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Fecha 28-12-24 13:42

Link Permanente Reglamento

Antoñito
Vs.

Juamber


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.160º.
Hoy se han dado cita en el estadio StadiumSantiaBox 506 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,5 kilos portando el calzón rojo tenemos a Antoñito ESPAÑA
Su récord personal es de 49 victorias 66 derrotas 0 nulos y 41 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 42,53 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Juamber ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 407 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Antoñito ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Juamber se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Antoñito aumenta en un +0,03% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Juamber le otorga un +0,03% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que Juamber logra zafarse.
1
Antoñito se saca de la manga un JAB dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Juamber logra esquivarlo.
1,5
Debido al cansancio los golpes de Juamber llegan con menor intensidad.
Juamber toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Antoñito. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Antoñito se resbala permitiendo a Juamber retomar el ritmo del combate.
2,5
Antoñito intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Juamber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Antoñito acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a Juamber.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juamber.

4 , 100% , 51% .
5 , 100% , 70% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose al cuerpo .
Juamber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Juamber amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Juamber gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Antoñito absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-2  Daño a la salud. )
1,5
Antoñito no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a Juamber. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Juamber arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Antoñito. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Antoñito lanza un JAB .
Juamber retrocede para esquivar el golpe.
3
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que Antoñito logra imponerse al rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Antoñito.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 7 Puntos de Combate puntos extra para Juamber.

12 , 84% , 30% .
14 , 100% , 17% .

Round 3º

0,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de .
1
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Juamber reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Juamber no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
1,5
Juamber se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Juamber lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2
Antoñito ha acorralado a Juamber contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Antoñito toma la iniciativa y ejecuta un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Juamber logra esquivarlo.
2,5
Juamber no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Antoñito logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces Juamber ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Antoñito retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Antoñito.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juamber.

23 , 84% , 10% .
18 , 67% , 35% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Juamber logra zafarse.
1
Debido al cansancio los golpes de Juamber llegan con menor intensidad.
Juamber va a sacar la derecha para lanzar un CROCHET .
Antoñito mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Juamber arremete con un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Antoñito y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y Antoñito cae. (kobox punto)
2
Antoñito espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+9 Resistencia Recuperada) (-9 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Juamber retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Antoñito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Juamber ha sido alcanzado. (-5  Daño a la salud. kobox punto)
3
Juamber comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 5 Puntos de Combate puntos extra para Juamber.

32 , 54% , 71% .
26 , 32% , 17% .

Round 5º

0,5
Juamber se saca de la manga un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
Sin pensárselo Antoñito se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Antoñito ha fintado un JAB.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Antoñito no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Juamber absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Juamber golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1,5
Antoñito gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Juamber logra zafarse.
Sin pensárselo Juamber se prepara para lanzar un contragolpe. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Juamber está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Juamber lanza un CROCHET de derecha .
Antoñito retrocede para esquivar el golpe.
2
Juamber carga con intensidad para romper el ritmo de Antoñito.
2,5
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de Juamber.
Juamber lanza un CROCHET de derecha .
Ha explotado de lleno en Antoñito. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Sin pensárselo dos veces Antoñito toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juamber logra zafarse.
Juamber logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+16,7% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Juamber llegan con menor intensidad.
Juamber lanza un CROCHET de izquierda .
Antoñito logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Juamber.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 6 Puntos de Combate puntos extra para Juamber.

36 , 51% , 40% .
34 , 25% , 17% .

Round 6º

0,5
Antoñito se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Juamber logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Juamber logra imponer su ritmo a Antoñito alardeando de juego de pies.
1,5
Antoñito intenta sorprender a su rival con un JAB .
Golpea de pleno a Juamber. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Juamber ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Juamber intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Juamber está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Juamber arremete con un CROCHET .
Golpea al aire ya que Antoñito logra zafarse.
2,5
Juamber intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Antoñito retrocede para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces Antoñito ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que Juamber logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Antoñito y 4 Puntos de Combate puntos extra para Juamber.

46 , 51% , 10% .
38 , 6% , 35% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Antoñito con un total de 46 puntos frente a los 38 puntos obtenidos por Juamber.
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