Fecha 04-01-25 13:28
Cright |
Round 1º |
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0,5 Cright se saca de la manga un DERECHAZO . SnakeR retrocede para esquivar el golpe. SnakeR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) El rival de SnakeR ve venir un IZQUIERDAZO al mentón . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
1 SnakeR lanza un IZQUIERDAZO al estómago . Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Cright logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ) Cright se saca de la manga un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo. |
1,5 Cright no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula . Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse. |
2 El rival de Cright ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% ) SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Ha golpeado directamente a Cright. (-1 ) No ha estado mal. |
2,5 SnakeR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo. Cright aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% ) El rival de Cright ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo . SnakeR ha recibido un buen golpe. (-1 ) Ha sido demasiado para SnakeR y besa la lona. () |
3 SnakeR espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO . Cright mantiene firme su guardia. (-1 ) Cright cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () Cright logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Cright y 7 puntos extra para SnakeR. 7 , 50% , 100% . 13 , 75% , 50% . |
Round 2º |
0,5 SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO . Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO al rostro . Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1,5 SnakeR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo . Golpea de pleno a Cright. (-1 ) No ha estado mal. |
2 SnakeR ha conducido a Cright contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo. |
2,5 SnakeR ha acorralado a Cright contra las cuerdas. (+25% ) Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón . Cright absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) |
3 SnakeR ha logrado acorralar a Cright en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un DERECHAZO al mentón . Golpea al aire ya que Cright logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por SnakeR. Los jueces han dictaminado 4 puntos extra para Cright y 10 puntos extra para SnakeR. 11 , 37% , 50% . 24 , 75% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón . Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
1 SnakeR lanza un IZQUIERDAZO . Cright ha sido alcanzado. (-1 ) Cright se desploma. () |
1,5 Cright se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 ) (-2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. Cright carga con intensidad para romper el ritmo de SnakeR. |
2 SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Cright ha sido alcanzado. (-1 ) Ha sido demasiado para Cright y cae. () |
2,5 Cright se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-2 ) (+2 ) El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado. SnakeR lanza un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo. Sin tiempo a respirar Cright se lanza a la contra. (+100% ) Cright se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños. Cright no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago . SnakeR retrocede para esquivar el golpe. |
3 SnakeR ha empujado a Cright contra la esquina. (+50% ) SnakeR arremete con un DERECHAZO . Cright lo bloquea con su defensa. (-1 ) Cright cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. () SnakeR ha ganado por K.O. técnico ya que Cright ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. SnakeR es el ganador del combate por KO. |