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Fecha 28-12-24 14:05

Link Permanente Reglamento

elrebelde
Vs.

reecom


Comienza el combate de la 11º jornada de la liga XIV. Plata.
Hoy se han dado cita en el estadio BunkerJrs 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 87,28 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a elrebelde ARGENTINA
Su récord personal es de 2.396 victorias 754 derrotas 18 nulos y 2.154 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 200 kilos portando el calzón azul tenemos a reecom ESPAÑA
Su récord personal es de 1.711 victorias 715 derrotas 10 nulos y 1.440 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
elrebelde ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, reecom se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de elrebelde aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de reecom le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
reecom comienza a balancear su cabeza, es un movimiento inconfundible, ¡DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
reecom asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Un golpe demasiado lento ya que elrebelde logra esquivarlo.
No se detiene, tras el cambio de peso reecom arremete con otro golpe.
elrebelde absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-138  Daño a la salud. ) (+2% impulso)
reecom no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que elrebelde logra zafarse.
reecom sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
elrebelde lo bloquea con su defensa. (-165  Daño a la salud. )
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
1
elrebelde toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
reecom mantiene firme su guardia. (-606 Extra Daño a la salud. romper guardia )
1,5
elrebelde no baja el ritmo y lanza un SWING de derecha buscando aberturas .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-754  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Ya no hay vuelta atrás, ¡elrebelde se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
elrebelde asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
elrebelde no baja el ritmo, sincroniza el cambio de peso, viene otro golpe.
Golpea al aire ya que reecom logra zafarse.
elrebelde sigue acelerando, su cadera gira para combinar otro golpe.
Logra atravesar la guardia de reecom y golpea. (-388  Daño a la resistencia. kobox punto) (+6% impulso)
reecom ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2,5
reecom se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+1.247 Resistencia Recuperada) (-1.247 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
elrebelde intenta sorprender a su rival con un SWING de izquierda .
reecom retrocede para esquivar el golpe.
3
reecom lanza un SMASH de derecha .
Logra atravesar la guardia de elrebelde y golpea. (-667  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elrebelde.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para elrebelde y 4 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

14 , 96% , 45% .
5 , 61% , 100% .

Round 2º

0,5
reecom acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora.
Un golpe demasiado lento ya que elrebelde logra esquivarlo.
Sin pensárselo elrebelde se prepara para lanzar un contragolpe. (+20,8% probabilidad de golpeo)
elrebelde ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces elrebelde ejecuta un SWING .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.949  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
1
elrebelde carga con intensidad para romper el ritmo de reecom.
1,5
reecom se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
reecom carga con el primer golpe.
Ha golpeado directamente a elrebelde. (-297  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
reecom aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
elrebelde ha recibido un buen golpe. (-700  Daño a la salud. kobox punto) (+4% impulso)
reecom no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Ha explotado de lleno en elrebelde. (-492  Daño a la salud. kobox punto) (+6% impulso)
reecom vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-180  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL ejecutado a la perfección!
2
El rival de elrebelde ve venir un SWING buscando el costado .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
reecom mantiene firme su guardia. (-309 Extra Daño a la resistencia. )
2,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo elrebelde logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
3
elrebelde ha acorralado a reecom en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
elrebelde gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
reecom lo bloquea con su defensa. (-80  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elrebelde.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para elrebelde y 4 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

26 , 72% , 37% .
16 , 21% , 56% .

Round 3º

0,5
elrebelde intenta sorprender a su rival con un SMASH de derecha .
Logra atravesar la guardia de reecom y golpea. (-1.247  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y reecom cae. (kobox punto)
1
reecom logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (+505 Resistencia Recuperada) (-505 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces elrebelde ejecuta un SWING a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que reecom logra esquivarlo.
1,5
elrebelde no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el rostro .
reecom logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
reecom logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,9% probabilidad de golpeo)
reecom se saca de la manga un FINNING SWALLOW de derecha al rostro .
elrebelde reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-189  Daño a la salud. )
2
reecom se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en elrebelde. (-547  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
reecom arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que elrebelde logra zafarse.
3
elrebelde atrapa a reecom en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de elrebelde ve venir un DERECHAZO al rostro .
reecom mantiene firme su guardia. (-222  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por elrebelde.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para elrebelde y 5 Puntos de Combate puntos extra para reecom.

38 , 61% , 32% .
23 , 7% , 46% .

Round 4º

0,5
elrebelde mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
elrebelde se posiciona para lanzar con la izquierda un SWING al costado .
reecom absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
1,5
elrebelde se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Su izquierda no se hace esperar.
Ha golpeado directamente a reecom. (-739  Daño a la salud. kobox punto) (+2% impulso)
Ha sido demasiado para reecom y cae. (kobox punto)
2
reecom logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
elrebelde es el ganador del combate por KO.
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