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Fecha 04-01-25 13:00

Link Permanente Reglamento

Mane15
Vs.

Lemmy_Kilmister


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 62º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_Boca_Jrs_Boxing 3.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 82,39 kilos portando el calzón rojo tenemos a Mane15 ESPAÑA
Su récord personal es de 5.405 victorias 1.113 derrotas 42 nulos y 3.739 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 180,59 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Lemmy_Kilmister REINO UNIDO
Su récord personal es de 3.588 victorias 796 derrotas 2 nulos y 3.060 KO`s.
boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Mane15 ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Lemmy_Kilmister se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Mane15 aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Lemmy_Kilmister le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Lemmy_Kilmister toma la iniciativa y lanza un GANCHO de derecha buscando el rostro .
Mane15 lo bloquea con su defensa. (-852  Daño a la salud. )
1
Mane15 mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1,5
Mane15 gira la cadera, ha lanzado un FLICKER dirigido al rostro . Lemmy_Kilmister hostiga lanzando un FLICKER pero Mane15 lo esquiva con facilidad.
Lemmy_Kilmister no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-551  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Mane15 se saca de la manga un DIRECTO de derecha buscando aberturas . Lemmy_Kilmister intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Lemmy_Kilmister mantiene firme su guardia. (-89  Daño a la resistencia. )
2,5
Lemmy_Kilmister arremete con un GANCHO de izquierda . Mane15 no se lo pone fácil y lanza una lluvia de BULLETs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Mane15 logra zafarse.
Lemmy_Kilmister no desaprovecha el tiempo y lanza otro GANCHO.
Mane15 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.163  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un DOBLE GANCHO perfecto!
3
Mane15 ha conducido a Lemmy_Kilmister contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un GANCHO a la mandíbula . Lemmy_Kilmister hostiga lanzando un FLICKER pero Mane15 lo esquiva con facilidad.
Lemmy_Kilmister logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Lemmy_Kilmister.

9 , 88% , 100% .
9 , 97% , 98% .

Round 2º

0,5
Lemmy_Kilmister no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigiéndose al estómago .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Mane15 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-717 Extra Daño a la resistencia. )
1
El rival de Mane15 ve venir un JAB .
Lemmy_Kilmister logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Mane15 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Mane15 ve venir un CROCHET .
Lemmy_Kilmister absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-488  Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un gancho al PLEXO SOLAR!. Lemmy_Kilmister no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-20% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Lemmy_Kilmister logra esquivarlo.
2,5
Mane15 toma la iniciativa y ejecuta un SWING buscando aberturas .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1.806 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
3
Lemmy_Kilmister intenta sorprender a su rival con un SMASH a la mandíbula .
Mane15 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-614  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Lemmy_Kilmister.

19 , 85% , 88% .
14 , 94% , 24% .

Round 3º

0,5
Mane15 se saca de la manga un JAB dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Lemmy_Kilmister logra zafarse.
Y un segundo golpe le sigue al primero, Mane15 ha lanzado un DIRECTO.
Ha explotado de lleno en Lemmy_Kilmister. (-873  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
1
Mane15 se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
Aquí viene una izquierda demoledora. Lemmy_Kilmister hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Mane15. (-25% probabilidad de golpeo reducida)
Lemmy_Kilmister lo bloquea con su defensa. (-171  Daño a la salud. ) (+1% impulso)
Mane15 no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Lemmy_Kilmister ralentiza su avance con un FLICKER. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Un golpe demasiado lento ya que Lemmy_Kilmister logra esquivarlo.
Lemmy_Kilmister aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+30,9% probabilidad de golpeo)
El rival de Lemmy_Kilmister ve venir un FLICKER .
Mane15 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-418  Daño a la salud. )
1,5
Mane15 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago . Lemmy_Kilmister hostiga lanzando un FLICKER pero Mane15 lo esquiva con facilidad.
Golpea al aire ya que Lemmy_Kilmister logra zafarse.
2
Mane15 arrastra a Lemmy_Kilmister contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
Golpea al aire ya que Lemmy_Kilmister logra zafarse.
2,5
Mane15 ha empujado a Lemmy_Kilmister contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de derecha .
Lemmy_Kilmister reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-205  Daño a la salud. )
3
Mane15 ha empujado a Lemmy_Kilmister contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Mane15 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda . Lemmy_Kilmister hostiga con un FLICKER, Mane15 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Lemmy_Kilmister absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-408  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lemmy_Kilmister.

