Fecha 04-01-25 13:00
lo_tropo |
Round 1º |
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0,5 Spark arremete con un SWING dirigido al mentón . Ha explotado de lleno en lo_tropo. (-779 ) No ha estado mal. |
1 Spark saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!. lo_tropo mantiene firme su guardia bloqueando la mayoría de los golpes (-69 ) Spark se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. lo_tropo se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-101 ) Ha sido un FLURRY de libro, excelente. |
1,5 Spark toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda dirigiéndose al cuerpo . lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-121 ) |
2 Spark ha conducido a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% ) Spark se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula . lo_tropo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-12 ) |
2,5 Spark ha acorralado a lo_tropo contra las cuerdas. (+25% ) Spark realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Tras el amago su izquierda no tarda en aparecer. (+25% ) Spark lanza un DIRECTO dirigiéndose a la mandíbula . lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-39 ) |
3 Spark ha empujado a lo_tropo contra la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Spark ejecuta un BOLADO de izquierda buscando aberturas . lo_tropo no se lo pone fácil y lanza una lluvia de FLICKERs para impedir su avance. (-15% ) Un golpe demasiado lento ya que lo_tropo logra esquivarlo. lo_tropo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,6% ) lo_tropo gira la cadera, ha lanzado un BOLADO buscando el cuerpo . Spark retrocede para esquivar el golpe. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Spark. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para lo_tropo y 10 puntos extra para Spark. 4 , 58% , 75% . 12 , 100% , 58% . |
Round 2º |
0,5 lo_tropo se balancea cada vez más rápido, ¡va a ser difícil golpearle mientras lanza el DEMPSEY ROLL! (+25% ) lo_tropo carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable. Golpea de pleno a Spark. (-112 ) (+2% ) Aprovechando la inercia del giro lo_tropo lanza otro golpe. Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-51 ) (+2% ) lo_tropo no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe. Spark lo bloquea con su defensa. (-110 ) (+3% ) lo_tropo vuelve a cambiar el peso para ejecutar otro golpe. Spark reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-73 ) ¡Un DEMPSEY ROLL fabuloso! |
1 Spark gira la cadera, ha lanzado un BOLADO . lo_tropo hostiga con un FLICKER, Spark no pierde el equilibrio y sigue avanzando. lo_tropo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-84 ) |
1,5 Los movimientos de lo_tropo se aceleran, combina uno, cinco, diez ... ¡FLURRY!. Spark resiste bloqueando la avalancha de golpes (-129 ) lo_tropo se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!. Spark se parapeta tras su guardia logrando bloquear casi todos los golpes (-140 ) ¡Un FLURRY perfecto! |
2 lo_tropo arremete con un SMASH . Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-179 ) |
2,5 lo_tropo intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Spark. |
3 lo_tropo ha acorralado a Spark en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) lo_tropo toma la iniciativa y ejecuta un HOOK . Spark no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-509 ) Ha sido demasiado para Spark y cae. () Spark consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+568 ) (-568 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para lo_tropo y 4 puntos extra para Spark. 19 , 57% , 52% . 16 , 37% , 79% . |
Round 3º |
0,5 Spark va a sacar la izquierda para lanzar un UPPERCUT . Impacta de pleno sobre lo_tropo. (-167 ) |
1 lo_tropo se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Spark que cede ante el avance de lo_tropo. |
1,5 lo_tropo acelera su balanceo, sin lugar a dudas va a lanzar el DEMPSEY ROLL (+25% ) Balancea el peso con sus piernas, la cadera lo impulsa, su primer golpe no se hace esperar. Spark logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Spark se lanza a la contra. (+15,4% ) Spark adopta la postura para sacar con la derecha un SWING a la boca del estómago . Va a hacer mucho daño con ese golpe. lo_tropo lo bloquea con su defensa. (-399 ) |
2 Spark gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO . lo_tropo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
2,5 lo_tropo lanza un FLICKER . Va a hacer mucho daño con ese golpe. Spark lo bloquea con su defensa. (-457 ) |
3 lo_tropo ha acorralado a Spark en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) lo_tropo no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha a la mandíbula . Spark absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-246 ) Spark se empotra contra el suelo. () Spark intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (-291 ) (+191 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por lo_tropo. Los jueces han dictaminado 9 puntos extra para lo_tropo y 5 puntos extra para Spark. 30 , 60% , 10% . 22 , 14% , 44% . |
Round 4º |
0,5 Sin pensárselo dos veces lo_tropo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO . Spark ha recibido un buen golpe. (-421 ) No ha estado mal. Spark intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1 Spark adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro. Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!! |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. lo_tropo es el ganador del combate por KO. |