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Fecha 28-12-24 13:39

Link Permanente Reglamento

lockito
Vs.

wmacchi


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.009º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Pibes_De_Kobox 347 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a lockito ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 157 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a wmacchi ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 176 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
lockito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, wmacchi se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a lockito.
1
Sin pensárselo dos veces lockito ejecuta un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
wmacchi retrocede para esquivar el golpe.
1,5
El rival de lockito ve venir un IZQUIERDAZO .
wmacchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wmacchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
wmacchi se saca de la manga un DERECHAZO .
lockito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
lockito arrastra a wmacchi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lockito lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
wmacchi retrocede para esquivar el golpe.
wmacchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
wmacchi toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que lockito logra esquivarlo.
2,5
lockito ha empujado a wmacchi contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
lockito lanza una finta engañando completamente a su rival.
Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
lockito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
wmacchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
wmacchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wmacchi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Impacta de pleno sobre lockito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
lockito ha logrado acorralar a wmacchi en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
lockito ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
lockito no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
wmacchi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lockito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lockito y 7 Puntos de Combate puntos extra para wmacchi.

6 , 75% , 50% .
9 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
El rival de lockito ve venir un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que wmacchi logra esquivarlo.
wmacchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wmacchi finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
wmacchi lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lockito logra zafarse.
1
lockito lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
wmacchi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
wmacchi mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
Sin pensárselo dos veces lockito ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que wmacchi logra esquivarlo.
Sin pensárselo wmacchi se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de wmacchi ve venir un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
lockito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces wmacchi ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que lockito logra zafarse.
lockito aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
lockito intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
wmacchi no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ha sido demasiado para wmacchi y besa la lona. (kobox punto)
3
wmacchi logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lockito ha conducido a wmacchi contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
lockito se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que wmacchi logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lockito.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para lockito y 4 Puntos de Combate puntos extra para wmacchi.

19 , 75% , 50% .
13 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
lockito se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wmacchi logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces lockito ejecuta un IZQUIERDAZO .
wmacchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
lockito lanza un DERECHAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que wmacchi logra esquivarlo.
Sin pensárselo wmacchi se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
wmacchi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
lockito reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
lockito cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
lockito se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
wmacchi lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que lockito logra esquivarlo.
2,5
wmacchi lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
lockito retrocede para esquivar el golpe.
3
lockito atrapa a wmacchi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lockito arremete con un DERECHAZO .
wmacchi lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
wmacchi cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
wmacchi espera a que el árbitro cuente hasta 8 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por lockito.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para lockito y 4 Puntos de Combate puntos extra para wmacchi.

27 , 50% , 50% .
19 , 25% , 100% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces lockito ejecuta un IZQUIERDAZO .
wmacchi logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar wmacchi se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wmacchi lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que lockito logra esquivarlo.
1
wmacchi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
lockito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar lockito se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lockito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a wmacchi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces lockito ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que wmacchi logra zafarse.
wmacchi logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces wmacchi toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
lockito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
wmacchi se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de lockito que cede ante el avance de wmacchi.
2,5
lockito se saca de la manga un DERECHAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que wmacchi logra esquivarlo.
wmacchi aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
wmacchi ha intentado fintar pero lockito no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
wmacchi intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre lockito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
lockito intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
lockito se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
lockito atrapa a wmacchi en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
lockito gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
wmacchi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
wmacchi intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
wmacchi espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
lockito es el ganador del combate por KO.
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