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Fecha 04-01-25 13:20

Link Permanente Reglamento

isaacml
Vs.

negrooo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.062º.
Hoy se han dado cita en el estadio LA_FAVELA 389 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,1 kilos portando el calzón rojo tenemos a isaacml ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 182 derrotas 0 nulos y 5 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a negrooo ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 130 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
isaacml ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, negrooo se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de isaacml le otorga un +0,1% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a negrooo un aumento de +0,1% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
negrooo se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
isaacml no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
1
isaacml gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
negrooo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1,5
negrooo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
isaacml mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
isaacml intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
isaacml se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
isaacml ha logrado hacer retroceder a negrooo tras una sucesión de golpes cortos.
2,5
negrooo lanza un DERECHAZO buscando el cuerpo .
isaacml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
isaacml aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
isaacml intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que negrooo logra zafarse.
3
negrooo ha acorralado a isaacml en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces negrooo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
isaacml lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por negrooo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para isaacml y 9 Puntos de Combate puntos extra para negrooo.

6 , 59% , 45% .
12 , 87% , 45% .

Round 2º

0,5
negrooo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
isaacml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar isaacml se lanza a la contra. (+50% probabilidad de golpeo)
isaacml intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
negrooo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
negrooo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
1
negrooo se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
negrooo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
isaacml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
negrooo arremete con un IZQUIERDAZO .
isaacml retrocede para esquivar el golpe.
2
negrooo ha acorralado a isaacml contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de negrooo ve venir un IZQUIERDAZO .
isaacml lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
2,5
negrooo ha acorralado a isaacml contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces negrooo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que isaacml logra esquivarlo.
Sin pensárselo isaacml se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de isaacml ve venir un IZQUIERDAZO .
negrooo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
negrooo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
negrooo se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
isaacml intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que negrooo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por negrooo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para isaacml y 7 Puntos de Combate puntos extra para negrooo.

19 , 47% , 45% .
19 , 37% , 90% .

Round 3º

0,5
isaacml lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
negrooo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
negrooo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
negrooo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
isaacml mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
isaacml baja la guardia provocando a su rival.
1,5
isaacml gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
negrooo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
negrooo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
isaacml logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
negrooo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a isaacml. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
isaacml ha acorralado a negrooo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
isaacml se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
negrooo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo negrooo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
negrooo lanza un DERECHAZO .
isaacml reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por isaacml.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para isaacml y 7 Puntos de Combate puntos extra para negrooo.

25 , 11% , 45% .
28 , 25% , 45% .

Round 4º

0,5
isaacml mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
1
isaacml gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que negrooo logra esquivarlo.
Sin pensárselo negrooo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
negrooo lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que isaacml logra zafarse.
1,5
negrooo arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
isaacml lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
isaacml cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
2
isaacml espera a que el árbitro cuente hasta 5 para levantarse. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de isaacml su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2,5
Debido al cansancio los golpes de isaacml llegan con menor intensidad.
El rival de isaacml ve venir un DERECHAZO .
negrooo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo negrooo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
negrooo lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que isaacml logra esquivarlo.
3
negrooo lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que isaacml logra esquivarlo.
isaacml logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
La fatiga hace que los golpes de isaacml lleguen con menor intensidad.
isaacml gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
negrooo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por isaacml.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para isaacml y 4 Puntos de Combate puntos extra para negrooo.

33 , 11% , 45% .
34 , 12% , 45% .

Round 5º

0,5
negrooo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
isaacml mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
isaacml se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1
Pese a que las piernas le tiemblan, isaacml logra incorporarse a la cuenta de 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
isaacml se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
isaacml no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Golpea de pleno a negrooo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
negrooo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
negrooo logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 7. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
isaacml está muy fatigado con lo que sus golpes hacen menos daño.
Sin pensárselo dos veces isaacml ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que negrooo logra zafarse.
negrooo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
negrooo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
El rival de negrooo ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
isaacml retrocede para esquivar el golpe.
2
negrooo intenta imponer su ritmo de pies pero isaacml se impone.
2,5
La fatiga hace que los golpes de isaacml lleguen con menor intensidad.
Sin pensárselo dos veces isaacml ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
Ha golpeado directamente a negrooo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
negrooo se desploma. (kobox punto)
isaacml ha ganado por K.O. técnico ya que negrooo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
isaacml es el ganador del combate por KO.
boxeo