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Fecha 04-01-25 13:16

Link Permanente Reglamento

DANIXKI
Vs.

psico


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 880º.
Hoy se han dado cita en el estadio FALCON 312 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 45,37 kilos portando el calzón rojo tenemos a DANIXKI ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 345 derrotas 2 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 41,48 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a psico ESPAÑA
Su récord personal es de 3 victorias 430 derrotas 1 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

DANIXKI ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, psico se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de DANIXKI le otorga un +3,89% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a psico un aumento de +3,89% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
psico toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
DANIXKI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
DANIXKI logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
DANIXKI no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que psico logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces psico toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en DANIXKI. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
DANIXKI se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de psico que cede ante el avance de DANIXKI.
2
Sin pensárselo dos veces DANIXKI ejecuta un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
psico intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
psico parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
El público se emociona tras un gran golpe de DANIXKI que rompe el aire.
3
DANIXKI ha conducido a psico contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
DANIXKI lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que psico logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIXKI.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DANIXKI y 5 Puntos de Combate puntos extra para psico.

10 , 83% , 41% .
7 , 79% , 100% .

Round 2º

0,5
DANIXKI golpea frenéticamente, parece que ha entrado en trance.
1
DANIXKI se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Atraviesa la guardia de psico y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
psico intercambia golpes a media distancia para imponer su ritmo pero no logra hacer retroceder a DANIXKI.
2
Sin pensárselo dos veces psico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Logra atravesar la guardia de DANIXKI y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
2,5
Sin pensárselo dos veces DANIXKI ejecuta un DERECHAZO buscando aberturas .
Un golpe demasiado lento ya que psico logra esquivarlo.
3
psico se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DANIXKI lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
DANIXKI cae al suelo. (kobox punto)
DANIXKI parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIXKI.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para DANIXKI y 7 Puntos de Combate puntos extra para psico.

17 , 47% , 83% .
18 , 79% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de DANIXKI ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que psico logra esquivarlo.
1
DANIXKI lanza un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de psico y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para psico y cae. (kobox punto)
1,5
psico intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El árbitro advierte a psico por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2
psico se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
DANIXKI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
El rival de DANIXKI ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
psico retrocede para esquivar el golpe.
psico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces psico ejecuta un DERECHAZO al estómago .
Golpea al aire ya que DANIXKI logra zafarse.
3
DANIXKI ha empujado a psico contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de DANIXKI ve venir un IZQUIERDAZO .
psico mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
psico se desploma. (kobox punto)
psico parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIXKI.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para DANIXKI y 4 Puntos de Combate puntos extra para psico.

31 , 47% , 41% .
22 , 37% , 100% .

Round 4º

0,5
DANIXKI lanza un IZQUIERDAZO .
psico retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo psico se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces psico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando el mentón .
DANIXKI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
Sin pensárselo dos veces DANIXKI ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
psico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
DANIXKI gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
psico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo psico se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces psico toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que DANIXKI logra zafarse.
2
DANIXKI ha empujado a psico contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
DANIXKI arremete con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que psico logra zafarse.
psico aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
psico gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
DANIXKI reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
DANIXKI se desploma. (kobox punto)
2,5
DANIXKI se incorpora a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
DANIXKI ha conducido a psico contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de DANIXKI ve venir un IZQUIERDAZO .
psico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
psico lanza un DERECHAZO a la mandíbula .
DANIXKI logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por DANIXKI.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DANIXKI y 5 Puntos de Combate puntos extra para psico.

38 , 23% , 41% .
29 , 20% , 50% .

Round 5º

0,5
DANIXKI ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, psico incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
DANIXKI lanza un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en psico. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DANIXKI logra imponer su ritmo a psico alardeando de juego de pies.
2
DANIXKI ha acorralado a psico contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DANIXKI ejecuta un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que psico logra zafarse.
Sin tiempo a respirar psico se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
psico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
DANIXKI arrastra a psico contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DANIXKI toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
psico no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para psico y cae. (kobox punto)
DANIXKI ha ganado por K.O. técnico ya que psico ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DANIXKI es el ganador del combate por KO.
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