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Fecha 28-12-24 13:37

Link Permanente Reglamento

JceroDub
Vs.

kidloco


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.907º.
Hoy se han dado cita en el estadio TYM_CLUB 416 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a JceroDub ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 101 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a kidloco ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 106 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

JceroDub ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, kidloco se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
kidloco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
JceroDub retrocede para esquivar el golpe.
1
kidloco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de JceroDub y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
JceroDub carga con intensidad para romper el ritmo de kidloco.
2
JceroDub lanza un IZQUIERDAZO .
kidloco absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces JceroDub ejecuta un IZQUIERDAZO .
kidloco retrocede para esquivar el golpe.
3
kidloco arremete con un IZQUIERDAZO .
JceroDub mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y JceroDub cae. (kobox punto)
JceroDub intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JceroDub y 7 Puntos de Combate puntos extra para kidloco.

4 , 62% , 100% .
11 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
JceroDub gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO a la mandíbula .
kidloco logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces JceroDub ejecuta un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que kidloco logra zafarse.
Sin pensárselo kidloco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kidloco arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
JceroDub retrocede para esquivar el golpe.
1,5
JceroDub lanza una combinación contra la guardia de kidloco.
2
kidloco amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kidloco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
JceroDub retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces JceroDub ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre kidloco. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
kidloco se desploma. (kobox punto)
3
kidloco intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
kidloco lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de JceroDub.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JceroDub.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para JceroDub y 4 Puntos de Combate puntos extra para kidloco.

16 , 62% , 50% .
15 , 62% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces JceroDub toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
kidloco retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kidloco se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
kidloco toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a JceroDub. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
JceroDub ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
JceroDub se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
kidloco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que JceroDub logra zafarse.
1,5
JceroDub baja la guardia provocando a su rival.
2
El rival de kidloco ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
JceroDub absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El club de fans Amamos a kidloco corea el nombre de kidloco una y otra vez.
3
kidloco atrapa a JceroDub en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
kidloco ha intentado fintar pero JceroDub no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
kidloco no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
JceroDub lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por kidloco.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para JceroDub y 10 Puntos de Combate puntos extra para kidloco.

20 , 25% , 50% .
28 , 62% , 50% .

Round 4º

0,5
kidloco intenta imponer su ritmo de pies pero JceroDub se impone.
1
kidloco gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que JceroDub logra esquivarlo.
1,5
JceroDub intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero kidloco logra hacerle retroceder.
2
Sin pensárselo dos veces JceroDub ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que kidloco logra zafarse.
2,5
El rival de kidloco ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
JceroDub retrocede para esquivar el golpe.
3
El rival de JceroDub ve venir un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de kidloco y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
kidloco se empotra contra el suelo. (kobox punto)
kidloco se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para JceroDub y 4 Puntos de Combate puntos extra para kidloco.

30 , 25% , 50% .
32 , 37% , 100% .

Round 5º

0,5
kidloco toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
JceroDub retrocede para esquivar el golpe.
JceroDub aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
JceroDub gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para kidloco y besa la lona. (kobox punto)
1
kidloco se incorpora a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
JceroDub arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
kidloco retrocede para esquivar el golpe.
1,5
JceroDub intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al estómago .
Atraviesa la guardia de kidloco y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
kidloco no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
JceroDub ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de JceroDub no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
JceroDub se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
kidloco es el ganador del combate por KO.
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