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Fecha 28-12-24 13:46

Link Permanente Reglamento

WarMachine
Vs.

thejeffix


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XVIII. 2.370º.
Hoy se han dado cita en el estadio CABJ 954 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 56,35 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a WarMachine ARGENTINA
Su récord personal es de 83 victorias 43 derrotas 2 nulos y 64 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 44,68 kilos portando el calzón azul tenemos a thejeffix VENEZUELA
Su récord personal es de 542 victorias 257 derrotas 2 nulos y 474 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

WarMachine ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, thejeffix se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de WarMachine le otorga un +2,92% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a thejeffix un aumento de +11,67% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
thejeffix se ve incapaz de seguir el ritmo de WarMachine y su juego de pies.
1
WarMachine intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
thejeffix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-3  Daño a la salud. )
1,5
thejeffix intenta sorprender a su rival con un JAB .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-2  Daño a la salud. )
2
El rival de thejeffix ve venir un IZQUIERDAZO .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-6  Daño a la salud. )
2,5
thejeffix lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
WarMachine se saca de la manga un JAB .
thejeffix retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 7 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix.

4 , 100% , 100% .
7 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
thejeffix lanza un DERECHAZO .
WarMachine no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-24  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1
Sin pensárselo dos veces WarMachine ejecuta un JAB .
thejeffix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-8  Daño a la salud. )
1,5
thejeffix no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el estómago .
WarMachine ha sido alcanzado. (-3  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que thejeffix logra zafarse.
2,5
Sin pensárselo dos veces thejeffix toma la iniciativa y lanza un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
3
thejeffix atrapa a WarMachine en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de thejeffix ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-7  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 10 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix.

8 , 98% , 100% .
20 , 99% , 100% .

Round 3º

0,5
thejeffix intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . WarMachine intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
WarMachine mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
El rival de WarMachine ve venir un DIRECTO de izquierda dirigido al cuerpo .
thejeffix lo bloquea con su defensa. (-13  Daño a la resistencia. )
1,5
WarMachine no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
thejeffix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
thejeffix lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
thejeffix no baja el ritmo y lanza un JAB .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-9  Daño a la salud. )
2,5
thejeffix se saca de la manga un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
WarMachine logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
thejeffix ha conducido a WarMachine contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix lanza un JAB .
Golpea al aire ya que WarMachine logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 7 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix.

15 , 98% , 100% .
27 , 100% , 98% .

Round 4º

0,5
WarMachine arremete con un JAB .
thejeffix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
1
El rival de WarMachine ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a thejeffix. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
thejeffix no baja el ritmo y lanza un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar WarMachine se lanza a la contra. (+7,9% probabilidad de golpeo)
WarMachine gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-31  Daño a la salud. kobox punto)
2
El rival de WarMachine ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
thejeffix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
thejeffix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,2% probabilidad de golpeo)
thejeffix lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de WarMachine y golpea. (-4  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
WarMachine se saca de la manga un JAB dirigiéndose al mentón .
thejeffix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-15  Daño a la salud. )
3
WarMachine ha empujado a thejeffix contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
WarMachine se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO al cuerpo .
thejeffix retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por WarMachine.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 4 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix.

29 , 99% , 100% .
33 , 53% , 100% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces thejeffix ejecuta un JAB . WarMachine hostiga lanzando un JAB pero thejeffix lo esquiva con facilidad.
Golpea de pleno a WarMachine. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
1
thejeffix toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO buscando el mentón .
WarMachine retrocede para esquivar el golpe.
WarMachine aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+4,3% probabilidad de golpeo)
WarMachine lanza un DIRECTO de izquierda .
thejeffix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-14  Daño a la resistencia. )
1,5
thejeffix arremete con un DERECHAZO al rostro .
WarMachine reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-9  Daño a la salud. )
2
thejeffix ha empujado a WarMachine contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces thejeffix toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-13  Daño a la salud. )
2,5
WarMachine intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea de pleno a thejeffix. (-18  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
thejeffix ha logrado acorralar a WarMachine en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
thejeffix adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por thejeffix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 7 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix.

37 , 98% , 100% .
42 , 58% , 84% .

Round 6º

0,5
WarMachine ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, thejeffix incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
thejeffix se saca de la manga un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que WarMachine logra esquivarlo.
1,5
thejeffix arremete con un JAB .
WarMachine mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
WarMachine golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
WarMachine realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de WarMachine ve venir un JAB .
thejeffix absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-9  Daño a la salud. )
3
El rival de thejeffix ve venir un DIRECTO de derecha dirigido al cuerpo .
WarMachine absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-10  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para WarMachine y 7 Puntos de Combate puntos extra para thejeffix.

42 , 98% , 100% .
49 , 57% , 89% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es thejeffix con un total de 49 puntos frente a los 42 puntos obtenidos por WarMachine.
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