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Fecha 04-01-25 13:18

Link Permanente Reglamento

tatsumak
Vs.

CILCPOWER


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 998º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 495 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a tatsumak ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 162 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a CILCPOWER ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 189 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

tatsumak ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, CILCPOWER se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de tatsumak le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a CILCPOWER un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
tatsumak se saca de la manga un DERECHAZO .
CILCPOWER retrocede para esquivar el golpe.
1
El rival de tatsumak ve venir un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en CILCPOWER. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
Sin pensárselo dos veces tatsumak ejecuta un IZQUIERDAZO .
CILCPOWER ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
CILCPOWER se empotra contra el suelo. (kobox punto)
2
CILCPOWER parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
tatsumak ha logrado acorralar a CILCPOWER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tatsumak intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
CILCPOWER logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
CILCPOWER aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CILCPOWER gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
tatsumak retrocede para esquivar el golpe.
2,5
tatsumak ha logrado acorralar a CILCPOWER contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
tatsumak se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que CILCPOWER logra zafarse.
3
tatsumak ha empujado a CILCPOWER contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de tatsumak ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
CILCPOWER retrocede para esquivar el golpe.
CILCPOWER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CILCPOWER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre tatsumak. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
tatsumak cae al suelo. (kobox punto)
tatsumak se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por tatsumak.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para tatsumak y 4 Puntos de Combate puntos extra para CILCPOWER.

13 , 78% , 90% .
7 , 76% , 41% .

Round 2º

0,5
CILCPOWER se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
1
Sin pensárselo dos veces tatsumak toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CILCPOWER logra esquivarlo.
CILCPOWER logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
CILCPOWER no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en tatsumak. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Seguro que se convierte en un gran pegador.
1,5
CILCPOWER gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Ha explotado de lleno en tatsumak. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
tatsumak intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que CILCPOWER logra zafarse.
2,5
CILCPOWER ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de CILCPOWER ve venir un IZQUIERDAZO .
tatsumak logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
tatsumak se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que CILCPOWER logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para tatsumak y 7 Puntos de Combate puntos extra para CILCPOWER.

17 , 54% , 45% .
18 , 76% , 41% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces CILCPOWER toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que tatsumak logra zafarse.
1
Sin pensárselo dos veces CILCPOWER ejecuta un IZQUIERDAZO .
tatsumak mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para tatsumak y cae. (kobox punto)
1,5
tatsumak espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces tatsumak toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
CILCPOWER retrocede para esquivar el golpe.
2
tatsumak lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de CILCPOWER.
2,5
CILCPOWER arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Atraviesa la guardia de tatsumak y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para tatsumak y besa la lona. (kobox punto)
3
tatsumak se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
El rival de tatsumak ve venir un IZQUIERDAZO .
CILCPOWER reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para tatsumak y 7 Puntos de Combate puntos extra para CILCPOWER.

22 , 10% , 45% .
30 , 59% , 41% .

Round 4º

0,5
Sin pensárselo dos veces CILCPOWER toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que tatsumak logra zafarse.
1
CILCPOWER intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
tatsumak mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para tatsumak y cae. (kobox punto)
CILCPOWER ha ganado por K.O. técnico ya que tatsumak ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
CILCPOWER es el ganador del combate por KO.
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