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Fecha 04-01-25 13:34

Link Permanente Reglamento

cuatrinc
Vs.

martiyo


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.755º.
Hoy se han dado cita en el estadio ClubSesentainueve 382 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a cuatrinc ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 192 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Evobas.com.

En la esquina derecha con 40 kilos y vistiendo el calzón azul tenemos a martiyo ESPAÑA
Su récord personal es de 0 victorias 219 derrotas 0 nulos y 0 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
cuatrinc ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, martiyo se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
martiyo se saca de la manga un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha golpeado directamente a cuatrinc. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
El clamor de Amamos a martiyo llena el estadio sin pausa.
1,5
Sin pensárselo dos veces cuatrinc ejecuta un DERECHAZO .
martiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
cuatrinc arremete con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
martiyo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martiyo intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. (kobox punto)
2,5
Pese a que las piernas le tiemblan, martiyo logra incorporarse a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Los fans de Amamos a martiyo están haciendo la ola.
3
cuatrinc se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
martiyo lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc y 5 Puntos de Combate puntos extra para martiyo.

9 , 87% , 50% .
7 , 75% , 50% .

Round 2º

0,5
cuatrinc intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al estómago .
martiyo ha recibido un buen golpe. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para martiyo y cae. (kobox punto)
1
martiyo parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 7. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
martiyo no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al rostro .
cuatrinc absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
El rival de cuatrinc ve venir un IZQUIERDAZO .
Golpea al aire ya que martiyo logra zafarse.
Sin tiempo a respirar martiyo se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
martiyo gira la cadera, ha lanzado un DERECHAZO .
cuatrinc logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces cuatrinc ejecuta un DERECHAZO .
martiyo logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2,5
cuatrinc toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Impacta de pleno sobre martiyo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
martiyo cae desplomado al suelo, el árbitro se acerca. Parece que va a comenzar la cuenta atrás. (kobox punto)
3
Pese a que las piernas le tiemblan, martiyo logra incorporarse a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
cuatrinc ha logrado acorralar a martiyo en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrinc arremete con un IZQUIERDAZO .
Impacta de pleno sobre martiyo. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por cuatrinc.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para cuatrinc y 5 Puntos de Combate puntos extra para martiyo.

25 , 75% , 50% .
12 , 25% , 50% .

Round 3º

0,5
Sin pensárselo dos veces cuatrinc toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO al rostro .
Golpea al aire ya que martiyo logra zafarse.
martiyo logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
martiyo intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO dirigido a la mandíbula .
El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
cuatrinc lanza un DERECHAZO dirigiéndose a la mandíbula .
martiyo no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
Sin pensárselo dos veces martiyo ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Un golpe demasiado lento ya que cuatrinc logra esquivarlo.
cuatrinc aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+50% probabilidad de golpeo)
cuatrinc lanza una finta engañando completamente a su rival. (+25% probabilidad de golpeo)
cuatrinc lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que martiyo logra zafarse.
2
cuatrinc comienza a girar sobre su rival manteniendo la distancia con golpes de largo alcance.
2,5
El rival de cuatrinc ve venir un DERECHAZO buscando aberturas .
martiyo mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
martiyo ha caído, el árbitro se acerca. (kobox punto)
cuatrinc ha ganado por K.O. técnico ya que martiyo ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate.

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
cuatrinc es el ganador del combate por KO.
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