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Fecha 04-01-25 13:39

Link Permanente Reglamento

Capirucho
Vs.

XxDuracellxX


Comienza el combate de la 12º jornada de la liga XVIII. 2.049º.
Hoy se han dado cita en el estadio KingBoxer_1973 565 forofos del boxeo.

En la esquina izquierda con 40 kilos y luciendo el calzón rojo tenemos a Capirucho ESPAÑA
Su récord personal es de 2 victorias 167 derrotas 0 nulos y 2 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta boxeo ritmo fans boxeo ritmo aspirante
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

En la esquina derecha con 40,1 kilos portando el calzón azul tenemos a XxDuracellxX ESPAÑA
Su récord personal es de 1 victorias 115 derrotas 0 nulos y 1 KO`s.
boxeo ritmo extra dieta
Su patrocinador no oficial es Noa Moda Única.

Los boxeadores intercambian deportivamente un saludo en el centro del ring.
Capirucho ha adoptado la posición de Guardia Básica, frente a él, XxDuracellxX se encuentra en posición de Guardia Básica.
El cuerpo más ligero de Capirucho aumenta en un +0,1% la probabilidad de golpear.
La corpulencia de XxDuracellxX le otorga un +0,1% al daño.

Round 1º

0,5
XxDuracellxX lanza un DERECHAZO dirigido al cuerpo .
Capirucho retrocede para esquivar el golpe.
Sin tiempo a respirar Capirucho se lanza a la contra. (+100% probabilidad de golpeo)
El rival de Capirucho ve venir un IZQUIERDAZO buscando el rostro .
XxDuracellxX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
1
XxDuracellxX se resbala permitiendo a Capirucho retomar el ritmo del combate.
1,5
XxDuracellxX lanza un IZQUIERDAZO dirigiéndose al cuerpo .
Capirucho logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
2
Sin pensárselo dos veces XxDuracellxX ejecuta un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
Capirucho retrocede para esquivar el golpe.
2,5
Capirucho mantiene el ritmo con un golpe rápido.
3
Sin pensárselo dos veces Capirucho ejecuta un IZQUIERDAZO dirigiéndose al estómago .
XxDuracellxX retrocede para esquivar el golpe.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por ambos boxeadores.
Los jueces han dictaminado 4 Puntos de Combate puntos extra para Capirucho y 4 Puntos de Combate puntos extra para XxDuracellxX.

4 , 100% , 50% .
4 , 100% , 50% .

Round 2º

0,5
Sin pensárselo dos veces Capirucho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO .
XxDuracellxX ha sido alcanzado. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Ha sido demasiado para XxDuracellxX y besa la lona. (kobox punto)
1
XxDuracellxX parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Capirucho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO dirigido al mentón .
XxDuracellxX mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
1,5
Capirucho ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
Capirucho intenta sorprender a su rival con un IZQUIERDAZO .
XxDuracellxX ha sido alcanzado. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
2
Capirucho arrastra a XxDuracellxX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Capirucho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO .
XxDuracellxX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
Sin pensárselo XxDuracellxX se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces XxDuracellxX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Capirucho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
2,5
XxDuracellxX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO buscando el rostro .
Capirucho no reacciona a tiempo y recibe el impacto. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
No ha estado mal.
3
Sin pensárselo dos veces XxDuracellxX toma la iniciativa y lanza un IZQUIERDAZO .
Capirucho reacciona a tiempo bloqueando el golpe con la guardia. (-1  Daño a la salud. )
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Capirucho.
Los jueces han dictaminado 7 Puntos de Combate puntos extra para Capirucho y 5 Puntos de Combate puntos extra para XxDuracellxX.

16 , 62% , 50% .
11 , 47% , 50% .

