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Fecha 04-01-25 13:35

Link Permanente Reglamento

DOOKO
Vs.

arinauta


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 1.835º.
Hoy se han dado cita en el estadio KingBoxer_1973 259 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a DOOKO ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 101 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40 kilos y luciendo el calzón azul tenemos a arinauta ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 108 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans
Su patrocinador no oficial es Evobas.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
DOOKO ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, arinauta se encuentra en posición de Guardia Básica.

Round 1º

0,5
arinauta intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO buscando el cuerpo .
Logra atravesar la guardia de DOOKO y golpea. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1
arinauta arremete con un IZQUIERDAZO .
DOOKO retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar DOOKO se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces DOOKO toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
Golpea al aire ya que arinauta logra zafarse.
1,5
arinauta arremete con un DERECHAZO .
DOOKO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
DOOKO lanza un IZQUIERDAZO .
arinauta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para arinauta y besa la lona. (kobox punto)
2,5
arinauta se levanta cuando el árbitro pronuncia 5. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
DOOKO se saca de la manga un DERECHAZO .
arinauta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
arinauta ha acorralado a DOOKO en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
arinauta arremete con un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
DOOKO lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de DOOKO no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, DOOKO logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arinauta.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DOOKO y 9 Puntos de Combate puntos extra para arinauta.

9 , 62% , 100% .
14 , 62% , 50% .

Round 2º

0,5
DOOKO ha iniciado un frenético intercambio de golpes a media distancia, arinauta incapaz de hacer frente a su rival acaba cediendo la posición.
1
arinauta lanza un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a DOOKO. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
1,5
Ambos boxeadores se han enzarzado en un intercambio de golpes cortos, poco a poco vemos como el torso de DOOKO retrocede ante los golpes de arinauta.
2
arinauta gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO .
DOOKO retrocede para esquivar el golpe.
2,5
DOOKO lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
arinauta mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de arinauta no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
arinauta consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
DOOKO ejecuta una finta impecable. (+25% probabilidad de golpeo)
DOOKO lanza un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que arinauta logra esquivarlo.
arinauta aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
arinauta se saca de la manga un DERECHAZO dirigido al mentón .
Atraviesa la guardia de DOOKO y le alcanza. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para DOOKO y 7 Puntos de Combate puntos extra para arinauta.

15 , 50% , 50% .
24 , 37% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de DOOKO ve venir un DERECHAZO .
Ha explotado de lleno en arinauta. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
arinauta toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO al mentón .
Un golpe demasiado lento ya que DOOKO logra esquivarlo.
1,5
arinauta ha apoyado mal el pie y DOOKO no duda en tomar la iniciativa.
2
El rival de arinauta ve venir un IZQUIERDAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DOOKO logra esquivarlo.
2,5
arinauta amaga un PUÑETAZO preparando su siguiente golpe.
Tras el amago su derecha no tarda en aparecer. (+25% probabilidad de golpeo)
El rival de arinauta ve venir un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que DOOKO logra esquivarlo.
DOOKO logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
DOOKO toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al mentón .
arinauta no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
3
El combate se ha detenido momentáneamente debido a un golpe bajo de arinauta.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por arinauta.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para DOOKO y 6 Puntos de Combate puntos extra para arinauta.

26 , 50% , 50% .
30 , 12% , 50% .

Round 4º

0,5
arinauta intenta imponer su ritmo con golpes de media distancia pero DOOKO logra hacerle retroceder.
1
arinauta se saca de la manga un IZQUIERDAZO .
DOOKO no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1,5
DOOKO intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
Ha golpeado directamente a arinauta. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
arinauta se desploma. (kobox punto)
2
arinauta intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 7. (+1 Resistencia Recuperada) (-1 Salud Perdida)
Tras comprobar su estado el árbitro reanuda el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
DOOKO es el ganador del combate por KO.
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