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Fecha 04-01-25 13:15

Link Permanente Reglamento

Cente1992
Vs.

latido


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 827º.
Hoy se han dado cita en el estadio TEAM_SAVATE_2 1.878 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,71 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Cente1992 ESPAÑA
Su récord personal es de 1.842 victorias 376 derrotas 4 nulos y 1.718 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 45,85 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a latido ARGENTINA
Su récord personal es de 1.837 victorias 446 derrotas 1 nulos y 1.742 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo extra guardia
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

Cente1992 ha adoptado la posición de Guardia Mixta, frente a él, latido se encuentra en posición de Guardia Invertida.
El cuerpo más ligero de Cente1992 aumenta en un +1,14% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de latido le otorga un +1,14% al daño.

Round 1º

0,5
El club de fans Amamos a Cente1992 corea el nombre de Cente1992 una y otra vez.
1
latido no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Cente1992 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-58  Daño a la resistencia. )
1,5
Cente1992 golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
2
latido realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces latido toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Cente1992 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-33  Daño a la resistencia. )
2,5
latido ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
latido lanza un CROCHET .
Cente1992 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-37  Daño a la resistencia. )
3
El clamor de Amamos a latido llena el estadio sin pausa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por latido.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cente1992 y 9 Puntos de Combate puntos extra para latido.

4 , 100% , 71% .
9 , 100% , 99% .

Round 2º

0,5
Cente1992 lanza un HOOK buscando el costado .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
latido ha recibido un buen golpe. (-114 Extra Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
Cente1992 intenta sorprender a su rival con un HOOK de izquierda dirigiéndose a los riñones .
Golpea al aire ya que latido logra zafarse.
latido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+37% probabilidad de golpeo)
latido prepara la derecha para lanzar un CROCHET .
Cente1992 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-112  Daño a la salud. )
1,5
Cente1992 no baja el ritmo y lanza un HOOK .
latido logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
latido logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+29,2% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces latido toma la iniciativa y lanza un CROCHET de izquierda al cuerpo buscando una abertura lateral .
Impacta de pleno sobre Cente1992. (-133  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
Cente1992 ha logrado acorralar a latido contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Cente1992 intenta sorprender a su rival con un UPPERCUT buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que latido logra zafarse.
Sin tiempo a respirar latido se lanza a la contra. (+21% probabilidad de golpeo)
latido no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Cente1992 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
Sin pensárselo dos veces latido ejecuta un DIRECTO al rostro .
Cente1992 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-88  Daño a la salud. )
3
latido lanza un CROCHET de izquierda .
Cente1992 retrocede para esquivar el golpe.
Cente1992 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+9% probabilidad de golpeo)
Cente1992 se saca de la manga un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en latido. (-68  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Cente1992.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para Cente1992 y 8 Puntos de Combate puntos extra para latido.

13 , 80% , 10% .
18 , 97% , 70% .

Round 3º

0,5
El clamor de Amamos a latido llena el estadio sin pausa.
1
latido se posiciona para lanzar con la izquierda un DIRECTO .
Cente1992 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
latido ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, Cente1992 incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
2
latido ha conducido a Cente1992 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
latido arremete con un GANCHO .
Golpea al aire ya que Cente1992 logra zafarse.
2,5
latido ha acorralado a Cente1992 contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces latido toma la iniciativa y lanza un CROCHET .
Cente1992 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
latido ha empujado a Cente1992 contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
latido lanza un DERECHAZO .
Cente1992 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por latido.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cente1992 y 6 Puntos de Combate puntos extra para latido.

17 , 81% , 19% .
24 , 98% , 70% .

Round 4º

0,5
latido ha intentado fintar pero Cente1992 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces latido ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Golpea al aire ya que Cente1992 logra zafarse.
1
Cente1992 no baja el ritmo y lanza un UPPERCUT .
Un golpe demasiado lento ya que latido logra esquivarlo.
1,5
latido lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de Cente1992.
2
latido se ha resbalado al intentar fintar. (-20% probabilidad de golpeo)
latido intenta sorprender a su rival con un CROCHET dirigiéndose al rostro .
Ha ejecutado el golpe a la perfección.
Cente1992 lo bloquea con su defensa. (-163 Extra Daño a la salud. )
2,5
Cente1992 va a sacar la derecha para lanzar un HOOK buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que latido logra esquivarlo.
3
Cente1992 amaga un HOOK preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Cente1992 lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
latido ha recibido un buen golpe. (-73  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cente1992 y 7 Puntos de Combate puntos extra para latido.

23 , 65% , 15% .
31 , 96% , 74% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces Cente1992 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
latido mantiene firme su guardia. (-32  Daño a la salud. )
1
latido intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Ha golpeado directamente a Cente1992. (-119  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Cente1992 se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Cente1992 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+306 Resistencia Recuperada) (-306 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
latido no baja el ritmo y lanza un CROCHET de derecha .
Golpea al aire ya que Cente1992 logra zafarse.
2
Cente1992 mantiene el ritmo del combate haciendo uso de su juego de pies.
2,5
Cente1992 no baja el ritmo y lanza un HOOK de izquierda dirigiéndose al hígado .
Un golpe demasiado lento ya que latido logra esquivarlo.
3
Sin pensárselo dos veces latido toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
Cente1992 retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para Cente1992 y 7 Puntos de Combate puntos extra para latido.

28 , 34% , 88% .
41 , 95% , 81% .

Round 6º

0,5
latido ha intentado fintar pero Cente1992 no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces latido ejecuta un CROCHET .
Cente1992 retrocede para esquivar el golpe.
1
latido intenta sorprender a su rival con un DIRECTO de izquierda dirigiéndose al mentón .
Cente1992 retrocede para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces Cente1992 ejecuta un HOOK .
Ha explotado de lleno en latido. (-317  Daño a la salud. kobox punto)
2
latido gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que Cente1992 logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces latido ejecuta un DIRECTO .
Golpea al aire ya que Cente1992 logra zafarse.
Cente1992 logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+12,7% probabilidad de golpeo)
Cente1992 se saca de la manga un IZQUIERDAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que latido logra esquivarlo.
3
latido ha acorralado a Cente1992 en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de latido ve venir un DERECHAZO a la mandíbula .
Cente1992 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-110  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por latido.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Cente1992 y 6 Puntos de Combate puntos extra para latido.

37 , 24% , 88% .
47 , 82% , 83% .

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Los jueces han dictaminado el combate por puntos.
El ganador es latido con un total de 47 puntos frente a los 37 puntos obtenidos por Cente1992.
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