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Fecha 04-01-25 13:05

Link Permanente Reglamento

SeiserKrum
Vs.

ChrisGaming


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 310º.
Hoy se han dado cita en el estadio La Arena de Ares 2.100 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 58,15 kilos portando el calzón rojo tenemos a SeiserKrum REPÚBLICA CENTROAFRICANA
Su récord personal es de 3.072 victorias 543 derrotas 13 nulos y 2.494 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 43,43 kilos portando el calzón azul tenemos a ChrisGaming VENEZUELA
Su récord personal es de 903 victorias 86 derrotas 1 nulos y 873 KO`s.
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
SeiserKrum ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, ChrisGaming se encuentra en posición de Hitman.
La corpulencia de SeiserKrum le otorga un +3,68% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a ChrisGaming un aumento de +3,68% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ChrisGaming lanza un UPPERCUT .
SeiserKrum retrocede para esquivar el golpe.
1
La hinchada Amamos a ChrisGaming anima sin descanso.
1,5
SeiserKrum posiciona la izquierda para ejecutar un FINNING SWALLOW .
ChrisGaming no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-311  Daño a la salud. kobox punto)
2
SeiserKrum arremete con un SMASH de derecha dirigiéndose al cuerpo .
Golpea al aire ya que ChrisGaming logra zafarse.
2,5
ChrisGaming amaga un HOOK preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
ChrisGaming intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT a la mandíbula .
SeiserKrum mantiene firme su guardia. (-163  Daño a la salud. )
3
SeiserKrum amaga un GANCHO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum intenta sorprender a su rival con un CROCHET buscando el pecho .
Un golpe demasiado lento ya que ChrisGaming logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para SeiserKrum y 4 Puntos de Combate puntos extra para ChrisGaming.

9 , 91% , 92% .
4 , 88% , 100% .

Round 2º

0,5
SeiserKrum no baja el ritmo y lanza un CROCHET .
ChrisGaming no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-190  Daño a la salud. kobox punto)
1
Sin pensárselo dos veces SeiserKrum ejecuta un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que ChrisGaming logra esquivarlo.
1,5
El público se emociona tras un gran golpe de ChrisGaming que rompe el aire.
2
Sin pensárselo dos veces SeiserKrum toma la iniciativa y lanza un SMASH .
Golpea al aire ya que ChrisGaming logra zafarse.
2,5
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un SWING de izquierda buscando el costado .
Golpea al aire ya que ChrisGaming logra zafarse.
3
SeiserKrum ha logrado acorralar a ChrisGaming en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un JAB .
ChrisGaming lo bloquea con su defensa. (-21  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SeiserKrum.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SeiserKrum y 4 Puntos de Combate puntos extra para ChrisGaming.

21 , 93% , 81% .
8 , 81% , 100% .

Round 3º

0,5
El clamor de Amamos a ChrisGaming llena el estadio sin pausa.
1
SeiserKrum intenta sorprender a su rival con un CROCHET al cuerpo buscando una abertura lateral .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-55  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
SeiserKrum no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
ChrisGaming logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un BULLET buscando el mentón .
ChrisGaming absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-109  Daño a la salud. )
2,5
El rival de ChrisGaming ve venir un IZQUIERDAZO .
SeiserKrum mantiene firme su guardia. (-119  Daño a la salud. )
3
SeiserKrum ha logrado acorralar a ChrisGaming en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum arremete con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que ChrisGaming logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SeiserKrum.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para SeiserKrum y 5 Puntos de Combate puntos extra para ChrisGaming.

31 , 87% , 88% .
13 , 77% , 99% .

