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Fecha 04-01-25 13:04

Link Permanente Reglamento

Maquina_del_mal
Vs.

Riquelme


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 276º.
Hoy se han dado cita en el estadio ROLDAN2012TM 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 137,8 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Maquina_del_mal PERÚ
Su récord personal es de 2.167 victorias 552 derrotas 0 nulos y 2.114 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 77,82 kilos portando el calzón azul tenemos a Riquelme ARGENTINA
Su récord personal es de 3.474 victorias 561 derrotas 4 nulos y 3.318 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Maquina_del_mal ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Riquelme se encuentra en posición de Guardia Invertida.
La corpulencia de Maquina_del_mal le otorga un +6,25% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a Riquelme un aumento de +6,25% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
Riquelme lanza un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Maquina_del_mal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+34,1% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal gira la cadera, ha lanzado un SMASH .
Riquelme retrocede para esquivar el golpe.
1
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un JAB buscando el cuerpo .
Ha explotado de lleno en Maquina_del_mal. (-132  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Al primer golpe le sigue un DIRECTO.
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia. (-234  Daño a la salud. )
1,5
Maquina_del_mal intercambia golpes a larga distancia para mantener su ritmo pero Riquelme le devuelve los golpes y además trae más de regalo.
2
Maquina_del_mal se saca de la manga un DIRECTO dirigiéndose al mentón .
Riquelme mantiene firme su guardia. (-249  Daño a la salud. )
2,5
Maquina_del_mal se saca de la manga un SMASH de izquierda dirigiéndose al mentón .
Riquelme lo bloquea con su defensa. (-502  Daño a la salud. )
3
Maquina_del_mal intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Riquelme y le alcanza. (-643  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 5 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

9 , 97% , 86% .
6 , 71% , 100% .

Round 2º

0,5
El rival de Riquelme ve venir un JAB al rostro .
Maquina_del_mal ha recibido un buen golpe. (-379  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces Riquelme toma la iniciativa y lanza un JAB dirigiéndose a la mandíbula .
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-106  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Riquelme lanza un segundo JAB cegador.
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
Riquelme no baja el ritmo, a la sucesión de jabs le sigue un DIRECTO.
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Maquina_del_mal se saca de la manga un DERECHAZO a la mandíbula . Riquelme hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Maquina_del_mal. (-18% probabilidad de golpeo reducida)
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-924  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sin pensárselo dos veces Riquelme toma la iniciativa y lanza un JAB buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Riquelme ha abierto hueco con el JAB para dejar paso a su DIRECTO.
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Un golpe demasiado lento ya que Riquelme logra esquivarlo.
3
Riquelme ha conducido a Maquina_del_mal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Riquelme se posiciona para lanzar con la derecha un DIRECTO .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Maquina_del_mal se lanza a la contra. (+19,6% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Maquina_del_mal ejecuta un SWING de izquierda .
Riquelme no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-498  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Riquelme.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 6 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

20 , 91% , 85% .
14 , 52% , 26% .

Round 3º

0,5
Riquelme intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW . Maquina_del_mal hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Riquelme. (-35% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Maquina_del_mal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+11% probabilidad de golpeo)
El rival de Maquina_del_mal ve venir un SWING de derecha buscando la mandíbula .
Golpea de pleno a Riquelme. (-763  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Maquina_del_mal se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1,5
Sin pensárselo dos veces Riquelme toma la iniciativa y lanza un JAB .
Maquina_del_mal ha recibido un buen golpe. (-115  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Riquelme no baja el ritmo y lanza un JAB .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-66  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Riquelme no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Golpea de pleno a Maquina_del_mal. (-315  Daño a la salud. kobox punto)
¡Bonito UNO DOS!
2,5
Riquelme se saca de la manga un JAB dirigiéndose al rostro .
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
Riquelme no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-79  Daño a la resistencia. )
3
Riquelme atrapa a Maquina_del_mal en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-205  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Riquelme.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 9 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

27 , 85% , 70% .
26 , 36% , 28% .

