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Fecha 04-01-25 13:33

Link Permanente Reglamento

jorgopo
Vs.

Amaru


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.745º.
Hoy se han dado cita en el estadio Destino_De_Los_Dioses 375 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a jorgopo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 237 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Mirmeco.

En la esquina derecha con 40 kilos portando el calzón azul tenemos a Amaru ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 224 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Kobox.

jorgopo ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, Amaru se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
Amaru lanza una combinación, parece ser que busca aberturas en la guardia de jorgopo.
1
jorgopo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro .
Ha golpeado directamente a Amaru. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
jorgopo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
Amaru reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
jorgopo toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Logra atravesar la guardia de Amaru y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
2,5
Sin pensárselo dos veces jorgopo toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
Amaru ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
El árbitro advierte a Amaru por bajar demasiado la cabeza en la confrontación.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por jorgopo.
Los jueces han dictaminado 10 Puntos de Combate puntos extra para jorgopo y 4 Puntos de Combate puntos extra para Amaru.

15 , 100% , 50% .
4 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
Amaru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
jorgopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1
jorgopo baja la guardia provocando a su rival.
1,5
Amaru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Atraviesa la guardia de jorgopo y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
jorgopo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
2
jorgopo parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Amaru se saca de la manga un DERECHAZO .
jorgopo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
2,5
Amaru intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido al cuerpo .
jorgopo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
jorgopo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
3
jorgopo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
jorgopo ha logrado imponerse a Amaru en un intercambio de golpes cortos.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Amaru.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para jorgopo y 10 Puntos de Combate puntos extra para Amaru.

19 , 37% , 100% .
19 , 62% , 50% .

Round 3º

0,5
Amaru amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe. (+25% probabilidad de golpeo)
Amaru toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jorgopo logra esquivarlo.
1
Amaru lanza un IZQUIERDAZO buscando el mentón .
jorgopo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Amaru se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
jorgopo retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar jorgopo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de jorgopo ve venir un DERECHAZO buscando el cuerpo .
Golpea al aire ya que Amaru logra zafarse.
2
Amaru arrastra a jorgopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Amaru no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO .
jorgopo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
jorgopo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
jorgopo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Impacta de pleno sobre Amaru. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2,5
Amaru ha acorralado a jorgopo contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Amaru se saca de la manga un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que jorgopo logra esquivarlo.
3
Amaru ha acorralado a jorgopo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Amaru lanza un DERECHAZO .
jorgopo reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
jorgopo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
jorgopo intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
Amaru es el ganador del combate por KO.
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