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Fecha 04-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

floypink
Vs.

TEROMPOLACARA


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 106º.
Hoy se han dado cita en el estadio NaTuRaL_MYSTiC 1.910 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 57,84 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a floypink ARGENTINA
Su récord personal es de 1.146 victorias 557 derrotas 3 nulos y 1.050 KO`s.
boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 71,06 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a TEROMPOLACARA SEYCHELLES
Su récord personal es de 1.443 victorias 278 derrotas 1 nulos y 1.413 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

floypink ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, TEROMPOLACARA se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de floypink aumenta en un +3,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de TEROMPOLACARA le otorga un +3,31% al daño.

Round 1º

0,5
floypink se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
floypink intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea de pleno a TEROMPOLACARA. (-192  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de TEROMPOLACARA ve venir un FLICKER buscando el mentón .
floypink retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar floypink se lanza a la contra. (+34,2% probabilidad de golpeo)
floypink toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
TEROMPOLACARA mantiene firme su guardia. (-54  Daño a la salud. )
2
floypink adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO .
Golpea al aire ya que TEROMPOLACARA logra zafarse.
2,5
floypink intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
TEROMPOLACARA retrocede para esquivar el golpe.
TEROMPOLACARA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TEROMPOLACARA ejecuta un FLICKER .
floypink absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-199  Daño a la salud. )
3
floypink atrapa a TEROMPOLACARA en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
floypink lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que TEROMPOLACARA logra zafarse.
TEROMPOLACARA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+38,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces TEROMPOLACARA toma la iniciativa y lanza un FLICKER .
floypink mantiene firme su guardia. (-265  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por floypink.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para floypink y 7 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA.

8 , 79% , 95% .
7 , 94% , 100% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces floypink toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Ha golpeado directamente a TEROMPOLACARA. (-856 Extra Daño a la salud. kobox punto)
1
floypink gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que TEROMPOLACARA logra esquivarlo.
TEROMPOLACARA aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,8% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA arremete con un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
Ha golpeado directamente a floypink. (-140  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces TEROMPOLACARA toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Logra atravesar la guardia de floypink y golpea. (-483  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
floypink ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Pese a que las piernas le tiemblan, floypink logra incorporarse a la cuenta de 5. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
floypink arremete con un DIRECTO buscando el rostro .
TEROMPOLACARA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-33  Daño a la salud. )
2,5
floypink amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
floypink no baja el ritmo y lanza un CROCHET dirigido al rostro .
TEROMPOLACARA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-97  Daño a la salud. )
3
floypink ha empujado a TEROMPOLACARA contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
floypink no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre TEROMPOLACARA. (-293  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por floypink.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para floypink y 5 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA.

21 , 63% , 100% .
16 , 60% , 100% .

Round 3º

0,5
TEROMPOLACARA intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
1
floypink se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de floypink ve venir un CROCHET buscando el costado .
TEROMPOLACARA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-69  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de floypink ve venir un DERECHAZO buscando aberturas . TEROMPOLACARA hostiga con una lluvia de FLICKERs que logran molestar a floypink. (-28% probabilidad de golpeo reducida)
TEROMPOLACARA absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-43  Daño a la resistencia. )
2
floypink gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
TEROMPOLACARA mantiene firme su guardia. (-15  Daño a la resistencia. )
2,5
floypink se resbala permitiendo a TEROMPOLACARA retomar el ritmo del combate.
3
floypink ha logrado acorralar a TEROMPOLACARA en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
floypink no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre TEROMPOLACARA. (-334  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por floypink.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para floypink y 4 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA.

33 , 64% , 100% .
20 , 51% , 93% .

Round 4º

0,5
floypink lanza una finta pero TEROMPOLACARA ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
floypink gira la cadera, ha lanzado un CROCHET dirigido al mentón .
TEROMPOLACARA retrocede para esquivar el golpe.
1
floypink se saca de la manga un CROCHET de derecha .
TEROMPOLACARA retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar TEROMPOLACARA se lanza a la contra. (+44% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA prepara la izquierda para lanzar un SWING .
Impacta de pleno sobre floypink. (-453  Daño a la resistencia. kobox punto)
floypink cae al suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, floypink logra incorporarse a la cuenta de 5. (+366 Resistencia Recuperada) (-366 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TEROMPOLACARA golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
Sin pensárselo dos veces floypink toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de derecha dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que TEROMPOLACARA logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TEROMPOLACARA se lanza a la contra. (+35,8% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en floypink. (-110  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El amago de floypink no ha sido suficiente para perturbar a TEROMPOLACARA. (-20% probabilidad de golpeo)
floypink toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
TEROMPOLACARA mantiene firme su guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
3
floypink ha empujado a TEROMPOLACARA contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces floypink toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
TEROMPOLACARA retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TEROMPOLACARA se prepara para lanzar un contragolpe. (+43,2% probabilidad de golpeo)
TEROMPOLACARA toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO .
floypink no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-498  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por floypink.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para floypink y 8 Puntos de Combate puntos extra para TEROMPOLACARA.

39 , 26% , 73% .
34 , 53% , 85% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces TEROMPOLACARA ejecuta un FLICKER dirigiéndose al cuerpo .
floypink logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar floypink se lanza a la contra. (+50,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces floypink toma la iniciativa y lanza un CROCHET de derecha .
TEROMPOLACARA reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-95  Daño a la resistencia. )
1
El rival de floypink ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
TEROMPOLACARA lo bloquea con su defensa. (-14  Daño a la salud. )
1,5
floypink lanza un DIRECTO al estómago .
TEROMPOLACARA logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
floypink gira la cadera, ha lanzado un CROCHET de izquierda .
Impacta de pleno sobre TEROMPOLACARA. (-225  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
El rival de TEROMPOLACARA ve venir un GANCHO .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
Logra atravesar la guardia de floypink y golpea. (-1.726 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
floypink intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
floypink adopta la posición de lucha pero se encuentra demasiado aturdido para responder las preguntas del árbitro.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
TEROMPOLACARA es el ganador del combate por KO.
boxeo