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Fecha 04-01-25 13:11

Link Permanente Reglamento

minotauro
Vs.

MarqKO


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 638º.
Hoy se han dado cita en el estadio PuntaDeLanza 460 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 42,82 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a minotauro MÉXICO
Su récord personal es de 14 victorias 343 derrotas 0 nulos y 11 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40,35 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a MarqKO ESPAÑA
Su récord personal es de 73 victorias 229 derrotas 0 nulos y 70 KO`s.
boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
minotauro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, MarqKO se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de minotauro le otorga un +0,62% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a MarqKO un aumento de +0,62% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
minotauro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que MarqKO logra esquivarlo.
1
MarqKO se saca de la manga un JAB .
minotauro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
MarqKO lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
minotauro retrocede para esquivar el golpe.
2
El rival de minotauro ve venir un DERECHAZO .
MarqKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MarqKO se desploma. (kobox punto)
2,5
MarqKO logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
MarqKO se mueve por el cuadrilátero con total tranquilidad ya que minotauro parece incapaz de seguir el ritmo de su juego de pies.
3
MarqKO atrapa a minotauro en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces MarqKO ejecuta un JAB buscando la mandíbula .
Ha explotado de lleno en minotauro. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarqKO.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para minotauro y 9 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO.

7 , 86% , 47% .
11 , 84% , 55% .

Round 2º

0,5
El rival de minotauro ve venir un IZQUIERDAZO .
MarqKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces MarqKO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
minotauro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
minotauro cae al suelo. (kobox punto)
1,5
minotauro se incorpora a la cuenta de 5. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El rival de MarqKO ve venir un IZQUIERDAZO .
minotauro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
MarqKO parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
2,5
Sin pensárselo dos veces MarqKO toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
minotauro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
minotauro arremete con un DERECHAZO .
MarqKO mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MarqKO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
MarqKO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 7. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarqKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para minotauro y 9 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO.

13 , 55% , 47% .
23 , 61% , 83% .

Round 3º

0,5
minotauro mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
MarqKO no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que minotauro logra esquivarlo.
1,5
MarqKO ha logrado hacer retroceder a minotauro tras una sucesión de golpes cortos.
2
MarqKO intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo .
Ha explotado de lleno en minotauro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces MarqKO ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a minotauro. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para minotauro y cae. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, minotauro logra incorporarse a la cuenta de 6. (+4 Resistencia Recuperada) (-4 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
MarqKO ha acorralado a minotauro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MarqKO gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de minotauro y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarqKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para minotauro y 10 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO.

17 , 24% , 95% .
39 , 61% , 27% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces MarqKO toma la iniciativa y lanza un JAB .
minotauro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1
MarqKO toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al rostro .
minotauro ha recibido un buen golpe. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
MarqKO gira la cadera, ha lanzado un JAB .
minotauro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2
MarqKO ha conducido a minotauro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MarqKO arremete con un JAB dirigiéndose al estómago .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
MarqKO arrastra a minotauro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
MarqKO intenta sorprender a su rival con un JAB .
Un golpe demasiado lento ya que minotauro logra esquivarlo.
3
MarqKO ha acorralado a minotauro en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
MarqKO gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
minotauro absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por MarqKO.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para minotauro y 10 Puntos de Combate puntos extra para MarqKO.

21 , 6% , 23% .
52 , 61% , 27% .

Round 5º

0,5
minotauro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
MarqKO absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
MarqKO ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
MarqKO se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+3 Resistencia Recuperada) (-3 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces MarqKO ejecuta un JAB a la mandíbula .
minotauro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
minotauro se desploma. (kobox punto)
1,5
minotauro consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
minotauro se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
minotauro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Logra atravesar la guardia de MarqKO y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de minotauro.
El rival de minotauro ve venir un DERECHAZO .
MarqKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
MarqKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Logra atravesar la guardia de minotauro y golpea. (-2  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
minotauro se desploma. (kobox punto)
MarqKO ha ganado por K.O. técnico ya que minotauro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
MarqKO es el ganador del combate por KO.
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