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Fecha 04-01-25 13:02

Link Permanente Reglamento

grillo
Vs.

chompiras


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 160º.
Hoy se han dado cita en el estadio Murillo_Arena 2.800 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 69,15 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a grillo ESPAÑA
Su récord personal es de 803 victorias 795 derrotas 20 nulos y 304 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 89,87 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a chompiras ESPAÑA
Su récord personal es de 1.588 victorias 1.481 derrotas 10 nulos y 1.235 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Evobas.

grillo ha adoptado la posición de Guardia Invertida, frente a él, chompiras se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de grillo aumenta en un +5,18% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de chompiras le otorga un +5,18% al daño.

Round 1º

0,5
grillo no baja el ritmo y lanza un GANCHO buscando el rostro .
chompiras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-224  Daño a la salud. )
1
grillo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al rostro . chompiras ralentiza su avance con un JAB. (-29% probabilidad de golpeo reducida)
chompiras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces grillo toma la iniciativa y lanza un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
2
grillo ha logrado acorralar a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
grillo no baja el ritmo y lanza un BOLADO .
chompiras absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-194  Daño a la resistencia. )
2,5
grillo arrastra a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
grillo toma la iniciativa y ejecuta un BOLADO de izquierda al cuerpo .
Golpea al aire ya que chompiras logra zafarse.
3
Sin pensárselo dos veces chompiras toma la iniciativa y lanza un JAB .
grillo ha sido alcanzado. (-171  Daño a la salud. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
chompiras no se detiene y lanza otro JAB.
Ha golpeado directamente a grillo. (-250  Daño a la salud. kobox punto) (+20% probabilidad de golpeo)
chompiras aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Golpea al aire ya que grillo logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grillo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

7 , 70% , 48% .
11 , 96% , 72% .

Round 2º

0,5
grillo toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO de derecha al cuerpo .
chompiras absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-122  Daño a la resistencia. )
1
grillo carga con intensidad para romper el ritmo de chompiras.
1,5
grillo gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda a la mandíbula .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
2
grillo ha empujado a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
grillo se saca de la manga un GANCHO de derecha buscando el rostro .
chompiras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-277  Daño a la salud. )
2,5
grillo ha logrado acorralar a chompiras contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de grillo ve venir un HOOK buscando el rostro .
Ha explotado de lleno en chompiras. (-388  Daño a la salud. kobox punto)
3
grillo atrapa a chompiras en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
grillo gira la cadera, ha lanzado un GANCHO de izquierda buscando el rostro .
chompiras absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-142  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grillo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 4 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

19 , 72% , 30% .
15 , 80% , 64% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces chompiras toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que grillo logra esquivarlo.
chompiras no se detiene y lanza otro JAB.
grillo lo bloquea con su defensa. (-70  Daño a la salud. ) (+10% probabilidad de golpeo)
chompiras arremete con su derecha, trae un DIRECTO.
Golpea al aire ya que grillo logra zafarse.
1
grillo se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
chompiras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-31  Daño a la salud. )
1,5
grillo realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
grillo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
2
grillo se saca de la manga un BOLADO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que chompiras logra esquivarlo.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+8,2% probabilidad de golpeo)
chompiras lanza un SMASH .
Va a hacer mucho daño con ese golpe.
grillo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-274 Extra Daño a la salud. )
2,5
Sin pensárselo dos veces chompiras ejecuta un HOOK de izquierda .
Golpea al aire ya que grillo logra zafarse.
3
grillo ha logrado acorralar a chompiras en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces grillo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
chompiras lo bloquea con su defensa. (-91  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por grillo.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 7 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

25 , 48% , 14% .
22 , 78% , 52% .

Round 4º

0,5
chompiras se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre grillo. (-188  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para grillo y besa la lona. (kobox punto)
1
grillo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+328 Resistencia Recuperada) (-328 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
grillo se resbala permitiendo a chompiras retomar el ritmo del combate.
1,5
Sin pensárselo dos veces grillo ejecuta un HOOK de izquierda .
chompiras reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-76  Daño a la resistencia. )
2
El rival de grillo ve venir un BOLADO buscando el estómago .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+10,7% probabilidad de golpeo)
chompiras no baja el ritmo y lanza un JAB dirigiéndose al rostro .
grillo mantiene firme su guardia. (-160  Daño a la salud. )
2,5
El árbitro advierte a chompiras por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
chompiras ha conducido a grillo contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
chompiras intenta sorprender a su rival con un JAB .
grillo lo bloquea con su defensa. (-56  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por chompiras.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para grillo y 10 Puntos de Combate puntos extra para chompiras.

29 , 14% , 30% .
35 , 79% , 50% .

Round 5º

0,5
grillo intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero chompiras le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
1
grillo no baja el ritmo y lanza un SWING buscando el costado . chompiras no se lo pone fácil y lanza una lluvia de JABs para impedir su avance. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-188  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
grillo toma la iniciativa y ejecuta un SMASH de izquierda al estómago .
chompiras logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces grillo toma la iniciativa y lanza un GANCHO .
chompiras retrocede para esquivar el golpe.
chompiras aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+22,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces chompiras ejecuta un HOOK .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-784  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
grillo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
El agotamiento parece haber pasado factura a grillo ya que no logra moverse.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
chompiras es el ganador del combate por KO.
boxeo