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Fecha 04-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

shyru
Vs.

facu_sape


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 141º.
Hoy se han dado cita en el estadio Los_Sangradores 1.758 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 50,96 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a shyru ARGENTINA
Su récord personal es de 1.247 victorias 432 derrotas 2 nulos y 1.130 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 53,81 kilos portando el calzón azul tenemos a facu_sape ARGENTINA
Su récord personal es de 1.163 victorias 572 derrotas 2 nulos y 1.107 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
shyru ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, facu_sape se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de shyru aumenta en un +0,71% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de facu_sape le otorga un +0,71% al daño.

Round 1º

0,5
shyru finta un JAB con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que facu_sape logra zafarse.
facu_sape aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+25,3% probabilidad de golpeo)
facu_sape intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
shyru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
facu_sape lo bloquea con su defensa. (-93  Daño a la salud. )
1,5
shyru se saca de la manga un UPPERCUT de izquierda .
facu_sape mantiene firme su guardia. (-75  Daño a la resistencia. )
2
shyru ha conducido a facu_sape contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de shyru ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
facu_sape logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
shyru ha conducido a facu_sape contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
shyru gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Logra atravesar la guardia de facu_sape y golpea. (-76  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
El público se emociona tras un gran golpe de facu_sape que rompe el aire.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape.

11 , 100% , 100% .
4 , 98% , 86% .

Round 2º

0,5
facu_sape arremete con un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
1
shyru toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET dirigiéndose al hígado .
facu_sape mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1,5
shyru gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre facu_sape. (-147  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que facu_sape logra zafarse.
2,5
shyru se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
facu_sape ha recibido un buen golpe. (-74  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
shyru atrapa a facu_sape en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
shyru arremete con un CROCHET de izquierda .
facu_sape reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape.

24 , 100% , 100% .
8 , 94% , 80% .

Round 3º

0,5
La hinchada Los Cazadores Del Mito II anima sin descanso.
1
facu_sape no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
shyru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+21,3% probabilidad de golpeo)
shyru se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que facu_sape logra esquivarlo.
1,5
shyru adopta la postura para sacar con la izquierda un DIRECTO dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que facu_sape logra zafarse.
2
shyru intenta sorprender a su rival con un DIRECTO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que facu_sape logra esquivarlo.
2,5
shyru gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda al estómago .
facu_sape ha sido alcanzado. (-159  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
facu_sape toma la iniciativa y ejecuta un HOOK dirigiéndose al mentón .
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
shyru aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,5% probabilidad de golpeo)
shyru intenta sorprender a su rival con un CROCHET de izquierda a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de facu_sape y golpea. (-134  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por shyru.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 4 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape.

37 , 100% , 100% .
12 , 91% , 62% .

Round 4º

0,5
shyru ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, facu_sape incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
facu_sape posiciona la izquierda para ejecutar un GANCHO .
shyru lo bloquea con su defensa. (-162  Daño a la salud. )
1,5
facu_sape posiciona la derecha para ejecutar un GANCHO .
shyru retrocede para esquivar el golpe.
shyru logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+80,3% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Tiene pinta de ser un golpe muy sólido.
facu_sape absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-237 Extra Daño a la salud. )
2
Sin pensárselo dos veces shyru toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
facu_sape retrocede para esquivar el golpe.
facu_sape aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+27,2% probabilidad de golpeo)
El rival de facu_sape ve venir un GANCHO .
Ha explotado de lleno en shyru. (-957  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
shyru arremete con un DIRECTO .
facu_sape mantiene firme su guardia. (-61  Daño a la resistencia. )
3
facu_sape intenta sorprender a su rival con un GANCHO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que shyru logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape.

42 , 76% , 100% .
21 , 86% , 53% .

Round 5º

0,5
facu_sape lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de shyru.
1
Sin pensárselo dos veces facu_sape ejecuta un GANCHO de izquierda .
shyru logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
El rival de facu_sape ve venir un GANCHO dirigiéndose a la mandíbula .
Golpea de pleno a shyru. (-623  Daño a la salud. kobox punto)
facu_sape no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Ha explotado de lleno en shyru. (-315  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Bonito DOBLE GANCHO!
2
facu_sape ha logrado acorralar a shyru contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces facu_sape toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-140  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
facu_sape mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
shyru arremete con un UPPERCUT de izquierda dirigiéndose al estómago .
facu_sape reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-19  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por facu_sape.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 10 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape.

46 , 64% , 53% .
35 , 87% , 46% .

Round 6º

0,5
shyru no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha al mentón .
facu_sape retrocede para esquivar el golpe.
1
facu_sape no baja el ritmo y lanza un HOOK .
Golpea al aire ya que shyru logra zafarse.
1,5
shyru utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero facu_sape le supera.
2
shyru arremete con un JAB .
facu_sape absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-48  Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces facu_sape toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Ha golpeado directamente a shyru. (-259  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
shyru se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
facu_sape lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para shyru y 7 Puntos de Combate puntos extra para facu_sape.

51 , 65% , 30% .
43 , 87% , 45% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es shyru con un total de 51 puntos frente a los 43 puntos obtenidos por facu_sape.
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