Round 3º

0,5
El rival de Capirucho ve venir un DERECHAZO dirigido a la mandíbula .
Ha explotado de lleno en XxDuracellxX. (-1  Daño a la salud. kobox punto)
1
XxDuracellxX finta un PUÑETAZO con la izquierda, intenta tomar desprevenido al rival.
Su derecha no se hace esperar. (+25% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces XxDuracellxX ejecuta un DERECHAZO .
Capirucho retrocede para esquivar el golpe.
Capirucho logra equilibrar su cuerpo para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
Capirucho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO al cuerpo .
Golpea al aire ya que XxDuracellxX logra zafarse.
1,5
Capirucho se siente cómodo en el intercambio de golpes a media distancia, no podemos decir lo mismo de XxDuracellxX que cede ante el avance de Capirucho.
2
Capirucho lanza una finta pero XxDuracellxX ni se inmuta, no será fácil engañarle. (-20% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces Capirucho toma la iniciativa y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
XxDuracellxX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
XxDuracellxX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+100% probabilidad de golpeo)
XxDuracellxX se saca de la manga un IZQUIERDAZO dirigido al rostro .
Golpea al aire ya que Capirucho logra zafarse.
2,5
Capirucho arremete con un IZQUIERDAZO .
XxDuracellxX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
XxDuracellxX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
Sin pensárselo dos veces XxDuracellxX ejecuta un DERECHAZO .
Capirucho lo bloquea con su defensa. (-1  Daño a la resistencia. )
Las piernas de Capirucho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
3
Capirucho parece reaccionar y logra reincorporarse al combate a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su salud antes de reanudar el combate.
Capirucho ha logrado acorralar a XxDuracellxX en la esquina del cuadrilátero. (+50% probabilidad de golpeo)
Capirucho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO dirigiéndose al cuerpo .
Ha explotado de lleno en XxDuracellxX. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
No ha estado mal.
Ha sido demasiado para XxDuracellxX y cae. (kobox punto)
Pese a que las piernas le tiemblan, XxDuracellxX logra incorporarse a la cuenta de 6. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro comprueba su estado antes de reanudar el combate.
Fin del round
Los boxeadores se dirigen a sus respectivas esquinas.
El ritmo del asalto ha sido impuesto por Capirucho.
Los jueces han dictaminado 9 Puntos de Combate puntos extra para Capirucho y 4 Puntos de Combate puntos extra para XxDuracellxX.

30 , 37% , 50% .
17 , 11% , 100% .

Round 4º

0,5
Tras contemplarse mutuamente Capirucho inicia un intercambio de golpes a media distancia y aunque XxDuracellxX no se lo pone fácil acaba retrocediendo.
1
Capirucho lanza un DERECHAZO .
Un golpe demasiado lento ya que XxDuracellxX logra esquivarlo.
1,5
Capirucho no baja el ritmo y lanza un IZQUIERDAZO buscando el estómago .
XxDuracellxX logra balancear su cuerpo para esquivar el golpe.
XxDuracellxX aprovecha la oportunidad para lanzar una contra. (+1% probabilidad de golpeo)
XxDuracellxX ha sorprendido a su rival con una finta. (+25% probabilidad de golpeo)
XxDuracellxX toma la iniciativa y ejecuta un DERECHAZO a la mandíbula .
Capirucho mantiene firme su guardia. (-1  Daño a la salud. )
2
Capirucho ha empujado a XxDuracellxX contra las cuerdas. (+25% probabilidad de golpeo)
Capirucho no baja el ritmo y lanza un DERECHAZO buscando la mandíbula .
Golpea al aire ya que XxDuracellxX logra zafarse.
Sin pensárselo XxDuracellxX se prepara para lanzar un contragolpe. (+1% probabilidad de golpeo)
XxDuracellxX toma la iniciativa y ejecuta un IZQUIERDAZO .
Atraviesa la guardia de Capirucho y le alcanza. (-1  Daño a la resistencia. kobox punto)
Las piernas de Capirucho no paran de temblar y se desploman. (kobox punto)
2,5
Capirucho intenta levantarse, a pesar de que se encuentra bastante tocado, lo logra sin problemas a la cuenta de 8. (+2 Resistencia Recuperada) (-2 Salud Perdida)
El árbitro se dispone a reanudar el combate.
Señores y señoras el árbitro señala el final del combate. ¡¡K.O.!!

Fin


El combate ha finalizado, en el centro del cuadrilátero el árbitro sostiene las manos de los boxeadores. Se dispone a proclamar al vencedor.
XxDuracellxX es el ganador del combate por KO.
boxeo