Fecha 28-12-24 13:42
felinodudu |
Round 1º |
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0,5 martin intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . felinodudu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 felinodudu no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que martin logra esquivarlo. martin aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces martin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que felinodudu logra zafarse. |
1,5 felinodudu gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . Golpea de pleno a martin. (-1 ) No ha estado mal. martin no puede más y cae. () |
2 martin parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. martin no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Ha explotado de lleno en felinodudu. (-1 ) |
2,5 El rival de martin ve venir un IZQUIERDAZO . felinodudu lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3 martin atrapa a felinodudu en la esquina. (+50% ) martin arremete con un DERECHAZO . Golpea de pleno a felinodudu. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por martin. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para felinodudu y 9 puntos extra para martin. 8 , 72% , 38% . 13 , 82% , 41% . |
Round 2º |
0,5 martin ejecuta una finta impecable. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% ) Sin pensárselo dos veces martin toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . felinodudu lo bloquea con su defensa. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y felinodudu cae. () |
1 felinodudu espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces martin ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . felinodudu reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 martin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Logra atravesar la guardia de felinodudu y golpea. (-1 ) felinodudu se desploma. () |
2 felinodudu intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. El rival de felinodudu ve venir un IZQUIERDAZO . martin reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
2,5 felinodudu arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que martin logra zafarse. martin logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) martin toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al estómago . felinodudu logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
3 Sin pensárselo dos veces felinodudu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . Golpea al aire ya que martin logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 5 puntos extra para felinodudu y 7 puntos extra para martin. 13 , 36% , 38% . 25 , 70% , 41% . |
Round 3º |
0,5 martin arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo . felinodudu ha recibido un buen golpe. (-1 ) felinodudu cae al suelo. () |
1 Pese a que las piernas le tiemblan, felinodudu logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. felinodudu se saca de la manga un IZQUIERDAZO al rostro . martin ha sido alcanzado. (-1 ) |
1,5 felinodudu se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) martin no puede más y cae. () |
2 martin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces felinodudu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas . Ha golpeado directamente a martin. (-1 ) |
2,5 felinodudu se saca de la manga un DERECHAZO . Atraviesa la guardia de martin y le alcanza. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y martin cae. () |
3 martin intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. martin no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . felinodudu no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ) No ha estado mal. felinodudu se desploma. () martin ha ganado por K.O. técnico ya que felinodudu ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. martin es el ganador del combate por KO. |