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Fecha 04-01-25 13:32

Link Permanente Reglamento

feferico
Vs.

TibuVampiro


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.667º.
Hoy se han dado cita en el estadio UBU_REY 333 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos portando el calzón rojo tenemos a feferico ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 213 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a TibuVampiro ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 217 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
feferico ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, TibuVampiro se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro ejecuta un IZQUIERDAZO .
feferico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro ejecuta un IZQUIERDAZO .
feferico reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar feferico se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
feferico arremete con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
TibuVampiro retrocede para esquivar el golpe.
2
TibuVampiro ha acorralado a feferico contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
feferico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
feferico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
TibuVampiro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para TibuVampiro y besa la lona. (kobox punto)
2,5
TibuVampiro espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
TibuVampiro ha empujado a feferico contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro lanza un DERECHAZO .
feferico absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
feferico se empotra contra el suelo. (kobox punto)
3
feferico consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
El rival de feferico ve venir un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que TibuVampiro logra zafarse.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 10 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

6 , 62% , 50% .
12 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
feferico intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al rostro .
TibuVampiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo TibuVampiro se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
feferico ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
feferico no puede más y cae. (kobox punto)
1
feferico parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
TibuVampiro arremete con un DERECHAZO .
feferico lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
1,5
feferico toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
TibuVampiro aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando el cuerpo .
feferico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
TibuVampiro mantiene la distancia lanzando golpes largos a su rival, feferico le devuelve los golpes pero es incapaz de seguir su ritmo.
2,5
TibuVampiro arremete con un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
3
TibuVampiro ha acorralado a feferico en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula .
feferico ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 10 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

10 , 25% , 50% .
27 , 75% , 50% .

Round 3º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de feferico retrocede ante los golpes de TibuVampiro.
1
Sin pensárselo dos veces TibuVampiro ejecuta un IZQUIERDAZO .
feferico retrocede para esquivar el golpe.
1,5
feferico lo intenta una y otra vez buscando huecos por los que entrar.
2
feferico no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que TibuVampiro logra zafarse.
Sin tiempo a respirar TibuVampiro se lanza a la contra. (+1% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
2,5
TibuVampiro mantiene alerta a su rival lanzando un golpe al cuerpo.
3
TibuVampiro ha logrado acorralar a feferico en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
feferico retrocede para esquivar el golpe.
feferico aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
feferico lanza un DERECHAZO .
TibuVampiro logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 6 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

14 , 25% , 50% .
33 , 75% , 50% .

Round 4º

0,5
feferico intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que TibuVampiro logra esquivarlo.
1
TibuVampiro arremete con un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
1,5
TibuVampiro mantiene el ritmo con un golpe rápido.
2
TibuVampiro arremete con un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
2,5
Sin pensárselo dos veces feferico ejecuta un IZQUIERDAZO .
TibuVampiro retrocede para esquivar el golpe.
3
TibuVampiro ha acorralado a feferico en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
TibuVampiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar feferico se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
feferico toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de TibuVampiro y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 6 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

23 , 25% , 50% .
39 , 62% , 50% .

Round 5º

0,5
TibuVampiro intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO .
feferico logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
feferico parecía tener problemas pero ha logrado imponer su ritmo haciendo uso de un bonito juego de pies.
1,5
TibuVampiro no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
2
TibuVampiro toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Golpea al aire ya que feferico logra zafarse.
Sin tiempo a respirar feferico se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
feferico arremete con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
TibuVampiro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de TibuVampiro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, TibuVampiro logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
TibuVampiro toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que feferico logra esquivarlo.
Sin tiempo a respirar feferico se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
feferico lanza un DERECHAZO .
TibuVampiro lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
TibuVampiro no puede más y cae. (kobox punto)
3
TibuVampiro espera a que el árbitro cuente hasta 4 para levantarse. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
feferico intenta mantener la distancia con golpes largos pero TibuVampiro se impone en el intercambio.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por TibuVampiro.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para feferico y 6 Puntos de Combate puntos extra para TibuVampiro.

34 , 25% , 50% .
45 , 12% , 100% .

Round 6º

0,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de TibuVampiro retrocede ante los golpes de feferico.
1
TibuVampiro se saca de la manga un DERECHAZO dirigiéndose al estómago .
Golpea al aire ya que feferico logra zafarse.
feferico logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
feferico no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
TibuVampiro ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Las piernas de TibuVampiro no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
feferico ha ganado por K.O. técnico ya que TibuVampiro ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
feferico es el ganador del combate por KO.
boxeo