30 , 84% , 93% .
18 , 85% , 32% .

Round 4º

0,5
Mane15 comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
Mane15 cambia el peso ascendiendo con su izquierda. Lemmy_Kilmister hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a Mane15. (-16% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Lemmy_Kilmister logra zafarse.
Sin pensárselo Lemmy_Kilmister se prepara para lanzar un contragolpe. (+33,6% probabilidad de golpeo)
Lemmy_Kilmister arremete con un FLICKER buscando el mentón .
Mane15 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Mane15 se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Lemmy_Kilmister reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-243  Daño a la resistencia. )
1,5
Mane15 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Mane15 ve venir un CROCHET .
Ha explotado de lleno en Lemmy_Kilmister. (-459  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito CROCHET FANTASMA!
2
Lemmy_Kilmister se resbala permitiendo a Mane15 retomar el ritmo del combate.
2,5
Mane15 ha logrado acorralar a Lemmy_Kilmister contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un SWING de derecha buscando la mandíbula .
Lemmy_Kilmister lo bloquea con su defensa. (-855  Daño a la salud. )
3
Ambos boxeadores comienzan a intercambiar golpes a media distancia pero Lemmy_Kilmister acaba retrocediendo ante la imposibilidad de devolver los golpes de Mane15.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lemmy_Kilmister.

41 , 86% , 98% .
22 , 80% , 11% .

Round 5º

0,5
Mane15 adopta la postura para sacar con la derecha un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Lemmy_Kilmister logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Mane15 intenta sorprender a su rival con un JAB buscando el mentón .
Lemmy_Kilmister reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-140  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Mane15 lanza un segundo JAB cegador.
Ha explotado de lleno en Lemmy_Kilmister. (-295  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
Mane15 arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Lemmy_Kilmister lo bloquea con su defensa. (-224  Daño a la resistencia. )
1,5
Mane15 arremete con un BULLET dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que Lemmy_Kilmister logra zafarse.
Lemmy_Kilmister logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+26,2% probabilidad de golpeo)
Lemmy_Kilmister se saca de la manga un GANCHO de izquierda dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Mane15 logra esquivarlo.
2
Mane15 ha empujado a Lemmy_Kilmister contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 lanza una finta pero Lemmy_Kilmister ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Mane15 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT a la mandíbula .
Lemmy_Kilmister mantiene firme su guardia. (-379  Daño a la salud. )
2,5
Mane15 ha acorralado a Lemmy_Kilmister contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigiéndose al estómago . Lemmy_Kilmister intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Golpea de pleno a Lemmy_Kilmister. (-163  Daño a la resistencia. kobox punto)
Lemmy_Kilmister cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Lemmy_Kilmister espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2.297 Resistencia Recuperada) (-2.297 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Mane15 ha conducido a Lemmy_Kilmister contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Mane15 toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Lemmy_Kilmister intenta ralentizar su avance con un FLICKER pero no lo consigue.
Lemmy_Kilmister logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lemmy_Kilmister.

56 , 87% , 100% .
26 , 62% , 100% .

Round 6º

0,5
Mane15 no baja el ritmo y lanza un FLICKER dirigiéndose al estómago .
Lemmy_Kilmister reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-139  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces Mane15 toma la iniciativa y lanza un SMASH de izquierda . Pese a que Lemmy_Kilmister hostiga con una lluvia de FLICKERs no logra detener el avance de Mane15.
Ha explotado de lleno en Lemmy_Kilmister. (-992  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Mane15 inicia un intercambio de golpes cortos que logran hacer retroceder a Lemmy_Kilmister.
2
Mane15 arrastra a Lemmy_Kilmister contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 arremete con un BULLET . Lemmy_Kilmister hostiga con un FLICKER, Mane15 no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Ha golpeado directamente a Lemmy_Kilmister. (-441  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Mane15 arrastra a Lemmy_Kilmister contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Mane15 intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Lemmy_Kilmister logra esquivarlo.
3
Mane15 ha acorralado a Lemmy_Kilmister en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Mane15 arremete con un gancho al PLEXO SOLAR. Lemmy_Kilmister ralentiza su avance con un FLICKER. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
Lemmy_Kilmister reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-386  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Mane15.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Mane15 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Lemmy_Kilmister.

67 , 88% , 100% .
30 , 63% , 23% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Mane15 con un total de 67 puntos frente a los 30 puntos obtenidos por Lemmy_Kilmister.
boxeo