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Fecha 04-01-25 13:05

Link Permanente Reglamento

Pipita
Vs.

Vertix


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 307º.
Hoy se han dado cita en el estadio El_Club_de_la_Lucha 2.700 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a Pipita ARGENTINA
Su récord personal es de 3.492 victorias 73 derrotas 1 nulos y 3.421 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 46,52 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a Vertix ARGENTINA
Su récord personal es de 1.538 victorias 92 derrotas 2 nulos y 1.028 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra fans boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Pipita ha adoptado la posición de Peek a Boo, frente a él, Vertix se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Pipita aumenta en un +6,52% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Vertix le otorga un +6,52% al daño.

Round 1º

0,5
Vertix arremete con un DIRECTO de izquierda buscando el rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-64  Daño a la salud. kobox punto)
1
Pipita lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Vertix.
1,5
Sin pensárselo dos veces Vertix toma la iniciativa y lanza un JAB . Pipita intenta ralentizar su avance con un JAB pero no lo consigue.
Pipita no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-125  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Pipita carga con intensidad para romper el ritmo de Vertix.
2,5
Pipita arremete con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Golpea al aire ya que Vertix logra zafarse.
3
Vertix arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Pipita logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pipita y 7 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

4 , 92% , 100% .
11 , 100% , 100% .

Round 2º

0,5
Pipita intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
Vertix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+62,9% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vertix toma la iniciativa y lanza un JAB dirigido al mentón .
Pipita ha recibido un buen golpe. (-75  Daño a la salud. kobox punto)
1
Vertix gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Pipita ha sido alcanzado. (-43  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Su otra mano no se hace esperar, Vertix trae consigo un DIRECTO.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-92  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
1,5
Pipita toma la iniciativa y ejecuta un JAB . Vertix hostiga lanzando un JAB. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Golpea al aire ya que Vertix logra zafarse.
Sin tiempo a respirar Vertix se lanza a la contra. (+7,5% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vertix toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Pipita ha recibido un buen golpe. (-96  Daño a la salud. kobox punto)
2
Pipita no cesa de combinar golpes rápidos, uno, dos, tres, ¡el FLURRY!. Vertix ralentiza su avance con un JAB. (-31% probabilidad de golpeo reducida)
Vertix ha salido esquivando de la tormenta, no tiene ni un rasguño
Vertix aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+37,8% probabilidad de golpeo)
Vertix arremete con un DIRECTO dirigido al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Pipita. (-79  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Vertix se saca de la manga un DIRECTO de derecha .
Atraviesa la guardia de Pipita y le alcanza. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Vertix toma la iniciativa y ejecuta un JAB buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a Pipita. (-38  Daño a la resistencia. kobox punto) (+10% probabilidad de golpeo)
Aprovechando el JAB su DIRECTO se acerca imparable.
Golpea de pleno a Pipita. (-58  Daño a la resistencia. kobox punto)
¡Un UNO DOS perfecto!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pipita y 8 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

8 , 80% , 36% .
30 , 100% , 100% .

Round 3º

0,5
Vertix intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero Pipita logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces Pipita ejecuta un JAB dirigido al mentón .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
Pipita no se detiene y lanza otro JAB.
Vertix logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Pipita combina su derecha con un DIRECTO.
Vertix mantiene firme su guardia. (-23  Daño a la resistencia. )
1,5
Vertix gira la cadera, ha lanzado un JAB dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que Pipita logra esquivarlo.
Su otra mano no se hace esperar, Vertix trae consigo un DIRECTO.
Pipita ha recibido un buen golpe. (-97  Daño a la salud. kobox punto)
¡Un UNO DOS ejecutado a la perfección!
2
Pipita toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO al cuerpo . Vertix ralentiza su avance con un JAB. (-22% probabilidad de golpeo reducida)
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
Vertix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,7% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Vertix toma la iniciativa y lanza un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al estómago .
Pipita ha sido alcanzado. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Pipita baja la guardia provocando a su rival.
3
Pipita ha acorralado a Vertix en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Pipita lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Vertix lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Pipita.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Pipita y 8 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

14 , 77% , 23% .
41 , 100% , 100% .