Round 4º

0,5
ChrisGaming lanza una combinación contra la guardia de SeiserKrum.
1
El rival de SeiserKrum ve venir un GANCHO de izquierda .
Golpea al aire ya que ChrisGaming logra zafarse.
SeiserKrum no deja reaccionar a su rival y lanza otro GANCHO.
ChrisGaming lo bloquea con su defensa. (-153  Daño a la salud. )
¡Bonito DOBLE GANCHO!
1,5
El árbitro advierte a ChrisGaming por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
ChrisGaming se saca de la manga un HOOK .
Un golpe demasiado lento ya que SeiserKrum logra esquivarlo.
ChrisGaming gira combinando un UPPERCUT, va a intentar atravesar la guardia del rival.
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
SeiserKrum lo bloquea con su defensa. (-338 Extra Daño a la salud. )
2,5
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un SWING buscando el cuerpo .
Impacta de pleno sobre ChrisGaming. (-105  Daño a la resistencia. kobox punto)
3
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un SMASH de derecha al cuerpo .
ChrisGaming retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para SeiserKrum y 7 Puntos de Combate puntos extra para ChrisGaming.

37 , 66% , 69% .
20 , 72% , 73% .

Round 5º

0,5
ChrisGaming se resbala permitiendo a SeiserKrum retomar el ritmo del combate.
1
SeiserKrum lanza una finta pero ChrisGaming ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum lanza un JAB .
ChrisGaming no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-42  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
SeiserKrum finta pero ChrisGaming se da cuenta y espera su siguiente movimiento. (-20% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un CROCHET .
Un golpe demasiado lento ya que ChrisGaming logra esquivarlo.
ChrisGaming logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+4% probabilidad de golpeo)
ChrisGaming no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que SeiserKrum logra zafarse.
2
SeiserKrum arrastra a ChrisGaming contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum se saca de la manga un CROCHET dirigiéndose al rostro .
ChrisGaming mantiene firme su guardia. (-44  Daño a la salud. )
2,5
SeiserKrum ha acorralado a ChrisGaming contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum intenta sorprender a su rival con un SMASH de izquierda buscando el estómago .
ChrisGaming no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-379  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para ChrisGaming y besa la lona. (kobox punto)
3
ChrisGaming se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (+575 Resistencia Recuperada) (-575 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SeiserKrum ha empujado a ChrisGaming contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un SMASH dirigido al cuerpo .
ChrisGaming absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-132  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SeiserKrum.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SeiserKrum y 4 Puntos de Combate puntos extra para ChrisGaming.

51 , 68% , 57% .
24 , 47% , 86% .

Round 6º

0,5
Sin pensárselo dos veces SeiserKrum ejecuta un SMASH de izquierda buscando la mandíbula .
ChrisGaming retrocede para esquivar el golpe.
1
SeiserKrum intenta sorprender a su rival con un GANCHO buscando el mentón .
Impacta de pleno sobre ChrisGaming. (-123  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El amago de SeiserKrum no ha sido suficiente para perturbar a ChrisGaming. (-20% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum gira la cadera, ha lanzado un CROCHET buscando el pecho .
ChrisGaming mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la resistencia. )
2
SeiserKrum arrastra a ChrisGaming contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
SeiserKrum no baja el ritmo y lanza un SMASH buscando el estómago .
Ha golpeado directamente a ChrisGaming. (-132  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
ChrisGaming adopta la postura para sacar con la izquierda un HOOK .
SeiserKrum reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-49  Daño a la resistencia. )
ChrisGaming gira el cuerpo para posicionar su brazo, sin lugar a dudas va a lanzar un UPPERCUT.
Golpea de pleno a SeiserKrum. (-232  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para SeiserKrum y besa la lona. (kobox punto)
3
SeiserKrum parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+510 Resistencia Recuperada) (-510 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SeiserKrum ha empujado a ChrisGaming contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SeiserKrum toma la iniciativa y lanza un SWING dirigiéndose al hígado .
ChrisGaming ha sido alcanzado. (-229  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SeiserKrum.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para SeiserKrum y 4 Puntos de Combate puntos extra para ChrisGaming.

65 , 36% , 73% .
31 , 43% , 10% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es SeiserKrum con un total de 65 puntos frente a los 31 puntos obtenidos por ChrisGaming.
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