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Fecha 28-12-24 13:44

Link Permanente Reglamento

Capto
Vs.

fenix666


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.268º.
Hoy se han dado cita en el estadio La_Brujula 395 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Capto ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 123 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a fenix666 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 100 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Capto ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, fenix666 se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un DERECHAZO .
Capto retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Capto se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Capto gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a fenix666. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para fenix666 y cae. (kobox punto)
1
fenix666 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Capto toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
fenix666 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo fenix666 se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
fenix666 intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Atraviesa la guardia de Capto y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Capto intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, Capto logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
fenix666 ha fintado un PUÑETAZO.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces fenix666 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que Capto logra zafarse.
2
fenix666 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Capto reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
fenix666 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Capto mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Capto se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por fenix666.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Capto y 9 Puntos de Combate puntos extra para fenix666.

9 , 62% , 50% .
12 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a Capto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
Capto no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
fenix666 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Capto logra esquivarlo.
Sin pensárselo Capto se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Capto lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
fenix666 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para fenix666 y cae. (kobox punto)
2
fenix666 espera a que el árbitro cuente hasta 6 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
fenix666 se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de fenix666 ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Ha golpeado directamente a Capto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Capto baja la guardia provocando a su rival.
3
Capto no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
fenix666 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de fenix666 no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, fenix666 logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Capto y 5 Puntos de Combate puntos extra para fenix666.

18 , 37% , 50% .
21 , 12% , 100% .

Round 3º

0,5
Capto lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que fenix666 logra zafarse.
1
fenix666 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en Capto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces fenix666 ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Capto y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para Capto y cae. (kobox punto)
2
Capto consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
fenix666 es el ganador del combate por KO.
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