Round 4º

0,5
Vertix arremete con un JAB dirigiéndose al rostro .
Pipita retrocede para esquivar el golpe.
1
Vertix carga con intensidad para romper el ritmo de Pipita.
1,5
Vertix arremete con un JAB buscando el mentón . Pese a que Pipita hostiga con una lluvia de JABs no logra detener el avance de Vertix.
Pipita ha recibido un buen golpe. (-112  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2
Vertix ha empujado a Pipita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vertix arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que Pipita logra zafarse.
2,5
Vertix ha empujado a Pipita contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Vertix gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en Pipita. (-48  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
3
Pipita no deja de lanzar golpes rapidísimos ¡es el FLURRY!. Vertix hostiga con una lluvia de JABs que logran molestar a Pipita. (-33% probabilidad de golpeo reducida)
Gracias a su extraordinaria agilidad Vertix ha esquivado la mayoría de los golpes (-39  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pipita está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Pipita se adentra una vez más, la combinación de sus golpes se acelera, ¡aquí viene otro FLURRY!.
Vertix resiste bloqueando la avalancha de golpes (-2  Daño a la salud. )
¡Bonito FLURRY!
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vertix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pipita y 10 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

19 , 72% , 9% .
54 , 100% , 100% .

Round 5º

0,5
Pipita gira la cadera, ha lanzado un DIRECTO de izquierda .
Un golpe demasiado lento ya que Vertix logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Vertix se lanza a la contra. (+27,2% probabilidad de golpeo)
Vertix intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de derecha .
Pipita ha sido alcanzado. (-156  Daño a la salud. kobox punto)
1
Vertix toma la iniciativa y ejecuta un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Pipita y le alcanza. (-77  Daño a la resistencia. kobox punto)
Pipita se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pipita consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+452 Resistencia Recuperada) (-452 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El rival de Vertix ve venir un JAB dirigiéndose al estómago .
Pipita no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Vertix lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Pipita reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-5  Daño a la resistencia. )
2,5
Pipita intercambia golpes cortos para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a Vertix.
3
Sin pensárselo dos veces Pipita toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Vertix se lanza a la contra. (+34,6% probabilidad de golpeo)
Vertix se saca de la manga un DIRECTO .
Atraviesa la guardia de Pipita y le alcanza. (-40  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Vertix.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pipita y 10 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

23 , 45% , 89% .
71 , 100% , 100% .

Round 6º

0,5
Vertix no baja el ritmo y lanza un JAB .
Impacta de pleno sobre Pipita. (-37  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Pipita intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda .
Golpea al aire ya que Vertix logra zafarse.
1,5
Pipita ha apoyado mal el pie y Vertix no duda en tomar la iniciativa.
2
Pipita se saca de la manga un JAB buscando el rostro .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
Pipita ejecuta otro JAB intentando cegar a su rival.
Golpea al aire ya que Vertix logra zafarse.
Pipita combina su derecha con un DIRECTO.
Vertix lo bloquea con su defensa. (-25  Daño a la resistencia. )
2,5
Pipita adopta la postura para sacar con la derecha un DIRECTO dirigiéndose al estómago .
Vertix retrocede para esquivar el golpe.
Vertix logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+32,2% probabilidad de golpeo)
Vertix se saca de la manga un DIRECTO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en Pipita. (-54  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
Vertix gira la cadera, ha lanzado un JAB .
Pipita lo bloquea con su defensa. (-10  Daño a la resistencia. ) (+5% probabilidad de golpeo)
Vertix no cesa en su empeño y combina un DIRECTO.
Impacta de pleno sobre Pipita. (-100  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido un UNO DOS de libro, excelente.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Pipita y 8 Puntos de Combate puntos extra para Vertix.

27 , 41% , 63% .
83 , 100% , 100% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es Vertix con un total de 83 puntos frente a los 27 puntos obtenidos por Pipita.
boxeo