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Fecha 04-01-25 13:16

Link Permanente Reglamento

ruichi
Vs.

Aguchampion


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 874º.
Hoy se han dado cita en el estadio LEOPOLDIUM 311 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 44,94 kilos portando el calzón rojo tenemos a ruichi ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 485 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 45,5 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a Aguchampion ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 467 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

ruichi ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Aguchampion se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de ruichi aumenta en un +0,55% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de Aguchampion le otorga un +0,55% al daño.

Round 1º

0,5
Aguchampion intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
ruichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
ruichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Aguchampion. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
ruichi lanza un IZQUIERDAZO .
Aguchampion retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aguchampion se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Aguchampion se saca de la manga un DERECHAZO al rostro .
ruichi absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
ruichi gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Aguchampion mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Aguchampion no puede más y cae. (kobox punto)
2,5
Aguchampion se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces Aguchampion ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
ruichi cae al suelo. (kobox punto)
3
ruichi parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Aguchampion no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al rostro .
ruichi ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ruichi y 8 Puntos de Combate puntos extra para Aguchampion.

8 , 45% , 90% .
13 , 56% , 45% .

Round 2º

0,5
ruichi amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ruichi toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro .
Aguchampion reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Ambos boxeadores intercambian golpes largos alrededor del ring pero Aguchampion acaba abrumado ante la imposibilidad de devolverle los golpes a ruichi.
1,5
ruichi lanza un DERECHAZO al cuerpo .
Aguchampion retrocede para esquivar el golpe.
2
ruichi se resbala permitiendo a Aguchampion retomar el ritmo del combate.
2,5
ruichi no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Aguchampion lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
3
ruichi ha logrado acorralar a Aguchampion en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ruichi finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
ruichi se saca de la manga un DERECHAZO buscando el rostro .
Aguchampion retrocede para esquivar el golpe.
Aguchampion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Aguchampion gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a ruichi. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ruichi.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ruichi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aguchampion.

17 , 34% , 45% .
19 , 34% , 45% .

Round 3º

0,5
ruichi ha apoyado mal el pie y Aguchampion no duda en tomar la iniciativa.
1
Aguchampion intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que ruichi logra zafarse.
1,5
El rival de ruichi ve venir un DERECHAZO .
Aguchampion retrocede para esquivar el golpe.
Aguchampion logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Aguchampion toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que ruichi logra zafarse.
2
Sin pensárselo dos veces Aguchampion toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
ruichi mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ruichi y cae. (kobox punto)
2,5
ruichi se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Aguchampion comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
3
ruichi arremete con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que Aguchampion logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Aguchampion.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para ruichi y 9 Puntos de Combate puntos extra para Aguchampion.

21 , 11% , 45% .
30 , 34% , 45% .

Round 4º

0,5
ruichi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Aguchampion cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
Aguchampion se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
ruichi gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que Aguchampion logra esquivarlo.
1,5
ruichi arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Aguchampion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Aguchampion se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
Aguchampion consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
ruichi ha acorralado a Aguchampion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ruichi intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
Aguchampion retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo Aguchampion se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Aguchampion se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Aguchampion no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ruichi reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
ruichi cae al suelo. (kobox punto)
2,5
ruichi consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ruichi ha conducido a Aguchampion contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Debido al cansancio los golpes de ruichi llegan con menor intensidad.
ruichi arremete con un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Aguchampion absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Aguchampion lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ruichi.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para ruichi y 4 Puntos de Combate puntos extra para Aguchampion.

36 , 11% , 45% .
36 , 11% , 45% .

Round 5º

0,5
Sin pensárselo dos veces ruichi toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Aguchampion retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Aguchampion se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Aguchampion toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
ruichi ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ruichi cae al suelo. (kobox punto)
Aguchampion ha ganado por K.O. técnico ya que ruichi ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Aguchampion es el ganador del combate por KO.
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