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Fecha 04-01-25 13:28

Link Permanente Reglamento

Cright
Vs.

SnakeR


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.488º.
Hoy se han dado cita en el estadio EL_CASTILLO 353 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Cright ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 178 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a SnakeR ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 208 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Cright ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, SnakeR se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Cright se saca de la manga un DERECHAZO .
SnakeR retrocede para esquivar el golpe.
SnakeR logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de SnakeR ve venir un IZQUIERDAZO al mentón .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
1
SnakeR lanza un IZQUIERDAZO al estómago .
Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Cright logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Cright se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que SnakeR logra esquivarlo.
1,5
Cright no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Golpea al aire ya que SnakeR logra zafarse.
2
El rival de Cright ve venir un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
SnakeR logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo SnakeR se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a Cright. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
2,5
SnakeR no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo.
Cright aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
El rival de Cright ve venir un IZQUIERDAZO al cuerpo .
SnakeR ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para SnakeR y besa la lona. (kobox punto)
3
SnakeR espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO .
Cright mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Cright cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
Cright logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cright y 7 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

7 , 50% , 100% .
13 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SnakeR arremete con un IZQUIERDAZO al rostro .
Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
SnakeR gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Golpea de pleno a Cright. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
SnakeR ha conducido a Cright contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo.
2,5
SnakeR ha acorralado a Cright contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
Cright absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
SnakeR ha logrado acorralar a Cright en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces SnakeR ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Golpea al aire ya que Cright logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por SnakeR.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Cright y 10 Puntos de Combate puntos extra para SnakeR.

11 , 37% , 50% .
24 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces SnakeR toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Cright logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
SnakeR lanza un IZQUIERDAZO .
Cright ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Cright se desploma. (kobox punto)
1,5
Cright se levanta cuando el árbitro pronuncia 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
Cright carga con intensidad para romper el ritmo de SnakeR.
2
SnakeR toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Cright ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Ha sido demasiado para Cright y cae. (kobox punto)
2,5
Cright se levanta cuando el árbitro pronuncia 6. (-2 Resistencia Perdida) (+2 Salud Recuperada)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
SnakeR lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que Cright logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar Cright se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Cright se encuentra bastante fatigado, sus golpes hacen menos daños.
Cright no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
SnakeR retrocede para esquivar el golpe.
3
SnakeR ha empujado a Cright contra la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
SnakeR arremete con un DERECHAZO .
Cright lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Cright cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
SnakeR ha ganado por K.O. técnico ya que Cright ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
SnakeR es el ganador del combate por KO.
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