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Fecha 04-01-25 13:21

Link Permanente Reglamento

ninos
Vs.

carabina


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.109º.
Hoy se han dado cita en el estadio xSHADOW_BOXx 637 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 46,34 kilos portando el calzón rojo tenemos a ninos ESPAÑA
Su récord personal es de 5 victorias 662 derrotas 0 nulos y 4 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a carabina ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 75 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Kobox.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
ninos ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, carabina se encuentra en posición de Guardia Básica.
La corpulencia de ninos le otorga un +6,34% al daño.
Un cuerpo más ligero le permite a carabina un aumento de +6,34% a la probabilidad de golpear.

Round 1º

0,5
ninos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Golpea al aire ya que carabina logra zafarse.
1
ninos se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que carabina logra zafarse.
1,5
ninos gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
carabina ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
ninos ha empujado a carabina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninos ejecuta un IZQUIERDAZO .
carabina retrocede para esquivar el golpe.
2,5
ninos ha logrado acorralar a carabina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninos lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces ninos toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
carabina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
ninos ha conducido a carabina contra la esquina del ring. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ninos ve venir un IZQUIERDAZO .
carabina retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo carabina se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
carabina se saca de la manga un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ninos logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninos y 4 Puntos de Combate puntos extra para carabina.

11 , 100% , 50% .
4 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
ninos ha intentado fintar pero carabina no se amedrenta. (-20% probabilidad de golpeo)
El rival de ninos ve venir un IZQUIERDAZO .
carabina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
ninos lanza una finta pero carabina ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
ninos lanza un DERECHAZO buscando aberturas .
carabina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carabina se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
carabina se incorpora a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
carabina intenta imponer su ritmo con golpes cortos pero ninos logra hacerle retroceder.
2
ninos ha empujado a carabina contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
ninos no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
carabina logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo carabina se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de carabina ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ninos logra zafarse.
2,5
carabina lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
3
ninos ha acorralado a carabina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
ninos lanza un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Impacta de pleno sobre carabina. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
carabina ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
carabina logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para ninos y 4 Puntos de Combate puntos extra para carabina.

25 , 100% , 50% .
8 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces ninos ejecuta un IZQUIERDAZO .
carabina retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar carabina se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
carabina intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
Golpea de pleno a ninos. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
El rival de ninos ve venir un IZQUIERDAZO .
carabina reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
carabina cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1,5
carabina intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Desde la esquina de carabina su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
2
ninos no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
carabina retrocede para esquivar el golpe.
2,5
carabina lanza un IZQUIERDAZO .
ninos mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ninos y besa la lona. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, ninos logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ninos ha logrado acorralar a carabina en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
El rival de ninos ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que carabina logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ninos.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para ninos y 7 Puntos de Combate puntos extra para carabina.

33 , 62% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
ninos lanza un IZQUIERDAZO .
carabina absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Ha sido demasiado para carabina y besa la lona. (kobox punto)
ninos ha ganado por K.O. técnico ya que carabina ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
ninos es el ganador del combate por KO.
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