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Fecha 04-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

Metronomo
Vs.

Pikiki


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 116º.
Hoy se han dado cita en el estadio BODY_FITNEZZ 2.285 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,95 kilos portando el calzón rojo tenemos a Metronomo ALEMANIA
Su récord personal es de 2.666 victorias 266 derrotas 4 nulos y 2.553 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 197,32 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Pikiki ARGENTINA
Su récord personal es de 2.371 victorias 988 derrotas 0 nulos y 2.328 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Metronomo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, Pikiki se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Metronomo aumenta en un +25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Pikiki le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Pikiki utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero Metronomo le supera.
1
Metronomo gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW de derecha .
Golpea al aire ya que Pikiki logra zafarse.
Pikiki logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+41,8% probabilidad de golpeo)
Pikiki lanza un HOOK de izquierda .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-749  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Pikiki ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Pikiki toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT .
Metronomo mantiene firme su guardia. (-62  Daño a la resistencia. )
2
Metronomo se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2,5
El rival de Pikiki ve venir un DERECHAZO buscando el estómago .
Metronomo mantiene firme su guardia. (-64  Daño a la resistencia. )
3
El amago de Pikiki no ha sido suficiente para perturbar a Metronomo. (-20% probabilidad de golpeo)
Aprovechando la finta Pikiki se adentra tras la guardia del rival con un HOOK al hígado.
Metronomo retrocede para esquivar el golpe.
Metronomo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
Metronomo arremete con un SMASH buscando la mandíbula .
Pikiki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.223  Daño a la salud. kobox punto)
Parece ser que ha hecho daño con ese golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 5 Puntos de Combate puntos extra para Pikiki.

9 , 79% , 92% .
7 , 68% , 91% .

Round 2º

0,5
Pikiki se saca de la manga un UPPERCUT dirigiéndose a la mandíbula .
Metronomo mantiene firme su guardia. (-263  Daño a la salud. ) (+20% probabilidad de golpeo)
Pikiki lanza un OVERHAND .
Metronomo ha sido alcanzado. (-840  Daño a la salud. kobox punto)
¡Nos ha sorprendido a todos con un espléndido UPPER + OVERHAND!
1
Pikiki se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de Metronomo que cede ante el avance de Pikiki.
1,5
Pikiki lanza un UPPERCUT de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Metronomo logra esquivarlo. (+10% probabilidad de golpeo)
Pikiki arremete con un OVERHAND al mentón .
Atraviesa la guardia de Metronomo y le alcanza. (-790  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UPPER + OVERHAND ejecutado a la perfección!
2
Pikiki mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2,5
Metronomo finta un FINNING SWALLOW con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Metronomo no baja el ritmo y lanza un SMASH .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-755  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ya no puede sostenerse en pie y Pikiki cae. (kobox punto)
3
Pikiki consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+591 Resistencia Recuperada) (-591 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Pikiki ha acorralado a Metronomo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Pikiki ejecuta un HOOK al rostro .
Golpea al aire ya que Metronomo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pikiki.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Metronomo y 9 Puntos de Combate puntos extra para Pikiki.

17 , 25% , 97% .
20 , 53% , 100% .

Round 3º

0,5
Metronomo se saca de la manga un SMASH dirigiéndose al mentón .
Atraviesa la guardia de Pikiki y le alcanza. (-1.350  Daño a la salud. kobox punto)
1
El club de fans La Banda De Metro corea el nombre de Metronomo una y otra vez.
1,5
Metronomo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Pikiki. (-130  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Pikiki no baja el ritmo y lanza un HOOK buscando el pecho .
Golpea al aire ya que Metronomo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Metronomo se lanza a la contra. (+14,8% probabilidad de golpeo)
El rival de Metronomo ve venir un SMASH .
Pikiki no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1.025  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Pikiki y cae. (kobox punto)
2,5
Pikiki no sabe donde se encuentra, ¡está zumbado!
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Metronomo es el ganador del combate por KO.
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