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Fecha 04-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

m4kinet0
Vs.

Xinoko


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 115º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Galpon 2.500 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 77,76 kilos portando el calzón rojo tenemos a m4kinet0 ANTÁRTIDA
Su récord personal es de 2.361 victorias 1.191 derrotas 39 nulos y 1.503 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 57,5 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Xinoko CHILE
Su récord personal es de 1.767 victorias 459 derrotas 2 nulos y 1.605 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
m4kinet0 ha adoptado la posición de Guardia Adelantada, frente a él, Xinoko se encuentra en posición de Guardia Mixta.
La corpulencia de m4kinet0 le otorga un +5,06% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Xinoko un aumento de +5,06% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
m4kinet0 lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Xinoko mantiene firme su guardia bloqueando bastantes golpes (-265  Daño a la salud. )
m4kinet0 no pierde la compostura y combina otra tanda de golpes rapidísimos.
Xinoko desvía con su guardia bastantes golpes (-280  Daño a la salud. )
¡Un FLURRY fabuloso!
1
m4kinet0 ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 lanza un HOOK .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-129  Daño a la resistencia. )
1,5
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de derecha buscando el pecho .
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
2
Xinoko finta un JAB con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Xinoko no baja el ritmo y lanza un DIRECTO .
Ha explotado de lleno en m4kinet0. (-356  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Desde la esquina de m4kinet0 su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
3
Xinoko toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET buscando el hígado .
m4kinet0 mantiene firme su guardia. (-51  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

8 , 78% , 87% .
6 , 76% , 71% .

Round 2º

0,5
m4kinet0 ha apoyado mal el pie y Xinoko no duda en tomar la iniciativa.
1
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un HOOK .
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
1,5
Xinoko arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
2
m4kinet0 lanza un IZQUIERDAZO .
Xinoko absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-98  Daño a la salud. )
2,5
m4kinet0 no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
m4kinet0 lanza una avalancha de golpes sobre su rival.
Xinoko se parapeta tras su guardia logrando bloquear unos cuantos golpes (-287  Daño a la salud. )
m4kinet0 vuelve a cargar contra su rival, la avalancha de golpes es abrumadora.
Gracias a su extraordinaria agilidad Xinoko no deja de esquivar golpes
¡Bonito FLURRY!
Xinoko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,8% probabilidad de golpeo)
Xinoko se saca de la manga un CROCHET de izquierda a los riñones .
m4kinet0 ha sido alcanzado. (-74  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 5 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

15 , 80% , 71% .
12 , 60% , 70% .

Round 3º

0,5
Xinoko realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Xinoko ve venir un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
1
Xinoko intenta sorprender a su rival con un DIRECTO .
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
1,5
Xinoko lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que m4kinet0 logra esquivarlo.
2
Xinoko ha logrado acorralar a m4kinet0 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de Xinoko ve venir un HOOK .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar m4kinet0 se lanza a la contra. (+9,5% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 lanza un IZQUIERDAZO .
Xinoko lo bloquea con su defensa. (-75  Daño a la resistencia. )
2,5
m4kinet0 no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
3
Xinoko atrapa a m4kinet0 en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de Xinoko llegan con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un HOOK .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

22 , 83% , 77% .
18 , 61% , 11% .

Round 4º

0,5
El rival de Xinoko ve venir un DIRECTO buscando el estómago .
m4kinet0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 ejecuta un GANCHO de derecha buscando la mandíbula .
Xinoko mantiene firme su guardia. (-514  Daño a la salud. )
1,5
El árbitro advierte a Xinoko por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
Xinoko se saca de la manga un UPPERCUT .
m4kinet0 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar m4kinet0 se lanza a la contra. (+8,5% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 no baja el ritmo y lanza un HOOK de derecha .
Golpea al aire ya que Xinoko logra zafarse.
2,5
Xinoko lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que m4kinet0 logra zafarse.
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
3
m4kinet0 no baja el ritmo y lanza un BOLADO buscando la mandíbula .
Xinoko lo bloquea con su defensa. (-621  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Xinoko.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 6 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

29 , 86% , 65% .
24 , 11% , 13% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Xinoko logra zafarse.
1
m4kinet0 se saca de la manga un HOOK a los riñones .
Xinoko logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
m4kinet0 se saca de la manga un BOLADO de derecha .
Un golpe demasiado lento ya que Xinoko logra esquivarlo.
2
Xinoko intenta mantener el control del combate imponiendo su ritmo.
2,5
m4kinet0 se saca de la manga un HOOK de derecha al rostro .
Golpea al aire ya que Xinoko logra zafarse.
Xinoko aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+7,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Xinoko ejecuta un IZQUIERDAZO .
m4kinet0 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la salud. )
3
m4kinet0 ha conducido a Xinoko contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 ejecuta un GANCHO de izquierda .
Xinoko reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-179  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 4 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

38 , 86% , 45% .
28 , 4% , 22% .

Round 6º

0,5
m4kinet0 saca su izquierda, combina la derecha, aquí vuelve una izquierda rapidísima ¡FLURRY!.
Gracias a su extraordinaria agilidad Xinoko ha esquivado la mayoría de los golpes (-207  Daño a la resistencia. kobox punto)
Xinoko ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, Xinoko logra incorporarse a la cuenta de 7. (+52 Resistencia Recuperada) (-52 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Xinoko intenta imponer su ritmo de pies pero m4kinet0 se impone.
1,5
Xinoko se saca de la manga un HOOK .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
m4kinet0 mantiene firme su guardia. (-253 Extra Daño a la resistencia. )
2
Sin pensárselo dos veces m4kinet0 toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que Xinoko logra zafarse.
2,5
Debido al cansancio los golpes de m4kinet0 llegan con menor intensidad.
m4kinet0 toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de derecha dirigiéndose al estómago .
Xinoko retrocede para esquivar el golpe.
3
m4kinet0 ha logrado acorralar a Xinoko en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
m4kinet0 intenta sorprender a su rival con un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que Xinoko logra esquivarlo.
Xinoko logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+5,7% probabilidad de golpeo)
Xinoko está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Xinoko lanza un HOOK buscando el rostro .
m4kinet0 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4kinet0.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para m4kinet0 y 7 Puntos de Combate puntos extra para Xinoko.

47 , 88% , 11% .
35 , 2% , 14% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es m4kinet0 con un total de 47 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por Xinoko.
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