players Comunidad: 36.289conectados Online: 74 conectados Hoy: 362 directo En directo: 2


Fecha 04-01-25 13:03

Link Permanente Reglamento

belmezano
Vs.

lKokeko_Jr


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 239º.
El estadio Ludus se encuentra abarrotado por 2.000 fans deseosos de que de comienzo el combate.
¡No ha quedado ni un asiento libre!

En la esquina izquierda con 51,04 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a belmezano ESPAÑA
Su récord personal es de 1.360 victorias 466 derrotas 3 nulos y 1.291 KO`s.
boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 59,85 kilos portando el calzón azul tenemos a lKokeko_Jr SAN MARINO
Su récord personal es de 896 victorias 282 derrotas 1 nulos y 873 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
belmezano ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, lKokeko_Jr se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de belmezano aumenta en un +2,2% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de lKokeko_Jr le otorga un +2,2% al daño.

Round 1º

0,5
belmezano lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de lKokeko_Jr.
1
Sin pensárselo dos veces belmezano ejecuta un GANCHO buscando el estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-19  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
lKokeko_Jr lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que belmezano logra zafarse.
belmezano logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+19,1% probabilidad de golpeo)
belmezano arremete con un GANCHO .
lKokeko_Jr lo bloquea con su defensa. (-55  Daño a la resistencia. )
2
lKokeko_Jr posiciona la izquierda para ejecutar un UPPERCUT .
belmezano absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-17  Daño a la resistencia. )
2,5
El rival de belmezano ve venir un SWING de derecha dirigiéndose al rostro .
Un golpe demasiado lento ya que lKokeko_Jr logra esquivarlo.
lKokeko_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lKokeko_Jr toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Impacta de pleno sobre belmezano. (-49  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
lKokeko_Jr gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT buscando el estómago .
Golpea de pleno a belmezano. (-94  Daño a la resistencia. kobox punto)
belmezano intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
belmezano intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+225 Resistencia Recuperada) (-225 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para belmezano y 7 Puntos de Combate puntos extra para lKokeko_Jr.

5 , 62% , 100% .
11 , 100% , 78% .

Round 2º

0,5
belmezano realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
belmezano lanza un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
Un golpe demasiado lento ya que lKokeko_Jr logra esquivarlo.
1
belmezano gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT dirigiéndose al estómago .
Impacta de pleno sobre lKokeko_Jr. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
El rival de lKokeko_Jr ve venir un IZQUIERDAZO .
belmezano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-12  Daño a la salud. )
2
belmezano se saca de la manga un DIRECTO dirigido al cuerpo .
lKokeko_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
2,5
belmezano mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
lKokeko_Jr adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT .
belmezano retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belmezano.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para belmezano y 5 Puntos de Combate puntos extra para lKokeko_Jr.

15 , 61% , 93% .
16 , 100% , 53% .

Round 3º

0,5
El público se emociona tras un gran golpe de belmezano que rompe el aire.
1
Sin pensárselo dos veces belmezano ejecuta un JAB .
lKokeko_Jr absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-26  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
belmezano no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
lKokeko_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
belmezano intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a lKokeko_Jr.
2
belmezano lanza una finta engañando completamente a su rival.
Su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
belmezano lanza un HOOK .
lKokeko_Jr logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
lKokeko_Jr ha fintado un UPPERCUT. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lKokeko_Jr toma la iniciativa y lanza un UPPERCUT .
belmezano logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
belmezano ha conducido a lKokeko_Jr contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
belmezano lanza un JAB .
lKokeko_Jr lo bloquea con su defensa. (-11  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belmezano.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para belmezano y 4 Puntos de Combate puntos extra para lKokeko_Jr.

25 , 63% , 85% .
20 , 98% , 54% .

Round 4º

0,5
belmezano lanza un GANCHO .
Un golpe demasiado lento ya que lKokeko_Jr logra esquivarlo.
1
belmezano gira la cadera, ha lanzado un UPPERCUT de izquierda .
lKokeko_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-46  Daño a la resistencia. )
1,5
lKokeko_Jr no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT de derecha dirigiéndose al cuerpo .
belmezano lo bloquea con su defensa. (-22  Daño a la resistencia. )
2
belmezano se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de lKokeko_Jr que cede ante el avance de belmezano.
2,5
Sin pensárselo dos veces belmezano ejecuta un JAB dirigido al rostro .
Logra atravesar la guardia de lKokeko_Jr y golpea. (-30  Daño a la salud. kobox punto)
3
belmezano ha logrado acorralar a lKokeko_Jr en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
belmezano no baja el ritmo y lanza un GANCHO .
lKokeko_Jr retrocede para esquivar el golpe.
lKokeko_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4,8% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces lKokeko_Jr ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que belmezano logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belmezano.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para belmezano y 4 Puntos de Combate puntos extra para lKokeko_Jr.

37 , 65% , 58% .
24 , 97% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces belmezano ejecuta un SWING al cuerpo .
lKokeko_Jr ha sido alcanzado. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
belmezano gira la cadera, ha lanzado un SWING .
lKokeko_Jr retrocede para esquivar el golpe.
1,5
belmezano se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
belmezano lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que lKokeko_Jr logra esquivarlo.
Sin pensárselo lKokeko_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,1% probabilidad de golpeo)
El rival de lKokeko_Jr ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
belmezano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-24  Daño a la salud. )
2
lKokeko_Jr toma la iniciativa y ejecuta un UPPERCUT . belmezano ralentiza su avance con un JAB. (-15% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que belmezano logra zafarse.
2,5
El amago de belmezano no ha sido suficiente para perturbar a lKokeko_Jr. (-20% probabilidad de golpeo)
belmezano no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que lKokeko_Jr logra esquivarlo.
3
lKokeko_Jr adopta la postura para sacar con la izquierda un UPPERCUT dirigiéndose al cuerpo .
belmezano mantiene firme su guardia. (-18  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y belmezano cae. (kobox punto)
belmezano intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+174 Resistencia Recuperada) (-174 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belmezano.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para belmezano y 5 Puntos de Combate puntos extra para lKokeko_Jr.

47 , 32% , 85% .
31 , 98% , 20% .

Round 6º

0,5
belmezano posiciona la derecha para ejecutar un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que lKokeko_Jr logra esquivarlo.
1
belmezano lanza un JAB al cuerpo .
Golpea al aire ya que lKokeko_Jr logra zafarse.
Sin pensárselo lKokeko_Jr se prepara para lanzar un contragolpe. (+9,5% probabilidad de golpeo)
lKokeko_Jr arremete con un IZQUIERDAZO .
belmezano reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-23  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces belmezano toma la iniciativa y lanza un JAB .
Golpea al aire ya que lKokeko_Jr logra zafarse.
Tras el JAB no tarda en aparecer el DIRECTO de belmezano.
lKokeko_Jr reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-57  Daño a la salud. )
2
belmezano mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
belmezano ha logrado acorralar a lKokeko_Jr contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
belmezano toma la iniciativa y ejecuta un SWING de izquierda a la mandíbula .
Golpea al aire ya que lKokeko_Jr logra zafarse.
lKokeko_Jr logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+15,9% probabilidad de golpeo)
lKokeko_Jr arremete con un UPPERCUT de derecha dirigiéndose a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que belmezano logra esquivarlo.
3
belmezano golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por belmezano.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para belmezano y 4 Puntos de Combate puntos extra para lKokeko_Jr.

56 , 29% , 67% .
35 , 94% , 24% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es belmezano con un total de 56 puntos frente a los 35 puntos obtenidos por lKokeko_Jr.
boxeo