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Fecha 04-01-25 13:22

Link Permanente Reglamento

oscaaar
Vs.

panxhoo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.201º.
Hoy se han dado cita en el estadio BODY_FITNEZZ 323 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,23 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a oscaaar ESPAÑA
Su récord personal es de 4 victorias 565 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Kobox.

En la esquina derecha con 47,2 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a panxhoo ESPAÑA
Su récord personal es de 7 victorias 511 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

oscaaar ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, panxhoo se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de oscaaar aumenta en un +6,98% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de panxhoo le otorga un +6,98% al daño.

Round 1º

0,5
panxhoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre oscaaar. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
oscaaar se siente cómodo intercambiando golpes cortos, no podemos decir lo mismo de panxhoo que cede ante el avance de oscaaar.
1,5
panxhoo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Ha golpeado directamente a oscaaar. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2
oscaaar mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2,5
oscaaar realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino.
Su derecha se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces oscaaar toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
panxhoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
oscaaar ha empujado a panxhoo contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
oscaaar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscaaar.
Los jueces han dictaminado 6 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar y 7 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

6 , 87% , 50% .
10 , 87% , 50% .

Round 2º

0,5
oscaaar lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
panxhoo ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para panxhoo y besa la lona. (kobox punto)
1
panxhoo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a panxhoo.
1,5
oscaaar arremete con un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que panxhoo logra esquivarlo.
2
oscaaar toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
panxhoo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
oscaaar se saca de la manga un DERECHAZO .
panxhoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
3
Sin pensárselo dos veces panxhoo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oscaaar logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por oscaaar.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar y 4 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

19 , 87% , 50% .
14 , 50% , 50% .

Round 3º

0,5
panxhoo lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
oscaaar logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
oscaaar no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
panxhoo absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
panxhoo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
1
panxhoo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
oscaaar intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
panxhoo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
panxhoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de oscaaar y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
oscaaar se ha marcado un pequeño baile con la intención de provocar a su rival.
2
Sin pensárselo dos veces panxhoo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
2,5
oscaaar lanza una combinación contra la guardia de panxhoo.
3
El rival de panxhoo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
oscaaar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 5 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar y 7 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

26 , 62% , 50% .
23 , 25% , 50% .

Round 4º

0,5
oscaaar no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
panxhoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar panxhoo se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
panxhoo lanza un DERECHAZO .
oscaaar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
oscaaar intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
1
oscaaar se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Sin pensárselo dos veces panxhoo toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
1,5
panxhoo finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces panxhoo ejecuta un DERECHAZO .
oscaaar logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
oscaaar aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de oscaaar ve venir un IZQUIERDAZO al rostro .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
2
panxhoo lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que oscaaar logra esquivarlo.
2,5
El rival de panxhoo ve venir un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
oscaaar mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
Sin pensárselo dos veces oscaaar ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que panxhoo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar panxhoo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
panxhoo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
oscaaar retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por panxhoo.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para oscaaar y 10 Puntos de Combate puntos extra para panxhoo.

30 , 25% , 50% .
35 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
oscaaar se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Impacta de pleno sobre panxhoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y panxhoo cae. (kobox punto)
1
panxhoo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
oscaaar es el ganador del combate por KO.
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