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Fecha 04-01-25 13:01

Link Permanente Reglamento

kidcuba
Vs.

Naomix


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 148º.
Hoy se han dado cita en el estadio Club_de_Box_Mexico 1.687 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 52,9 kilos portando el calzón rojo tenemos a kidcuba CUBA
Su récord personal es de 1.849 victorias 686 derrotas 15 nulos y 1.668 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 199,94 kilos portando el calzón azul tenemos a Naomix ISLA NAVIDAD
Su récord personal es de 879 victorias 610 derrotas 1 nulos y 860 KO`s.
boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

kidcuba ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Naomix se encuentra en posición de Peek a Boo.
El cuerpo más ligero de kidcuba aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Naomix le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
kidcuba lo bloquea con su defensa. (-169  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
Naomix ha sido alcanzado. (-145  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Naomix intenta sorprender a su rival con un JAB buscando la mandíbula .
kidcuba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-24  Daño a la salud. )
2
kidcuba gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
2,5
Naomix ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
Naomix ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
kidcuba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-86  Daño a la resistencia. )
3
kidcuba intenta mantener la distancia con golpes largos pero Naomix se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 9 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

6 , 79% , 88% .
9 , 100% , 81% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kidcuba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+19,5% probabilidad de golpeo)
kidcuba no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Naomix ha recibido un buen golpe. (-107  Daño a la salud. kobox punto)
1
El rival de Naomix ve venir un HOOK .
Logra atravesar la guardia de kidcuba y golpea. (-561  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
kidcuba balancea su cuerpo formando el símbolo del infinito, ¡se prepara para lanzar el DEMPSEY ROLL! (+25% Dempsey Roll)
kidcuba asciende con todo el peso del cuerpo sobre su izquierda.
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
Naomix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,7% probabilidad de golpeo)
Naomix no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
2
Naomix ejecuta una finta impecable.
Su izquierda no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Naomix lanza un GANCHO .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
Sin tiempo a respirar kidcuba se lanza a la contra. (+11,4% probabilidad de golpeo)
kidcuba lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
kidcuba toma la iniciativa y ejecuta un SWING al rostro .
Naomix lo bloquea con su defensa. (-135  Daño a la salud. )
2,5
kidcuba lanza un CROCHET a la boca del estómago .
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Naomix se lanza a la contra. (+11,9% probabilidad de golpeo)
El amago de Naomix no ha sido suficiente para perturbar a kidcuba. (-20% probabilidad de golpeo)
Naomix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
kidcuba reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-56  Daño a la resistencia. )
3
Naomix ha acorralado a kidcuba en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Naomix no baja el ritmo y lanza un HOOK .
kidcuba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 10 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

12 , 13% , 57% .
21 , 93% , 77% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
kidcuba lo bloquea con su defensa. (-114  Daño a la resistencia. )
Naomix no cesa en su empeño y combina otro GANCHO.
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
¡Un DOBLE GANCHO ejecutado a la perfección!
1
Naomix lanza una finta pero kidcuba ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Naomix ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
kidcuba absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-57  Daño a la resistencia. )
1,5
El rival de kidcuba ve venir un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
2
Naomix intenta mantener la distancia con golpes largos pero kidcuba se impone en el intercambio.
2,5
Sin pensárselo dos veces Naomix ejecuta un GANCHO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
3
kidcuba toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 7 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

16 , 16% , 31% .
28 , 94% , 65% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un HOOK al cuerpo buscando una abertura lateral .
Golpea al aire ya que kidcuba logra zafarse.
1
La hinchada Queremos sangre asi que K.O!!!! anima sin descanso.
1,5
kidcuba no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que Naomix logra zafarse.
2
kidcuba se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Naomix logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Naomix se lanza a la contra. (+13,3% probabilidad de golpeo)
Naomix no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
2,5
kidcuba intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Naomix.
3
Naomix ha logrado acorralar a kidcuba en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Naomix ejecuta un GANCHO de izquierda dirigido al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
kidcuba aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+24,1% probabilidad de golpeo)
kidcuba no baja el ritmo y lanza un FINNING SWALLOW de derecha buscando el rostro .
Naomix no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-359  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 6 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

25 , 20% , 34% .
34 , 85% , 68% .

Round 5º

0,5
Naomix ha intentado fintar pero kidcuba no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Naomix ha tomado mejor posición y lanza un HOOK al hígado.
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
1
Naomix no baja el ritmo y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Naomix no baja el ritmo y lanza un HOOK .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Naomix ha empujado a kidcuba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Naomix no baja el ritmo y lanza un JAB buscando el rostro .
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
2,5
Naomix ha logrado acorralar a kidcuba contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Naomix ejecuta un IZQUIERDAZO .
kidcuba retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kidcuba se prepara para lanzar un contragolpe. (+24,8% probabilidad de golpeo)
kidcuba prepara la derecha para lanzar un FINNING SWALLOW .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
Logra atravesar la guardia de Naomix y golpea. (-683 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
Ya no puede sostenerse en pie y Naomix cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, Naomix logra incorporarse a la cuenta de 7. (+749 Resistencia Recuperada) (-749 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Naomix ha empujado a kidcuba contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Naomix toma la iniciativa y lanza un JAB al cuerpo .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Naomix.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 6 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

35 , 23% , 37% .
40 , 63% , 100% .

Round 6º

0,5
El rival de kidcuba ve venir un SWING a la mandíbula .
Naomix ha sido alcanzado. (-668  Daño a la salud. kobox punto)
1
kidcuba comienza a mover su cabeza formando ochos invertidos, su rival se prepara para recibir el DEMPSEY ROLL (+25% Dempsey Roll)
kidcuba carga el peso del cuerpo, su izquierda asciende imparable.
Ha golpeado directamente a Naomix. (-28  Daño a la resistencia. kobox punto) (+2% impulso)
Aprovechando la inercia del giro kidcuba lanza otro golpe.
Naomix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
kidcuba no se detiene, cambia el peso de pierna y lanza otro golpe.
Naomix reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-47  Daño a la resistencia. romper guardia ) (+3% impulso)
kidcuba aprovecha la inercia del giro para impulsar su siguiente golpe.
Golpea de pleno a Naomix. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un DEMPSEY ROLL perfecto!
1,5
Naomix gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando aberturas .
kidcuba mantiene firme su guardia. (-137  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para kidcuba y cae. (kobox punto)
2
kidcuba se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+96 Resistencia Recuperada) (-96 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Desde la esquina de kidcuba su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Naomix se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
A la finta le sigue un HOOK buscando el costado.
Un golpe demasiado lento ya que kidcuba logra esquivarlo.
3
El rival de Naomix ve venir un GANCHO .
kidcuba logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo kidcuba se prepara para lanzar un contragolpe. (+18,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces kidcuba toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Naomix ha recibido un buen golpe. (-296  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para kidcuba y 4 Puntos de Combate puntos extra para Naomix.

49 , 15% , 24% .
46 , 36% , 67% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es kidcuba con un total de 49 puntos frente a los 46 puntos obtenidos por Naomix.
boxeo