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Fecha 04-01-25 13:19

Link Permanente Reglamento

marcuzdh
Vs.

mixer


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.035º.
Hoy se han dado cita en el estadio WASH_MACHINE 466 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a marcuzdh ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 207 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a mixer MÉXICO
Su récord personal es de 5 victorias 205 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
marcuzdh ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, mixer se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de marcuzdh aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de mixer le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
mixer se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de marcuzdh que cede ante el avance de mixer.
1
mixer lanza un DERECHAZO .
marcuzdh no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
marcuzdh mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
2
mixer toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que marcuzdh logra esquivarlo.
2,5
marcuzdh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
mixer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
Sin pensárselo dos veces marcuzdh toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Logra atravesar la guardia de mixer y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y mixer cae. (kobox punto)
mixer parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh y 5 Puntos de Combate puntos extra para mixer.

8 , 87% , 45% .
7 , 77% , 100% .

Round 2º

0,5
El club de fans Amamos a mixer corea el nombre de mixer una y otra vez.
1
mixer intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que marcuzdh logra zafarse.
1,5
mixer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcuzdh lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2
El árbitro advierte a marcuzdh por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
2,5
mixer gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
marcuzdh mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para marcuzdh y besa la lona. (kobox punto)
3
marcuzdh parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
marcuzdh se saca de la manga un DERECHAZO .
mixer absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
mixer se empotra contra el suelo. (kobox punto)
mixer se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por mixer.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh y 9 Puntos de Combate puntos extra para mixer.

14 , 50% , 45% .
18 , 54% , 100% .

Round 3º

0,5
El rival de marcuzdh ve venir un IZQUIERDAZO .
mixer reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1
Sin pensárselo dos veces marcuzdh ejecuta un DERECHAZO .
mixer mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces marcuzdh ejecuta un IZQUIERDAZO .
Logra atravesar la guardia de mixer y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
mixer mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
marcuzdh no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a mixer. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
marcuzdh ha acorralado a mixer en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de marcuzdh ve venir un IZQUIERDAZO .
mixer logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar mixer se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
mixer no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Impacta de pleno sobre marcuzdh. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por marcuzdh.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para marcuzdh y 4 Puntos de Combate puntos extra para mixer.

28 , 37% , 45% .
24 , 11% , 50% .

Round 4º

0,5
marcuzdh intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero mixer logra hacerle retroceder.
1
Sin pensárselo dos veces marcuzdh ejecuta un IZQUIERDAZO .
mixer ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
mixer intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1,5
mixer logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 6. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
marcuzdh es el ganador del combate por KO.
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