técnico ya que chuzasoft ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. CRISPON es el ganador del combate por KO. |