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Fecha 28-12-24 13:36

Link Permanente Reglamento

Viper
Vs.

erprieto


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.894º.
Hoy se han dado cita en el estadio _Stadium_Agartha_ 319 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Viper ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 125 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 41,56 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a erprieto ESPAÑA
Su récord personal es de 16 victorias 476 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Viper ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, erprieto se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Viper aumenta en un +1,56% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de erprieto le otorga un +0,39% al daño.

Round 1º

0,5
Viper lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre erprieto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de erprieto ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Viper logra zafarse.
1,5
Se ha desatado la afición de los hinchas Amamos a erprieto.
2
Viper lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Viper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
erprieto retrocede para esquivar el golpe.
erprieto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
erprieto ha sorprendido a su rival con una finta.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
erprieto no baja el ritmo y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Viper logra zafarse.
2,5
Viper se saca de la manga un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Ha golpeado directamente a erprieto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Los largos brazos de erprieto llegan sin descanso contra la guardia de Viper que acaba cediendo ante el avance de su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Viper y 4 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

11 , 100% , 50% .
4 , 90% , 50% .

Round 2º

0,5
Desde la esquina de Viper su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
1
erprieto no baja el ritmo y lanza un JAB .
Viper retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Viper arremete con un IZQUIERDAZO .
erprieto lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El club de fans Amamos a erprieto corea el nombre de erprieto una y otra vez.
2,5
Viper lanza un DERECHAZO .
erprieto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
erprieto ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
erprieto gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Viper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Viper logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Viper intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
erprieto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Viper y 4 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

19 , 100% , 50% .
8 , 73% , 25% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Viper ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que erprieto logra zafarse.
Sin tiempo a respirar erprieto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de erprieto.
erprieto se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Viper logra esquivarlo.
1
Viper se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando aberturas . erprieto hostiga lanzando un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que erprieto logra zafarse.
1,5
Sin pensárselo dos veces Viper toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
erprieto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Viper ha logrado acorralar a erprieto contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Viper lanza un DERECHAZO .
erprieto retrocede para esquivar el golpe.
erprieto aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El amago de erprieto no ha sido suficiente para perturbar a Viper. (-20% probabilidad de golpeo)
erprieto no baja el ritmo y lanza un JAB .
Viper ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
El rival de erprieto ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Viper logra zafarse.
3
Viper ha conducido a erprieto contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Viper arremete con un DERECHAZO . Pese a que erprieto hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Viper.
Atraviesa la guardia de erprieto y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Viper.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Viper y 4 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

30 , 87% , 50% .
14 , 57% , 25% .

Round 4º

0,5
erprieto lanza una combinación contra la guardia de Viper.
1
El rival de Viper ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a erprieto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
erprieto no puede más y cae. (kobox punto)
1,5
erprieto intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Viper inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a erprieto.
2
Sin pensárselo dos veces Viper ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
erprieto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar erprieto se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
erprieto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Viper logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Viper arremete con un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que erprieto logra esquivarlo.
Sin pensárselo erprieto se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
erprieto lanza un DIRECTO de izquierda al mentón .
Viper retrocede para esquivar el golpe.
3
Viper ha acorralado a erprieto en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Viper intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea de pleno a erprieto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Viper.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Viper y 4 Puntos de Combate puntos extra para erprieto.

45 , 87% , 50% .
18 , 16% , 25% .

Round 5º

0,5
El rival de Viper ve venir un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
erprieto logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
erprieto ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
erprieto no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido al cuerpo .
Viper absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para Viper y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Viper intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
erprieto intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Viper mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Viper realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Viper ve venir un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
erprieto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
erprieto logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Viper es el ganador del combate por KO.
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