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Fecha 28-12-24 13:45

Link Permanente Reglamento

asspero
Vs.

Axshun


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.314º.
Hoy se han dado cita en el estadio Mx_Boxeo 575 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,7 kilos portando el calzón rojo tenemos a asspero ARGENTINA
Su récord personal es de 29 victorias 90 derrotas 0 nulos y 23 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,7 kilos portando el calzón azul tenemos a Axshun ESPAÑA
Su récord personal es de 92 victorias 78 derrotas 0 nulos y 88 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
asspero ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Axshun se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
asspero gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que Axshun logra zafarse.
Axshun logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Axshun lanza un JAB buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre asspero. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
asspero se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Axshun reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Debido al cansancio los golpes de asspero llegan con menor intensidad.
asspero posiciona la derecha para ejecutar un DIRECTO dirigiéndose al rostro .
Axshun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
asspero ha acorralado a Axshun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
asspero no baja el ritmo y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que Axshun logra esquivarlo.
2,5
asspero arrastra a Axshun contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de asspero ve venir un JAB .
Axshun mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
asspero ha acorralado a Axshun en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces asspero ejecuta un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre Axshun. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por asspero.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Axshun.

8 , 100% , 11% .
8 , 97% , 93% .

Round 2º

0,5
asspero se saca de la manga un JAB .
Axshun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Axshun se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a asspero. (-7  Daño a la resistencia. kobox punto)
asspero se desploma. (kobox punto)
1,5
asspero se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+8 Resistencia Recuperada) (-8 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Desde la esquina de Axshun su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
asspero toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Axshun retrocede para esquivar el golpe.
Axshun logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Axshun se posiciona para lanzar con la derecha un CROCHET .
asspero reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la resistencia. )
2,5
asspero se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
asspero gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Axshun logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Axshun logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+6,3% probabilidad de golpeo)
Axshun adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
asspero no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-10  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para asspero y cae. (kobox punto)
3
asspero se incorpora a la cuenta de 6. (+5 Resistencia Recuperada) (-5 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Axshun no baja el ritmo y lanza un JAB .
asspero absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para asspero y 7 Puntos de Combate puntos extra para Axshun.

12 , 19% , 45% .
21 , 97% , 34% .

Round 3º

0,5
Axshun intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero asspero logra hacerle retroceder.
1
Axshun toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
asspero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Axshun ejecuta un DIRECTO . asspero no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-9% probabilidad de golpeo reducida)
asspero ha recibido un buen golpe. (-5  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y asspero cae. (kobox punto)
2
asspero parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Axshun no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
asspero lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
La fatiga hace que los golpes de Axshun lleguen con menor intensidad.
Axshun se saca de la manga un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en asspero. (-3  Daño a la salud. kobox punto)
asspero intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
Axshun ha ganado por K.O. técnico ya que asspero ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Axshun es el ganador del combate por KO.
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