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Fecha 04-01-25 13:31

Link Permanente Reglamento

maticaro
Vs.

KeyOfDestruction


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.618º.
Hoy se han dado cita en el estadio XANADU 400 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a maticaro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 225 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Indómita Games.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a KeyOfDestruction ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 236 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo experiencia
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

maticaro ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, KeyOfDestruction se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Tras un respiro ambos boxeadores inician un intercambio de golpes largos en el que KeyOfDestruction logra imponerse al rival.
1
Sin pensárselo dos veces KeyOfDestruction toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
maticaro reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Sin pensárselo dos veces KeyOfDestruction ejecuta un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que maticaro logra esquivarlo.
2
KeyOfDestruction ha logrado acorralar a maticaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KeyOfDestruction gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Golpea al aire ya que maticaro logra zafarse.
2,5
KeyOfDestruction arrastra a maticaro contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
KeyOfDestruction no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
maticaro ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Desde la esquina de maticaro su segundo le indica que imponga el ritmo del combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por KeyOfDestruction.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para maticaro y 9 Puntos de Combate puntos extra para KeyOfDestruction.

4 , 75% , 100% .
11 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces maticaro ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que KeyOfDestruction logra zafarse.
Sin tiempo a respirar KeyOfDestruction se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
KeyOfDestruction intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Un golpe demasiado lento ya que maticaro logra esquivarlo.
1
maticaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
KeyOfDestruction absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
maticaro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que KeyOfDestruction logra zafarse.
2
maticaro carga con intensidad para romper el ritmo de KeyOfDestruction.
2,5
maticaro ha logrado acorralar a KeyOfDestruction contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
maticaro intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
KeyOfDestruction reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de KeyOfDestruction no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
KeyOfDestruction intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
maticaro atrapa a KeyOfDestruction en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
maticaro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a KeyOfDestruction. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por maticaro.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para maticaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para KeyOfDestruction.

18 , 75% , 50% .
15 , 50% , 100% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces KeyOfDestruction ejecuta un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que maticaro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar maticaro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maticaro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
KeyOfDestruction reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
KeyOfDestruction se desploma. (kobox punto)
1
KeyOfDestruction consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
maticaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el estómago .
KeyOfDestruction lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
maticaro arremete con un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a KeyOfDestruction. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
KeyOfDestruction lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
maticaro retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maticaro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maticaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
KeyOfDestruction logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
KeyOfDestruction no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
maticaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar maticaro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces maticaro ejecuta un DERECHAZO .
KeyOfDestruction lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la salud. )
KeyOfDestruction no puede más y cae. (kobox punto)
3
KeyOfDestruction se agarra a las cuerdas para ponerse en pie justamente cuando la cuenta va por 8. (-1 Resistencia Perdida) (+1 Salud Recuperada)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de KeyOfDestruction retrocede ante los golpes de maticaro.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 8 Puntos de Combate puntos extra para maticaro y 4 Puntos de Combate puntos extra para KeyOfDestruction.

32 , 75% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
El rival de KeyOfDestruction ve venir un DERECHAZO .
maticaro mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces KeyOfDestruction toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
maticaro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1,5
KeyOfDestruction se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que maticaro logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar maticaro se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
maticaro no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
KeyOfDestruction no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
KeyOfDestruction intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
maticaro ha ganado por K.O. técnico ya que KeyOfDestruction ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
maticaro es el ganador del combate por KO.
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