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Fecha 04-01-25 13:13

Link Permanente Reglamento

MadMax
Vs.

Sospedra


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 708º.
Hoy se han dado cita en el estadio GIMNASIO_AMERICA 1.273 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 65,55 kilos portando el calzón rojo tenemos a MadMax ESPAÑA
Su récord personal es de 137 victorias 175 derrotas 3 nulos y 114 KO`s.
boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 178,6 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Sospedra ESPAÑA
Su récord personal es de 1.433 victorias 310 derrotas 1 nulos y 1.409 KO`s.
boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
MadMax ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, Sospedra se encuentra en posición de Guardia Mixta.
El cuerpo más ligero de MadMax aumenta en un +6,25% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Sospedra le otorga un +6,25% al daño.

Round 1º

0,5
MadMax arremete con un CROCHET de izquierda dirigiéndose a la mandíbula .
Sospedra reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-106  Daño a la salud. )
1
Sospedra toma la iniciativa y ejecuta un FINNING SWALLOW .
MadMax retrocede para esquivar el golpe.
1,5
MadMax toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET de izquierda .
Sospedra lo bloquea con su defensa. (-47  Daño a la resistencia. )
2
Tras contemplarse mutuamente Sospedra inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque MadMax no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sospedra toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que MadMax logra esquivarlo.
3
Sospedra ha logrado acorralar a MadMax en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sospedra intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Es un golpe perfecto.
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-292 Extra Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sospedra.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MadMax y 9 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

5 , 76% , 100% .
11 , 93% , 97% .

Round 2º

0,5
MadMax lanza un DERECHAZO .
Sospedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sospedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+12,2% probabilidad de golpeo)
Sospedra se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
MadMax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-63  Daño a la resistencia. )
1
Sospedra adopta la postura para sacar con la derecha un GANCHO .
MadMax retrocede para esquivar el golpe.
1,5
MadMax lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Sospedra logra esquivarlo.
2
MadMax gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Sospedra absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la salud. )
2,5
Sospedra se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
3
Sospedra arremete con un GANCHO .
MadMax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-149  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MadMax y 8 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

9 , 65% , 94% .
19 , 87% , 96% .

Round 3º

0,5
Sospedra mantiene el ritmo con un golpe rápido.
1
MadMax toma la iniciativa y ejecuta un CROCHET .
Sospedra retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Sospedra se prepara para lanzar un contragolpe. (+10,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Sospedra ejecuta un GANCHO de derecha buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que MadMax logra zafarse.
1,5
Sospedra intenta sorprender a su rival con un FINNING SWALLOW de izquierda .
MadMax lo bloquea con su defensa. (-89  Daño a la salud. )
2
Sospedra intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a MadMax.
2,5
Sin pensárselo dos veces Sospedra ejecuta un FINNING SWALLOW de izquierda buscando el rostro .
Golpea al aire ya que MadMax logra zafarse.
3
MadMax gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Sospedra ha recibido un buen golpe. (-79  Daño a la resistencia. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MadMax y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

15 , 60% , 100% .
26 , 89% , 62% .

Round 4º

0,5
Sospedra carga con intensidad para romper el ritmo de MadMax.
1
Sospedra lanza un FINNING SWALLOW de izquierda .
MadMax no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-243  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sospedra no baja el ritmo y lanza un GANCHO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a MadMax. (-86  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Sospedra ha logrado acorralar a MadMax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sospedra prepara la derecha para lanzar un GANCHO buscando el mentón .
Golpea al aire ya que MadMax logra zafarse.
Sin pensárselo MadMax se prepara para lanzar un contragolpe. (+7,7% probabilidad de golpeo)
MadMax lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
Sospedra no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-138  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
Sospedra arrastra a MadMax contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sospedra arremete con un FINNING SWALLOW de derecha .
MadMax retrocede para esquivar el golpe.
3
Sospedra utiliza su juego de pies para imponer el ritmo pero MadMax le supera.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Sospedra.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para MadMax y 10 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

21 , 41% , 90% .
39 , 80% , 52% .

Round 5º

0,5
El rival de MadMax ve venir un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de Sospedra y le alcanza. (-80  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
Sospedra toma la iniciativa y ejecuta un GANCHO buscando el mentón .
Atraviesa la guardia de MadMax y le alcanza. (-634  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
MadMax intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
MadMax consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (-202 Resistencia Perdida) (+48 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Sospedra arremete con un GANCHO de derecha buscando el estómago .
Golpea al aire ya que MadMax logra zafarse.
2
MadMax no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha a la boca del estómago .
Sospedra ha recibido un buen golpe. (-175  Daño a la resistencia. kobox punto)
Sospedra cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2,5
Sospedra se incorpora a la cuenta de 6. (+385 Resistencia Recuperada) (-385 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces MadMax ejecuta un CROCHET .
Golpea al aire ya que Sospedra logra zafarse.
3
Sospedra se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
MadMax reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-105  Daño a la salud. )
MadMax cae al suelo. (kobox punto)
MadMax se incorpora a la cuenta de 7. (-94 Resistencia Perdida) (+37 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para MadMax y 7 Puntos de Combate puntos extra para Sospedra.

30 , 4% , 30% .
52 , 51% , 100% .

Round 6º

0,5
Sospedra gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-158  Daño a la salud. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y MadMax cae. (kobox punto)
1
MadMax logra incorporarse pero las piernas le tiemblan demasiado para continuar.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Sospedra es el ganador del combate por KO.
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