Round 4º

0,5
Riquelme lanza un FINNING SWALLOW de izquierda a la mandíbula .
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
1
Maquina_del_mal logra imponer su ritmo a Riquelme alardeando de juego de pies.
1,5
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al rostro .
Maquina_del_mal absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-220  Daño a la salud. )
2
Maquina_del_mal golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2,5
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Maquina_del_mal logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Maquina_del_mal se prepara para lanzar un contragolpe. (+15,2% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal arremete con un JAB al estómago .
Atraviesa la guardia de Riquelme y le alcanza. (-66  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Riquelme ha conducido a Maquina_del_mal contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
Riquelme arremete con un JAB .
Maquina_del_mal mantiene firme su guardia. (-182  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Riquelme.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 9 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

33 , 80% , 81% .
35 , 37% , 21% .

Round 5º

0,5
Riquelme realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Riquelme ejecuta un FINNING SWALLOW .
Ha explotado de lleno en Maquina_del_mal. (-392  Daño a la salud. kobox punto)
1
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Maquina_del_mal lo bloquea con su defensa. (-114  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Riquelme rodea a su rival con otro JAB cegador.
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Riquelme aprovecha la inercia del giro para lanzar un DIRECTO.
Es un golpe perfecto.
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-349 Extra Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces Riquelme ejecuta un DERECHAZO .
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
Maquina_del_mal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal lanza un JAB dirigiéndose al estómago .
Riquelme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-25  Daño a la resistencia. )
2
Riquelme ha empujado a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Riquelme no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha buscando el rostro . Maquina_del_mal hostiga con un JAB, Riquelme no pierde el equilibrio y sigue avanzando.
Golpea al aire ya que Maquina_del_mal logra zafarse.
Maquina_del_mal aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+12,5% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal lanza un JAB buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Riquelme logra esquivarlo.
2,5
Maquina_del_mal intenta sorprender a su rival con un JAB .
Riquelme absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-80  Daño a la salud. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-267  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
Riquelme cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Riquelme se levanta cuando el árbitro pronuncia 7. (+685 Resistencia Recuperada) (-685 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Maquina_del_mal no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Impacta de pleno sobre Riquelme. (-207  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Riquelme.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 9 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

42 , 69% , 91% .
46 , 21% , 78% .

Round 6º

0,5
Riquelme gira la cadera, ha lanzado un FINNING SWALLOW .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Maquina_del_mal se lanza a la contra. (+25,1% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal arremete con un DERECHAZO . Riquelme hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Maquina_del_mal. (-23% probabilidad de golpeo reducida)
Riquelme no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-488  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Riquelme toma la iniciativa y ejecuta un JAB dirigido a la mandíbula .
Maquina_del_mal reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-183  Daño a la salud. )
1,5
Riquelme toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Maquina_del_mal logra esquivarlo.
Maquina_del_mal logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9,3% probabilidad de golpeo)
Maquina_del_mal se saca de la manga un JAB .
Riquelme mantiene firme su guardia. (-22  Daño a la resistencia. )
Riquelme ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
Riquelme se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+511 Resistencia Recuperada) (-511 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Riquelme ha conducido a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Riquelme intenta sorprender a su rival con un JAB dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de Maquina_del_mal y le alcanza. (-174  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Riquelme ha logrado acorralar a Maquina_del_mal contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Riquelme se saca de la manga un DIRECTO .
Maquina_del_mal no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-165  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Riquelme ha acorralado a Maquina_del_mal en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Riquelme no baja el ritmo y lanza un DIRECTO de derecha al rostro .
Maquina_del_mal retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Riquelme.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Maquina_del_mal y 9 Puntos de Combate puntos extra para Riquelme.

50 , 67% , 75% .
57 , 11% , 82% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Riquelme con un total de 57 puntos frente a los 50 puntos obtenidos por Maquina_del_mal.
boxeo