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Fecha 04-01-25 13:17

Link Permanente Reglamento

diamantino
Vs.

m4rtinno


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 908º.
Hoy se han dado cita en el estadio Uruguay 360 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 43,82 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a diamantino ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 358 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 47,63 kilos portando el calzón azul tenemos a m4rtinno ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 354 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
diamantino ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, m4rtinno se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de diamantino aumenta en un +3,81% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de m4rtinno le otorga un +3,81% al daño.

Round 1º

0,5
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
diamantino retrocede para esquivar el golpe.
1
m4rtinno toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
diamantino ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un IZQUIERDAZO .
diamantino ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
m4rtinno ha conducido a diamantino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
El árbitro advierte a diamantino por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
3
m4rtinno atrapa a diamantino en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
m4rtinno arremete con un IZQUIERDAZO .
diamantino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar diamantino se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
diamantino se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 10 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

4 , 81% , 45% .
14 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Se han plantado en el medio del cuadrilátero y comienzan a intercambiar golpes a media distancia, con un bonito balanceo diamantino logra imponer sus golpes haciendo retroceder al rival.
1
diamantino arremete con un IZQUIERDAZO al cuerpo .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
m4rtinno logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
diamantino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
1,5
diamantino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Golpea de pleno a m4rtinno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
m4rtinno cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
m4rtinno parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
diamantino ha logrado acorralar a m4rtinno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de diamantino ve venir un DERECHAZO al mentón .
m4rtinno ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
diamantino arrastra a m4rtinno contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces diamantino ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
m4rtinno absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces m4rtinno ejecuta un DERECHAZO .
diamantino absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
diamantino cae al suelo. (kobox punto)
diamantino intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 4 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

18 , 54% , 90% .
20 , 56% , 50% .

Round 3º

0,5
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al mentón .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que diamantino logra esquivarlo.
diamantino aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
diamantino toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea de pleno a m4rtinno. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para m4rtinno y besa la lona. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, m4rtinno logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
m4rtinno gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
diamantino ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
m4rtinno carga con intensidad para romper el ritmo de diamantino.
2,5
m4rtinno ha logrado acorralar a diamantino contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
diamantino logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
diamantino se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por m4rtinno.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 9 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

26 , 36% , 45% .
31 , 34% , 50% .

Round 4º

0,5
diamantino mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
m4rtinno no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
diamantino mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para diamantino y besa la lona. (kobox punto)
1,5
diamantino parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
diamantino gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
m4rtinno logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
m4rtinno lanza una combinación contra la guardia de diamantino.
2,5
diamantino se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo m4rtinno se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces m4rtinno toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
diamantino ha acorralado a m4rtinno en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
diamantino no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que m4rtinno logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por diamantino.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para diamantino y 8 Puntos de Combate puntos extra para m4rtinno.

32 , 9% , 45% .
43 , 34% , 50% .

Round 5º

0,5
diamantino baja la guardia provocando a su rival.
1
diamantino gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
m4rtinno retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo m4rtinno se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
diamantino ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1,5
diamantino parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
m4rtinno intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
diamantino lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ya no puede sostenerse en pie y diamantino cae. (kobox punto)
m4rtinno ha ganado por K.O. técnico ya que diamantino ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
m4rtinno es el ganador del combate por KO.
boxeo