Fecha 04-01-25 13:37


Suck1 |
Round 1º |
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![]() Suck1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO . tinkerbell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() |
![]() tinkerbell no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigido al mentón . Suck1 ha recibido un buen golpe. (-1 ![]() ![]() No ha estado mal. |
![]() Suck1 no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO . tinkerbell absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() Ha sido demasiado para tinkerbell y besa la lona. ( ![]() |
![]() tinkerbell consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 8. (+3 ![]() ![]() El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Sin pensárselo dos veces Suck1 toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO a la mandíbula . tinkerbell lo bloquea con su defensa. (-1 ![]() |
![]() Suck1 gira la cadera, ha lanzado un IZQUIERDAZO dirigiéndose a la mandíbula . tinkerbell retrocede para esquivar el golpe. tinkerbell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+25% ![]() tinkerbell se saca de la manga un DERECHAZO . Golpea de pleno a Suck1. (-1 ![]() ![]() Suck1 no puede más y cae. ( ![]() |
![]() Suck1 se incorpora a la cuenta de 5. (+3 ![]() ![]() El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Suck1 ha logrado acorralar a tinkerbell en la esquina del cuadrilátero. (+50% ![]() Suck1 arremete con un IZQUIERDAZO . Golpea al aire ya que tinkerbell logra zafarse. tinkerbell logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+1% ![]() tinkerbell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO al cuerpo . Suck1 ha recibido un buen golpe. (-1 ![]() ![]() No ha estado mal. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Suck1. Los jueces han dictaminado 6 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 2º |
![]() tinkerbell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigiéndose al rostro . Suck1 ha recibido un buen golpe. (-1 ![]() ![]() |
![]() Suck1 toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO al rostro . tinkerbell retrocede para esquivar el golpe. |
![]() tinkerbell lanza una finta engañando completamente a su rival. Aprovechando la finta su izquierda se acerca imparable. (+25% ![]() tinkerbell se saca de la manga un IZQUIERDAZO . Suck1 no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1 ![]() ![]() |
![]() tinkerbell ha intentado fintar pero Suck1 no se amedrenta. (-20% ![]() tinkerbell se saca de la manga un DERECHAZO . Suck1 mantiene firme su guardia. (-1 ![]() |
![]() Suck1 lanza un IZQUIERDAZO buscando el rostro . tinkerbell mantiene firme su guardia. (-1 ![]() |
![]() Suck1 intenta mantener la distancia con golpes largos pero tinkerbell se impone en el intercambio. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell. Los jueces han dictaminado 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 3º |
![]() tinkerbell lanza un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre Suck1. (-1 ![]() ![]() No ha estado mal. Suck1 se empotra contra el suelo. ( ![]() |
![]() Suck1 logra levantarse cuando el árbitro pronuncia 5. (+3 ![]() ![]() El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. El rival de tinkerbell ve venir un IZQUIERDAZO a la mandíbula . Suck1 ha sido alcanzado. (-1 ![]() ![]() |
![]() Han comenzado a intercambiar golpes cortos, parece ser demasiado para Suck1 ya que es incapaz de aguantar la posición y retrocede ante el empuje de tinkerbell. |
![]() Suck1 realiza una finta, parece ser que intenta abrirse camino. Aprovechando la finta su derecha se acerca imparable. (+25% ![]() Suck1 arremete con un DERECHAZO al mentón . tinkerbell logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe. |
![]() tinkerbell no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO . Suck1 absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ![]() |
![]() Suck1 se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . tinkerbell mantiene firme su guardia. (-1 ![]() |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por tinkerbell. Los jueces han dictaminado 4 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Round 4º |
![]() tinkerbell logra imponer su ritmo a Suck1 alardeando de juego de pies. |
![]() Sin pensárselo dos veces Suck1 ejecuta un DERECHAZO . Golpea de pleno a tinkerbell. (-2 ![]() ![]() |
![]() Sin pensárselo dos veces Suck1 toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . tinkerbell mantiene firme su guardia. (-1 ![]() Ha sido demasiado para tinkerbell y cae. ( ![]() |
![]() tinkerbell parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 5. (+3 ![]() ![]() El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. tinkerbell intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ![]() ![]() Suck1 se desploma. ( ![]() |
![]() Suck1 parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ![]() ![]() El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate. tinkerbell intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO . Golpea de pleno a Suck1. (-1 ![]() ![]() |
![]() tinkerbell ha logrado acorralar a Suck1 en la esquina del cuadrilátero. (+50% ![]() tinkerbell toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Ha golpeado directamente a Suck1. (-1 ![]() ![]() Suck1 intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. ( ![]() tinkerbell ha ganado por K.O. técnico ya que Suck1 ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
Fin![]() tinkerbell es el ganador del combate por KO. ![]() |