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Fecha 28-12-24 13:41

Link Permanente Reglamento

matteGuido
Vs.

JorJasmo


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.131º.
Hoy se han dado cita en el estadio PANIC_STADIUM 1.400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 41,32 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a matteGuido ITALIA
Su récord personal es de 20 victorias 17 derrotas 0 nulos y 9 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 50,35 kilos portando el calzón azul tenemos a JorJasmo ESPAÑA
Su récord personal es de 1.980 victorias 178 derrotas 1 nulos y 1.843 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
matteGuido ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, JorJasmo se encuentra en posición de Hitman.
El cuerpo más ligero de matteGuido aumenta en un +9,03% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de JorJasmo le otorga un +2,26% al daño.

Round 1º

0,5
matteGuido baja la guardia provocando a su rival.
1
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO .
JorJasmo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-44  Daño a la resistencia. )
1,5
matteGuido lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Ha explotado de lleno en JorJasmo. (-46  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
JorJasmo no baja el ritmo y lanza un DIRECTO al mentón .
matteGuido reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-25  Daño a la salud. )
2,5
matteGuido carga con intensidad para romper el ritmo de JorJasmo.
3
matteGuido ha conducido a JorJasmo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en JorJasmo. (-67  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 5 Puntos de Combate puntos extra para JorJasmo.

11 , 100% , 100% .
5 , 100% , 21% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
JorJasmo mantiene firme su guardia. (-72  Daño a la resistencia. )
JorJasmo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
JorJasmo espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+183 Resistencia Recuperada) (-183 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
matteGuido intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a JorJasmo.
1,5
JorJasmo lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
2
JorJasmo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que matteGuido logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces matteGuido ejecuta un DERECHAZO .
JorJasmo ha recibido un buen golpe. (-59  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
JorJasmo ha empujado a matteGuido contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
JorJasmo intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por JorJasmo.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 6 Puntos de Combate puntos extra para JorJasmo.

23 , 100% , 100% .
11 , 39% , 94% .

Round 3º

0,5
matteGuido ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, JorJasmo incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de JorJasmo y golpea. (-129  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces JorJasmo toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
matteGuido absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-4  Daño a la resistencia. )
2
JorJasmo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que matteGuido logra zafarse.
Sin pensárselo matteGuido se prepara para lanzar un contragolpe. (+8% probabilidad de golpeo)
matteGuido se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que JorJasmo logra esquivarlo.
2,5
matteGuido arremete con un IZQUIERDAZO .
JorJasmo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-102  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para JorJasmo y besa la lona. (kobox punto)
3
JorJasmo se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-86 Resistencia Perdida) (+7 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
matteGuido se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de JorJasmo que cede ante el avance de matteGuido.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por matteGuido.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para matteGuido y 5 Puntos de Combate puntos extra para JorJasmo.

36 , 100% , 100% .
16 , 3% , 54% .

Round 4º

0,5
JorJasmo lanza un GANCHO .
matteGuido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
matteGuido intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
JorJasmo ha recibido un buen golpe. (-215  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de JorJasmo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
JorJasmo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie ...
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
matteGuido es el ganador del combate por KO.
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