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Fecha 04-01-25 13:32

Link Permanente Reglamento

Dios1
Vs.

ThrMan


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.675º.
Hoy se han dado cita en el estadio DIABLO3 287 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y vistiendo el calzón rojo tenemos a Dios1 ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 195 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a ThrMan ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 205 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Dios1 ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, ThrMan se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Sin pensárselo dos veces ThrMan toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Dios1 retrocede para esquivar el golpe.
1
Dios1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
ThrMan ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
ThrMan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
1,5
Pese a que las piernas le tiemblan, ThrMan logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro le esta realizando unas preguntas para comprobar que se encuentra en buen estado.
ThrMan se saca de la manga un DERECHAZO .
Dios1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Dios1 lanza una combinación contra la guardia de ThrMan.
2,5
Dios1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
ThrMan lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Ha sido demasiado para ThrMan y cae. (kobox punto)
3
ThrMan parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Dios1 atrapa a ThrMan en la esquina. (+50% probabilidad de golpeo)
Dios1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dios1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Dios1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan.

14 , 100% , 50% .
4 , 50% , 100% .

Round 2º

0,5
Dios1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
ThrMan retrocede para esquivar el golpe.
1
Dios1 arremete con un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
1,5
Dios1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
2
Dios1 ha acorralado a ThrMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dios1 arremete con un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que ThrMan logra zafarse.
2,5
Dios1 arrastra a ThrMan contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Dios1 ha fintado un PUÑETAZO.
Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% probabilidad de golpeo)
Dios1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al mentón .
Logra atravesar la guardia de ThrMan y golpea. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
Dios1 ha apoyado mal el pie y ThrMan no duda en tomar la iniciativa.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Dios1.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Dios1 y 4 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan.

25 , 100% , 50% .
8 , 37% , 100% .

Round 3º

0,5
Dios1 no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
Sin pensárselo ThrMan se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
ThrMan toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
Dios1 reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dios1 se desploma. (kobox punto)
1
Dios1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
El árbitro advierte a ThrMan por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
1,5
Sin pensárselo dos veces ThrMan ejecuta un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
2
Dios1 lanza un IZQUIERDAZO .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ya no puede sostenerse en pie y ThrMan cae. (kobox punto)
2,5
ThrMan consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Dios1 gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO buscando aberturas .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ThrMan aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ThrMan lanza un IZQUIERDAZO .
Dios1 mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
3
El rival de ThrMan ve venir un IZQUIERDAZO .
Dios1 logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Dios1 y 8 Puntos de Combate puntos extra para ThrMan.

32 , 62% , 50% .
19 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
Dios1 toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Un golpe demasiado lento ya que ThrMan logra esquivarlo.
ThrMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ThrMan intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando aberturas .
Dios1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Dios1 cae al suelo. (kobox punto)
1
Dios1 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate.
Dios1 ha apoyado mal el pie y ThrMan no duda en tomar la iniciativa.
1,5
El rival de Dios1 ve venir un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
ThrMan logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
ThrMan logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
ThrMan toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al cuerpo .
Dios1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Dios1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2
Dios1 parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
ThrMan ha fintado un PUÑETAZO.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
ThrMan lanza un DERECHAZO al estómago .
Dios1 lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Tras contemplarse mutuamente ThrMan inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque Dios1 no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
3
Sin pensárselo dos veces Dios1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre ThrMan. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
ThrMan se empotra contra el suelo. (kobox punto)
Dios1 ha ganado por K.O. técnico ya que ThrMan ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Dios1 es el ganador del combate por KO.
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