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Fecha 04-01-25 13:26

Link Permanente Reglamento

bruuniitoo
Vs.

patron


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.373º.
Hoy se han dado cita en el estadio Clan_Yañez 324 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40,33 kilos portando el calzón rojo tenemos a bruuniitoo ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 280 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,64 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a patron ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 310 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
bruuniitoo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, patron se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de bruuniitoo aumenta en un +0,31% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de patron le otorga un +0,31% al daño.

Round 1º

0,5
patron lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
1
El rival de bruuniitoo ve venir un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
patron retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo patron se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
patron lanza un DERECHAZO .
Atraviesa la guardia de bruuniitoo y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
El rival de bruuniitoo ve venir un IZQUIERDAZO .
patron ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
patron se desploma. (kobox punto)
2
patron consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
patron gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
bruuniitoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
bruuniitoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
patron retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo patron se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
patron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
3
bruuniitoo ha acorralado a patron en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces bruuniitoo ejecuta un DERECHAZO .
patron retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por bruuniitoo.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo y 5 Puntos de Combate puntos extra para patron.

10 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de patron.
1
bruuniitoo no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que patron logra esquivarlo.
1,5
Sin pensárselo dos veces patron toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
bruuniitoo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
patron arremete con un DERECHAZO .
bruuniitoo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de bruuniitoo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
bruuniitoo espera a que el árbitro cuente hasta 7 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
patron se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
bruuniitoo aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
patron lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
patron se desploma. (kobox punto)
3
patron intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
bruuniitoo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
patron ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo y 6 Puntos de Combate puntos extra para patron.

18 , 50% , 50% .
15 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
bruuniitoo gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea de pleno a patron. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
bruuniitoo lanza una combinación contra la guardia de patron.
1,5
patron intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que bruuniitoo logra zafarse.
2
patron se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Ha explotado de lleno en bruuniitoo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
bruuniitoo cae al suelo. (kobox punto)
2,5
bruuniitoo se levanta cuando el árbitro pronuncia 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Sin pensárselo dos veces patron ejecuta un IZQUIERDAZO .
bruuniitoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
3
patron atrapa a bruuniitoo en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
patron gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de bruuniitoo y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por patron.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo y 9 Puntos de Combate puntos extra para patron.

23 , 12% , 100% .
29 , 37% , 50% .

Round 4º

0,5
patron gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
bruuniitoo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruuniitoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo lanza un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que patron logra zafarse.
1
bruuniitoo se saca de la manga un DERECHAZO al estómago .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
Sin pensárselo dos veces patron toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al mentón .
Golpea de pleno a bruuniitoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de bruuniitoo no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2
bruuniitoo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 6. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
patron arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
bruuniitoo retrocede para esquivar el golpe.
Sin pensárselo bruuniitoo se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
bruuniitoo se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
bruuniitoo se saca de la manga un DERECHAZO .
patron mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
En el cuadrilátero solamente se escucha a los hinchas de Amamos a bruuniitoo.
3
Parece ser que el cansancio ha reducido la fuerza en los golpes de bruuniitoo.
bruuniitoo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
patron logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
patron aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces patron ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que bruuniitoo logra esquivarlo.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para bruuniitoo y 4 Puntos de Combate puntos extra para patron.

27 , 12% , 50% .
37 , 25% , 50% .

Round 5º

0,5
patron intenta mantener la distancia con golpes largos pero bruuniitoo se impone en el intercambio.
1
Sin pensárselo dos veces patron ejecuta un DERECHAZO .
Ha golpeado directamente a bruuniitoo. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
bruuniitoo se empotra contra el suelo. (kobox punto)
patron ha ganado por K.O. técnico ya que bruuniitoo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
patron es el ganador del combate por KO.
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