Fecha 04-01-25 13:38
Toshu |
Round 1º |
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0,5 Desde la esquina de Toshu su segundo le indica que imponga el ritmo del combate. |
1 Toshu finta un PUÑETAZO con la derecha, intenta tomar desprevenido al rival. (+25% ) Toshu no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando la mandíbula . Jokers reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1 ) |
1,5 Los largos brazos de Toshu llegan sin descanso contra la guardia de Jokers que acaba cediendo ante el avance de su rival. |
2 Toshu ha logrado acorralar a Jokers contra las cuerdas. (+25% ) Toshu lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse. |
2,5 Toshu ha conducido a Jokers contra las cuerdas. (+25% ) Toshu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO . Jokers retrocede para esquivar el golpe. Sin pensárselo Jokers se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Jokers lanza un DERECHAZO . Golpea de pleno a Toshu. (-1 ) Toshu intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
3 Toshu consigue adoptar la posición de lucha a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate. Toshu ha conducido a Jokers contra la esquina del ring. (+50% ) Toshu lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse. |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toshu. Los jueces han dictaminado 7 puntos extra para Toshu y 5 puntos extra para Jokers. 7 , 77% , 45% . 8 , 90% , 50% . |
Round 2º |
0,5 Toshu ha intentado fintar pero Jokers no se amedrenta. (-20% ) Toshu lanza un IZQUIERDAZO . Jokers lo bloquea con su defensa. (-1 ) Jokers intenta agarrarse a las cuerdas pero cae. () |
1 Jokers parece un poco aturdido pero logra incorporarse a la cuenta de 5. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de Jokers ve venir un DERECHAZO . Toshu retrocede para esquivar el golpe. Sin tiempo a respirar Toshu se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces Toshu ejecuta un IZQUIERDAZO . El golpe arremete de pleno a su oponente. (-1 ) No ha estado mal. |
1,5 Toshu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Golpea al aire ya que Jokers logra zafarse. Sin tiempo a respirar Jokers se lanza a la contra. (+100% ) Sin pensárselo dos veces Jokers ejecuta un IZQUIERDAZO . Un golpe demasiado lento ya que Toshu logra esquivarlo. |
2 Sin pensárselo dos veces Toshu toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO . Impacta de pleno sobre Jokers. (-1 ) Seguro que se convierte en un gran pegador. |
2,5 Toshu toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO dirigido al rostro . Un golpe demasiado lento ya que Jokers logra esquivarlo. |
3 Toshu ha logrado acorralar a Jokers en la esquina del cuadrilátero. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Toshu ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al rostro . Ha explotado de lleno en Jokers. (-1 ) |
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas. El ritmo del asalto ha sido impuesto por Toshu. Los jueces han dictaminado 10 puntos extra para Toshu y 4 puntos extra para Jokers. 25 , 77% , 45% . 12 , 49% , 50% . |
Round 3º |
0,5 Jokers no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo . Golpea al aire ya que Toshu logra zafarse. Sin pensárselo Toshu se prepara para lanzar un contragolpe. (+100% ) Toshu lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo . Jokers absorbe parte del impacto endureciendo la guardia. (-1 ) Ha sido demasiado para Jokers y besa la lona. () |
1 Jokers intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 4. (+2 ) (-2 ) El árbitro comprueba sus ojos antes de reanudar el combate. Toshu se saca de la manga un DERECHAZO . Jokers mantiene firme su guardia. (-1 ) |
1,5 Jokers intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO dirigido al cuerpo . Un golpe demasiado lento ya que Toshu logra esquivarlo. |
2 Toshu intenta sorprender a su rival con un DERECHAZO . Ha golpeado directamente a Jokers. (-1 ) Ya no puede sostenerse en pie y Jokers cae. () |
2,5 Pese a que las piernas le tiemblan, Jokers logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 ) (-2 ) El árbitro se dispone a reanudar el combate. El rival de Toshu ve venir un DERECHAZO al cuerpo . Jokers lo bloquea con su defensa. (-1 ) |
3 Toshu ha empujado a Jokers contra la esquina. (+50% ) Sin pensárselo dos veces Toshu toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al estómago . Jokers lo bloquea con su defensa. (-1 ) Ha sido demasiado para Jokers y cae. () Toshu ha ganado por K.O. técnico ya que Jokers ha acumulado 4 caídas a lo largo del combate. |
FinEl combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor. Toshu es el ganador del combate por KO. |