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Fecha 28-12-24 13:38

Link Permanente Reglamento

saantiivargas
Vs.

scualer


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 1.994º.
Hoy se han dado cita en el estadio Ateneas 429 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a saantiivargas ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 123 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a scualer ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 123 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
saantiivargas ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, scualer se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
saantiivargas toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al estómago .
scualer retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar scualer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de scualer ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que saantiivargas logra esquivarlo.
1
scualer mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
1,5
El rival de scualer ve venir un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que saantiivargas logra esquivarlo.
2
saantiivargas intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
scualer retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Los fans de Amamos a scualer corean su nombre.
3
scualer ha acorralado a saantiivargas en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
scualer arremete con un DERECHAZO dirigido al rostro .
Ha explotado de lleno en saantiivargas. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scualer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saantiivargas y 9 Puntos de Combate puntos extra para scualer.

4 , 87% , 50% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
scualer intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero saantiivargas logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces scualer ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que saantiivargas logra esquivarlo.
Sin pensárselo saantiivargas se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
saantiivargas toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
scualer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
scualer intenta mantener la distancia con golpes largos pero saantiivargas se impone en el intercambio.
2
saantiivargas intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que scualer logra esquivarlo.
2,5
scualer se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
saantiivargas absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
saantiivargas ha empujado a scualer contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
saantiivargas no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que scualer logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar scualer se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
scualer arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que saantiivargas logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saantiivargas.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para saantiivargas y 7 Puntos de Combate puntos extra para scualer.

10 , 75% , 50% .
18 , 100% , 50% .

Round 3º

0,5
scualer arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que saantiivargas logra zafarse.
Sin tiempo a respirar saantiivargas se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de saantiivargas ve venir un DERECHAZO .
Golpea de pleno a scualer. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
scualer intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
scualer parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Sin pensárselo dos veces saantiivargas toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
scualer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
saantiivargas gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que scualer logra esquivarlo.
Sin pensárselo scualer se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
scualer se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea de pleno a saantiivargas. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
saantiivargas no puede más y cae. (kobox punto)
2
saantiivargas espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El árbitro advierte a saantiivargas por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
El rival de saantiivargas ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Ha explotado de lleno en scualer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
saantiivargas ha acorralado a scualer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
saantiivargas ejecuta una finta impecable.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces saantiivargas toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
scualer no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por saantiivargas.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para saantiivargas y 4 Puntos de Combate puntos extra para scualer.

27 , 50% , 50% .
25 , 50% , 50% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces scualer ejecuta un IZQUIERDAZO .
saantiivargas retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar saantiivargas se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de saantiivargas ve venir un DERECHAZO .
scualer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
scualer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
saantiivargas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
saantiivargas logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El amago de saantiivargas no ha sido suficiente para perturbar a scualer. (-20% probabilidad de golpeo)
saantiivargas toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
scualer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
scualer cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
scualer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
saantiivargas no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que scualer logra zafarse.
Sin tiempo a respirar scualer se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces scualer toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
saantiivargas mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
saantiivargas intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
saantiivargas logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
scualer cuenta con el apoyo incondicional de Amamos a scualer
2,5
saantiivargas toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que scualer logra zafarse.
scualer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
scualer gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que saantiivargas logra esquivarlo.
3
scualer ha acorralado a saantiivargas en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de scualer ve venir un IZQUIERDAZO .
saantiivargas retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar saantiivargas se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
saantiivargas no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que scualer logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por scualer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para saantiivargas y 6 Puntos de Combate puntos extra para scualer.

33 , 25% , 50% .
33 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
saantiivargas toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
scualer retrocede para esquivar el golpe.
scualer logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
scualer arremete con un IZQUIERDAZO .
saantiivargas logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
saantiivargas lanza un IZQUIERDAZO .
scualer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
scualer cae al suelo. (kobox punto)
1,5
scualer intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
saantiivargas es el ganador del combate por KO.
boxeo