Fecha 28-12-24 15:45
CANDOMBERO |
Round 1º |
---|
0,5 El rival de CANDOMBERO ve venir un SMASH al mentón . pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 CANDOMBERO lanza un IZQUIERDAZO al mentón . pumbapumba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta un GANCHO buscando aberturas . Pese a que pumbapumba hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de CANDOMBERO. pumbapumba retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta otro GANCHO. pumbapumba ralentiza su avance con un FLICKER. (-16% ) Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse. |
2 CANDOMBERO ha acorralado a pumbapumba contra las cuerdas. (+25% ) CANDOMBERO no baja el ritmo y lanza un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo . pumbapumba ha recibido un buen golpe. (-2.188 ) Las piernas de pumbapumba no paran de temblar y se desploman. () |
2,5 pumbapumba parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+1.711 ) (-1.711 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que pumbapumba logra imponerse al rival. |
3 CANDOMBERO ha empujado a pumbapumba contra la esquina. (+50% ) CANDOMBERO intenta sorprender a su rival con un GANCHO de derecha al rostro . pumbapumba lo bloquea con su defensa. (-256 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por CANDOMBERO. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para CANDOMBERO y 4 puntos extra para pumbapumba. 13 , 100% , 92% . 4 , 57% , 100% . |
Round 2º |
0,5 CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . pumbapumba no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-15% ) Ha golpeado directamente a pumbapumba. (-751 ) No ha estado mal. |
1 Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago . pumbapumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-72 ) |
1,5 La hinchada Amamos a pumbapumba anima sin descanso. |
2 Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO toma la iniciativa y lanza un SMASH buscando aberturas . pumbapumba retrocede para esquivar el golpe. |
2,5 CANDOMBERO arremete con un GANCHO buscando el cuerpo . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-293 ) CANDOMBERO no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO. pumbapumba mantiene firme su guardia. (-222 ) Ha sido un DOBLE GANCHO de libro, excelente. |
3 CANDOMBERO atrapa a pumbapumba en la esquina. (+50% ) CANDOMBERO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO . pumbapumba hostiga lanzando un FLICKER pero CANDOMBERO lo esquiva con facilidad. pumbapumba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-133 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por CANDOMBERO. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para CANDOMBERO y 4 puntos extra para pumbapumba. 26 , 100% , 91% . 8 , 34% , 89% . |
Round 3º |
0,5 El rival de pumbapumba ve venir un UPPERCUT dirigiéndose al estómago . Un golpe demasiado lento ya que CANDOMBERO logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar CANDOMBERO se lanza a la contra. (+12,1% ) Sin pensárselo dos veces CANDOMBERO ejecuta un JAB . pumbapumba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-142 ) |
1 pumbapumba acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% ) pumbapumba carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse. Sin tiempo a respirar CANDOMBERO se lanza a la contra. (+12,3% ) CANDOMBERO intenta sorprender a su rival con un OVERHAND . pumbapumba retrocede para esquivar el golpe. |
1,5 CANDOMBERO no baja el ritmo y lanza un JAB . Golpea al aire ya que pumbapumba logra zafarse. |
2 pumbapumba acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% ) Aquí viene una izquierda demoledora. Un golpe demasiado lento ya que CANDOMBERO logra esquivarlo. pumbapumba no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. CANDOMBERO hostiga lanzando un JAB pero pumbapumba lo esquiva con facilidad. Golpea al aire ya que CANDOMBERO logra zafarse. pumbapumba vuelve a ascender, va a intentar golpear a su rival con el peso de todo su cuerpo. CANDOMBERO intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue. Va a hacer mucho daño con ese golpe. Ha explotado de lleno en CANDOMBERO. (-1.141 ) (+6% ) pumbapumba aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe. CANDOMBERO logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. ¡Bonito DEMPSEY ROLL! |
2,5 CANDOMBERO se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de pumbapumba que cede ante el avance de CANDOMBERO. |
3 CANDOMBERO gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda . pumbapumba no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.195 ) pumbapumba cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () pumbapumba intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+701 ) (-701 ) Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para CANDOMBERO y 5 puntos extra para pumbapumba. 36 , 93% , 94% . 15 , 17% , 52% . |
Round 4º |
0,5 CANDOMBERO toma la iniciativa y ejecuta un SMASH buscando la mandíbula . Es un golpe perfecto. Ha explotado de lleno en pumbapumba. (-6.503 ) Las piernas de pumbapumba no paran de temblar y se desploman. () |
1 pumbapumba no se mueve, su segundo no se lo piensa, ¡¡ha tirado la toalla!! Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. CANDOMBERO es el ganador del combate por KO. |